• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: questions, questions... (список заголовков)
19:56 

Книжное

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Внезапный вопрос.
Интересны ли кому-то книжные рекомендации от меня - что почитать, почему и так далее? Сразу предупреждаю: такой пост я напишу исключительно со своей точки зрения и исходя из собственных вкусов, которые могут с чужими вообще не совпадать. Но напишу.

@темы: Questions, questions...

16:36 

Магнетизерское

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Возникла такая вот проблема, которой я изрядно озадачен. Вопрос, естественно, в основном к тем, кто имеет дело с варгеймовыми миниатюрами.
Как известно, у них сменные части можно сажать на магниты. Я это и хотел сделать, потому что мои Железные Клыки и один варджек как раз от этого выгадают.
Вот только проблема - нет их. Магнитов, в смысле. В Питере у Ская в каталоге есть, но давно не завозят. В московском Кардплейсе есть, но это на крайний случай, потому что картина "стоимость доставки равна стоимости заказа" мне не очень нравится.
В Минске же я пытаюсь искать - фиг. Мне, отмечу, нужны маленькие, диаметром где-то 3-4 мм, не более.
Кто знает, где их, по идее, можно добыть или чем заменить?

@темы: Questions, questions..., Миниатюры

13:01 

Субтитровое

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А вот подскажите, кто-нибудь: есть ли способ убрать субтитры, если они в сам видеофайл встроены?
Для чего оно мне надо: есть очередные мысли на клипы, но в этом и проблема. Файлы имеются, однако там встроенные субтитры, что удобно для просмотра, но несколько нежелательно для клиподельчества.

@темы: Questions, questions...

10:00 

Темноэльфийское

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Слушайте, а назовите мне побольше темноэльфийских народов. Обязательное условие: называйте те, у которых культура, возможности, эстетика и прочее расписаны достаточно подробно. То есть, чтобы было возможно ознакомиться.
Кого не надо называть, потому что помню и знаю (или подсказали):
- Данмеры (The Elder Scrolls)
- Темные эльдар (Warhammer 40k)
- Дручии/друкайи (Warhammer FB)
- Доккальфар (Kingdoms of Amalur)
- Дроу (Forgotten Realms)
- Ночные эльфы (Warcraft), пусть даже темность у них невелика.
- Темноэльфийские кланы (Heroes of Might and Magic V)
- Темные эльфы (Sacred)
- Эльфы-шаманы ("Хроники Сиалы")

@темы: Questions, questions...

20:58 

Даже интересно стало

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Забытые мульты.

(Любителям кукол, вероятно, с четвертой минуты будет интересно)
Из них я смотрел Fire and Ice, Flight of Dragons и The Last Unicorn (кстати, о сэре Кристофере). Ну и, конечно, читал "Хоббита".)
А у вас сколько?

@темы: Видео, Questions, questions...

23:06 

Сериал, время и беспамятство

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Так, а вот теперь меня заклинило. Вспомнил сегодня сериал... ну, как вспомнил - именно что пару образов вспомнил, название напрочь выпало из памяти, найти не могу.
Помню, что это сериал вроде бы восьмидесятых-девяностых годов, австралийский или американский. Главный герой - подросток, постепенно развивающий талант управления временем, ближе к концу он мог хоть силовую броню в прах превратить. Главзлодей на протяжении большей части - некий негр-ученый в той самой силовой броне, вместе с героем - другой ученый. Потом, правда, выясняется, что все не совсем так.
Может, кто помнит?

@темы: Questions, questions...

21:11 

Висельный вопрос

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Вспомнил литературный вопрос, который меня занимает уже сколько лет.
"Три мушкетера". "Смерть" миледи Винтер - конечно, тогда еще не миледи и не Винтер, я про тот случай, когда ее Атос недоубил. Намеренно не касаюсь вопроса этичности этого поступка, это совершенно иная тема.
Как он ее убивал? "Он совершенно разорвал платье на графине, связал ей руки за спиной и повесил ее на дереве". Это сказано самим Атосом, оснований сомневаться в сказанном у меня особо нет. На тот момент граф де ла Фер еще не настолько напился, чтобы напутать в одном из самых жутких моментов своей жизни.
А теперь собственно вопрос.
КАК она выжила?
Повешение - процедура слегка фатальная. Если бы Атос ее застрелил или пронзил шпагой/кинжалом - еще понятно, мог нелетально, в особенности пребывая в раздрае. Но при повешении она, по идее, должна была умереть от удушья или сломанной шеи. Руки связаны, так что распутать узел или - чем черт не шутит - порвать веревку она не могла.
Кто-то вынул из петли? На охоте они вряд ли были одни. Но у меня сомнение в том, что кто-то из слуг графа так поступил. "Брат" вряд ли за ними следовал на охоте - незачем.
Так как она выжила? На ум ничего не приходит. Противоудушающего воротника на ней не было, остается допустить, что у нее шейные мускулы как у изверга. Но это уже тогда не миледи, а Мистик какая-то.
Ну или она в петле словила абиссальское Возвышение. Но вряд ли Дюма это имел в виду.

Что скажете? Медицинской консультации буду особо благодарен.

@темы: Questions, questions...

