• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: размышлизмы (список заголовков)
15:34 

Изначальное

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Меня сегодня что-то потянуло на игроразмышлизмы. Будет три штуки.

Собственно, о чем задумался – о способах, которыми начинается путь персонажа в РПГ. В принципе, многое из этого вроде бы разбиралось, но мне все равно хочется. Разумеется, я сейчас говорю о тех случаях, когда нам в начале дают возможность создать персонажа.
Вариант первый: одинаковое начало для всех, вне зависимости от того, какая у персонажа раса, класс, навыки и что бы то ни было еще. По этому пути очень многие идут… но вот только со свободой создания персонажа это сочетается плохо. Я искренне люблю серию Baldur’s Gate и второй Neverwinter Nights, но вот как раз у них и возникает конфликт с логикой. Скажем, во «Вратах» можно создать персонажа-варвара… выросшего с младенчества в крупнейшей библиотеке мира. Гм?
В во вторых «Ночах» еще интереснее: никто не мешает создать злобного дроу, приверженца Ллос… прожившего всю жизнь до начала игры в человеческой деревне и являющегося приемным сыном наземного эльфа. Вообще-то, такое в кошмаре не привидится ни дроу, ни их наземным сородичам.)
Кстати, к такому же началу часто прикрепляют и историю с гибелью родителей когда-то давно, и тем, что главный герой – приемный ребенок. И… вот вспоминаю все игры с таким ходом, и не помню ни одной, где бы такие обстоятельства жизни не повлекли за собой привета из прошлого – или факта, что папа – Бог Убийств, или серебряного осколка, или происхождения от Монахов Духа, или еще веселее чего-нибудь.
читать дальше

@музыка: Cresthen - The Leaden Clouds of Cronos

@настроение: задумчивое

@темы: Размышлизмы

12:45 

Спам

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
*мрачно* Который раз уже приходит спам, заключающийся в "проследи за любимым человеком! Узнай все тайны! Узнай, с кем общается!"
Обычно я к спаму равнодушен, разве что какая-то веселая ерунда прилетит, но этот откровенно взбесил. Какая тут, к хатту, любовь со слежкой? Сами вообще думают, что пишут?!
И вообще:
Знание стоит на опыте. Вера зиждется на доверии.
Я - утратил веру.
Можно доверять любимой жене. Верить ей. А можно нанять приватного сыскаря, чтобы тайком проследил за женой. Сыскарь принесет целый ворох фактов и скажет: "Да, сударь. Она вам верна". Теперь ты знаешь: жена тебе не изменяет. У вас крепкая семья. Сыщик отработал гонорар.
Куда делось доверие?
Ушло, освободив дом для знания
.
(Г. Л. Олди, "Гарпия")

@темы: Жизнь, Размышлизмы

17:02 

KOTOR-размышлизм

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Для знакомых со мной не секрет, что второй KOTOR мне нравится больше первого, о чем я неоднократно говорил. Мнение это поддерживают далеко не все, я этому нисколько не удивляюсь - в конце концов, The Sith Lords действительно недоработаны.
Но почему же мне именно вторая часть нравится больше? Я вот задумался. И получается следующее...
Команда в первом КОТОРе действует с ведома Республики и с ее помощью. То с дипломатами спокойно общаются и работают вместе с посольством, то вообще в финале по их зову целый флот прилетает... Республика же воюет с Империей, и силы там примерно равные: у Малака есть Звездная Кузница, но сам он не то чтобы блистательный стратег, и качественного превосходства у него нет (солдаты ситхов - это вам не mando'ade, за победы над которыми платили десятикратными потерями). В общем, первый КОТОР - это приключения, можно сказать, республиканской спецгруппы. И задачи, которые они выполняют, не сильно отличаются для обоих вариантов - что Темному Ревану, что Светлому надо найти Звездные Карты, взять данные и в итоге полететь на Лехон.
Замечу еще, что в команде вряд ли возможен настоящий конфликт: серьезно мировоззрением отличается разве что Кандерос, но он-то профессиональный военный, и прекрасно понимает, что конфликт в группе не нужен никому. Есть еще, конечно, HK-47, который маньяк, но он все же дроид, и приказ хозяина первичен.
А теперь посмотрим на второй КОТОР, отличающийся... да очень сильно отличающийся.
У команды во второй части нет поддержки мощного государства. У них вообще нет поддержки - только те союзники, доверие которых придется завоевывать самому. И каждая планета здесь - сама за себя, единства между ними нет.
Более того - даже и враг толком не известен... а точнее, меняется с течением времени. Сперва угроза обретает изуродованное лицо Дарта Сиона, потом - белую маску Нихилуса... а в конце смотрит из-под капюшона Крейи.
И задачи совсем не так очевидны. Да, надо искать джедаев... но для чего? Попытаться возродить Орден или же истребить его? И пусть все закончится Дантуином - путь, который к нему ведет, решает Изгнаннику.
И отношения в команде далеки от теплых. Они не доверяют друг другу, даже дроиды относятся к собратьям недоброжелательно... и надо признать, основания есть.
За что я особо благодарен второму КОТОРу - это за влияние на команду. В первой части меня изрядно коробило то, что при выборе в пользу Темной стороны гибли Джухани и Джоли... несмотря на то, что сражались вместе с Реваном в течение уже долгого времени. Здесь такого нет, здесь действительно есть лидер, способный вывести своих спутников к Свету или же утянуть за собой во Тьму.
Кстати, сами спутники мне запомнились куда больше команды из первого КОТОРа. Часть, конечно, пришла из первой игры... что интересно - именно те, кто мне нравился больше всего. И что очень приятно: они не только следуют за героем и учатся, они еще и учат его сами. Путем объяснения, путем демонстрации... почему-то при таких уроках мне живо вспоминались переплетенные улицы Сигила и долгие споры с Дак'коном о философии и выборе пути.
Честно, они впечатляют.
I don't shield my thoughts, I simply play pazaak in my head - кажущийся весельчак Аттон.
My life is for yours - сломленная миралука Визас.
Yes, General? - невозмутимый и профессиональный Бао-Дур.
Маленькая группа, противостоящая куда более сильному противнику. Без особой поддержки, без особой надежды - но меняющая судьбу мира. Почему-то мне живо вспоминается ОТ, и это добавляет симпатии.
И мне жаль, очень жаль недоработанности и вырезанных фрагментов. Искренне надеюсь на успех Restoration Project.
Финал первого КОТОРа - традиционно счастливый. Финал второго - открытый, неизвестный... Замечу: когда анонсировали TOR, то на SWGalaxy появился опрос мнений по этому поводу; я тогда голосовал за вариант "где мой КОТОР 3?".
Потому что TOR - это явно качественно. И я обязательно в него сыграю. Но... но мне хочется самому пройти финал этой истории.
А не читать о нем в летописях.

@темы: Star Wars, Размышлизмы

13:05 

Война цветов

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
*задумчиво* Заметил странную закономерность.
Времена Артура, а точнее - Мерлина, и его пророчество о двух дерущихся драконах, красном и белом.
Века спустя в Англии воевали друг с другом Алая и Белая розы.
В Японии в войну Гэнпэй сошлись друг с другом кланы Минамото и Тайра - первые под белым стягом, вторые - под красным.
Теперь вспомним еще и то, какие цвета противостояли друг другу у нас, в гражданскую.
Как-то даже не по себе становится.

@темы: Размышлизмы

13:23 

Снова о рейтингах

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Прочитал фанфик-рейтинги на fanfiction.net. Завис на двух местах.
Во-первых, на фразе "references to violence". Это как должно понимать? Под это, в принципе, что угодно подогнать можно..
Во-вторых, на рейтинге "B" и пояснении: "Intended for preschool level and younger children between the ages of 1 and 4". Не могу представить себе фэндом, по которому пишут для возраста "до четырех лет". Разве что телепузики.)

@темы: Questions, questions..., Размышлизмы

20:18 

Про Куай-Гона

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
В связи с очередным витком СВГ-дискуссии на тему "Джинн обучил бы Анакина лучше Кеноби", я задумался.
Не то чтобы я имел что-то против Куай-Гона. Нормальный сильный джедай, опытный человек, характером вроде неплохой... Но. Что у него в богатой биографии?
1) Первого ученика прошляпил Темной стороне, причем без всяких посторонних воздействий (что имело место в случае с Анакином и Кеноби).
2) Второго ученика взял только когда стало уже совсем ясно, что это надо делать.
3) Этого второго так и не смог полностью убедить в правильности своего видения мира (несмотря на теплые отношения и Силовую связь).
4) Сперва, как помнится, оставил его, потому как Кеноби не желал покидать доверившихся ему людей, а потом, найдя вероятного Избранного, вообще преспокойно бросил.
5) Особой душевной чуткости, по тому же Э1, я как-то не заметил.
О том, что Джинн, по сути, притащил в Орден атомную бомбу с включенным таймером и поставил на почетное место, я пока промолчу - потому что на момент Э1 никто не знал, когда и как оная бомба рванет.
Признаюсь, эпопею Уотсон помню очень слабо, но, думаю, если перечитаю - найду еще немало фактов того же плана.
Ну и?
Вообще, в дискуссиях меня фанатично прославляющие Куай-Гона удивляют двумя вещами. Во-первых, как доказательство его великой мудрости, приводятся постоянные прения с Советом. Решительно не понимаю, как конфликты с начальством свидетельствуют о мудрости; тем более когда начальство не творит несусветное, а просто придерживается норм, проверенных веками.
А во-вторых, нередко Кеноби принимаются ругать за то же самое, за что прославляют Джинна. При всех недостатках Оби-Вана, он хоть и не смог привить ученику джедайские ценности - но всему, чему мог, его честно выучил и не бросал. И производство Анакина в рыцари, как помнится, одобрил Совет; так что это была не блажь учителя, мастера Совета были согласны, что пора.

А вообще, по-моему, лучшим учителем для Анакина был бы кто-то вроде Рамы-с-Топором. Который не воспитывал джедаев, но прекрасно умел воспитать людей, не подпадающих под чужое влияние. Но сына Пламенного Джамада в ДДГ не было.
А жаль.

@темы: Размышлизмы, Star Wars

13:17 

Fate/Summon

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Размышляя по Fate/Stay Night, задумался над таким вопросом: ритуал призыва Слуг однозначно может вызывать героев из будущего. Арчер Пятой войны тому примером. Но, судя по приведенным Деем расчетам, шансы на то, что Широ станет именно этим Арчером, крайне малы. Получается, ритуал способен заглянуть в альтернативное будущее?
Тогда более чем логично и другое, почерпнутое у Дея же – размышление о том, кого из Trinity Blood можно призвать как Слугу.
Я начал думать дальше. А вообще, кого еще из аниме про будущее Земли можно вытянуть в Войну Грааля, и в каких классах? С удивлением обнаружил, что фильмов и сериалов такого плана у меня совсем немного… Но по порядку.
Aquarion. Так, ну тут относительно просто, если брать тех, кому больше всего времени отводится. Сириус – типичный Сэйбер, тем более, что и мечом машет. Сильвия… м-м… С ее характером и скоростью она, вполне возможно, подойдет на Лансер. Пьер – подозреваю, что либо Райдер, либо опять-таки Лансер (по характеру немножко на Кухулина похож). Куда отнести Рэйку, я не уверен… а вот Аполло со своим темпераментом на Берсеркера очень даже тянет. Ну а командующий Фудо – это однозначно Кастер. Причем такой, что у всех и без Грааля от него голова пухнет.)
Cowboy Bebop. Хмм… Спайк, подозреваю, либо Сэйбер, либо Лансер – чисто по складу характера, так как оружием он пользуется редко. Стреляет он вроде не настолько качественно, чтобы в Арчеры зачислить. Джет почему-то видится Райдером и только Райдером. А вот Фэй… при всей симпатии из семи классов ей более всего подойдет Ассассин. Эд не рассматриваю, так как при попытке представить такую Героическую Душу воображение отказывает… хотя она могла бы стать Кастер, возможно.
Crest of the Stars. Двое главных героев – сдается мне, что по характеру это типичные Сэйберы. Или Арчеры.
Ghost in the Shell. Такое впечатление, что в этом отделе водятся одни Сэйберы и Ассассины.) Куда отнести майора Кусанаги, я колеблюсь, потому как она проявляет наклонности обоих помянутых классов.)
Irresponsible Captain Tylor. М-м… Ну, лейтенант Ямамото и его коллега по должности – это Сэйберы, медицинский киборг – Ассассин по основной функции. А сам Тайлор… гм. Очень гм. Если призывать его как Героическую Душу, то для капитана надо заводить отдельный класс «Раздолбайер». В крайнем случае, я могу его представить как Райдера, а в качестве средства передвижения… крейсер «Ветерок». Вот именно.
Jin Roh. Если смотреть по характеру – то там сплошные Ассассины. Или Арчеры – потому как стреляют хорошо.
Vampire Hunter D. Хм… Ди, пожалуй, Сэйбер. Еще не Темный Сэйбер, а так… серый.
Кого еще вспомните? Потому как больше аниме про будущее Земли я, похоже, не смотрел.

@музыка: Fate/Stay Night - Kirameku

@настроение: задумчивое

@темы: Аниме, Размышлизмы

21:56 

Crusnik Lore...

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Недавнее творчество побудило наконец собрать мысли по поводу крусников, а точнее, – по поводу знаний о них.
Каин. Что о нем знают в Ордене – могу только догадываться, поскольку в имеющихся у меня источниках члены такового не очень-то обсуждали шефа. Что можно точно сказать – Исаак в курсе, кто он есть, когда появился, чего творил… Впрочем, Кемпфер всегда в курсе всего, но часто не говорит.
(ему только прищура и «Это секрет» не хватает…)
Вполне вероятно, что нечто знает и Дитрих. Кое-что про Авеля ему рассказали, о родстве крусников он, предположительно, знает, сопоставить одно с другим не так уж трудно. Что знают остальные члены Ордена – сложно сказать. Сведений у меня для этого маловато.
Авель. Тут даже два вопроса: что знают в АКСе, что в Инквизиции. Судя по словам Паулы, инквизиторы в курсе – среди подчиненных Катерины есть некий Авель Найтроуд, который при желании превращается в жуткое страховидло. Страховидло называется «крусник», и без этой формы Найтроуд не опасен. Тут они, кстати говоря, ошибаются – потому что и без всяких превращений Авель, например, из револьвера палит так, что повторить подобные фокусы может разве что Трес.
Но вот знают они никак не больше – потому как небольшой намек на то, что это и есть один из Троицы, когда-то чуть не истребившей человечество…. Гм, повод для могучих санкций к Авелю и вообще конторе герцогини Миланской.
Похоже, в АКСе то же самое: о наличии второй формы известно всем (раз уж конкуренты в курсе, да и превращался он при других не единожды), но не все в курсе, что он такое. Уверен, что Катерина знает большую часть истории, в том числе и того, что было на войне. Почему уверен? Во-первых, в ее характере, во-вторых, это косвенно подтверждает «гибель» Авеля и оживление при помощи донорства от Лилит – то есть Сфорца знала о связи между ним и Черной Святой.
Не знаю насчет Профессора; он если и не в курсе, то наверняка интересовался, просто в силу любознательности и характера. Но не факт, что хоть что-то сказали.
Остальные… Ну, Хьюго и Трес вроде не особенно любопытны. У Леона с его режимом жизни элементарно нет возможности проводить изыскания. О Вацлаве и Ноэль судить не могу; сомневаюсь, что Монику кто-то посвящал.

Сет. Как очень метко сказала про нее Инэйлэ – «милая девочка, мимо пробегала, всех супостатов до смерти напугала». В общем-то, так и есть.)
Судить о том, кто о ней что знает в Империи, не возьмусь. Практически все метоселане в курсе только того, что на троне кто-то бессмертный и исключительно мудрый. Минимум двое дворян знают, кто там на самом деле. Многие ли знают, что она – крусник-03? Подозреваю, что нет. По-моему, даже Мирка Фортуна не знает.
И вот с Сет связана одна непонятность, может, кто пояснит… У меня создавалось впечатление, что Каин и Орден не знают, кто занимает имперский трон: потому как спровоцировать на войну можно некую метоселанскую правительницу, но вряд ли – Сет Найтроуд.
Однако, в арке с Империей Сулейман говорит о том, что Императрица – «то, чего быть не должно». Имеет в виду явно крусничество, и получил сведения явно от Ордена. Гм. На каком этапе они поняли, интересно? И с этим же связан вопрос – когда Сет выяснила, что Орденом руководит ее братец?
В общем-то, сие пристыковывается к еще одной интересной детали: по идее, события Войны Троицы должны быть занесены в летописи, и уж точно там должны поминаться командиры противников. Тем не менее, слово «крусник» и словосочетание «Авель Найтроуд» не вызывает никаких исторических воспоминаний ни у кого. Успешно забыли или информация куда-то делась? Мне так более вероятным кажется второе. Вполне возможно, что и в этом случае там мимо пробегала какая-то милая девочка…
Ясно одно – за эти века одна Сет занималась общественно полезными делами. Каин регенерировал. Авель скорбел. А младшая строила Империю.

@музыка: Trinity Blood - Broken Wings

@темы: Размышлизмы, Trinity Blood

Terra Draconica

главная