10:07 

Английский с утра

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Не совсем обычный вопрос: но может кто посоветовать мультфильмы/игры/фильмы с хорошим, правильным английским? В смысле, я-то уже почти любой пойму, мне нужен такой звук, который легко будут разбирать на слух даже люди без особой привычки к языку.
Например, вот это как раз подходит под описание, как и вся LoK-серия.

@темы: Questions, questions..., Работа

21:38 

Question-commander

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Знающие Вархаммер, подскажите.
Имеется в космодесанте такое обозначение - командор, который Force Commander. Как оно со всеми иными десантными званиями соотносится? Я не помню, чтобы встречал его в литературе, точно видел в DoW, но там две игры не совпадают. В первой носящие это звание Тул и Борэль командуют всеми силами десанта на этом фронте, во второй командор подчинен капитану и его могут повысить до капитана же.
Так как командор относится к капитану?

@темы: Questions, questions..., Warhammer 40.000

00:45 

Болтерный вопрос

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Знатоки настольного Вархаммера и миниатюр - у вас прошу помощи. В чем дело:
1) Есть космодесантник, которого предполагается оснастить болтером.
2) Есть три части, которые надо соединить - собственно болтер, правая рука (держащая его) и левая, которая его подхватывает под ствол.
3) Есть проблема. Правая рука представляет собой глухой сжатый кулак, вставить в который рукоять болтера, естественно, нельзя. Инструкция по поклейке дает изображение: на глухой кулак опускается болтер БЕЗ рукояти.
Верно ли я понимаю, что мне надо срезать у болтера рукоять и склеить получившееся с кулаком? Физически несложно, но хотелось бы знать, насколько я верно это понимаю.

@темы: Questions, questions..., Warhammer 40.000, Миниатюры

01:02 

Age of Strange

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Который день пытаюсь поставить Age of Wonders 3. И не идет. Вернее как не идет, при установке не ругается. Но на коробке обозначено, что занимает на диске 10 гиг, в Сети - то же. При установке ставится 3 гига, при попытке запуска выдается "Aow3 Launcher.exe - обнаружена ошибка".
Сверил системные требования - под минимум точно подходит. Переставил с отключенным антивирусом. Обновил архиваторы и NET.Framework. Сходил в магазин, где брал - там проверили диск, все нормально у них установилось и запустилось.
У меня - фиг. Ставится треть от заявленного объема, выдается ошибка.
В чем, блин, дело?!

@темы: Questions, questions..., Игры

00:26 

ФБ-Сандерсон

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А я вот с подачи Лиссы увидел то, о чем напрочь забыл: Книжную ФБ. Угу, чисто книжную.
Поглядел и задумался, внимательно глядя на мистера Сандерсона и его миры. Согласно правилам, туда не впишется разве что "Рифматист" - на данный момент - а все остальное вполне...
Не верю, что я это говорю, но что думаете об этой идее? И фанрайтеры, и фанартеры...

@темы: Cандерсон, Questions, questions...

20:12 

Именное

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Англоязычные авторы и их язык.
Вот как, спрашивается, внятно передать по-русски имя Blushweaver? Поясню - речь о женщине, исключительно чувственной, у которой что ни слово, то намек, что ни жест - то искушение. Перевести двумя словами не проблема, но у нее же еще и титул - Прекрасная.
Попробуй подыщи вариант...
А ведь там еще Calmseer, Allmother, Mercystar, Stillmark, Weatherlove, Lifeblesser... Ладно, последние четверо - персонажи эпизодические, но первые-то важны и появляются/поминаются не раз.

@темы: Questions, questions..., Переводы

00:52 

Make work, stress mind

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Задался вопросом.
Как внятно передать по-русски термин make-work job? Что это такое - уже понял, это такая работа, которая сама по себе бесполезна, но организуется, чтобы дать хоть какую-то занятость безработным.
Но как, блин, это сказать по-русски одним или двумя словами? Есть хоть какой-то термин?

@темы: Переводы, Questions, questions...

01:52 

О переводах

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Втягиваясь в новый темп, задумался о том, чтобы параллельно с творчеством поработать над переводом чего-то крупного - с новеллами выходит неплохо. Поглядел на имеющееся под рукой, прикинул - стоит выбрать что-то одно, не уверен, что.
Итак, на выбор:
Chendar Qordath, My Little Denarians: фанфик, кроссовер "Досье Дрездена" и My Little Pony, продолжение "Навсегда!". Межмировые путешествия, юмор, драма. Закончен.
Gabriel Blessing, The Hill of Swords: фанфик, кроссовер Fate и Zero no Tsukaima. Вместо Сайто Луиза умудряется выдернуть Эмию Широ - постканонного. Экшен, юмор, драма. Цитата. Закончен.
Tyrant of the East, The God of Death: фанфик, кроссовер Warcraft и Warhammer 40.000. Космодесантника заносит в Азерот. Экшен, юмор, драма, пафос. Цитата. Не закончен.
(Угу, кроссоверы все. Не знаю, как так вышло).
Брэндон Сандерсон, Rithmatist: полуподростковая (теоретически) история об альтернативной Америке, геометрической магии, диких меловиках и знаниях.
Брэндон Сандерсон, Steelheart: роман о том, какими бывают суперы; по ощущениям схоже с мрачным вариантом беловолковских Аберрантов.
Брэндон Сандерсон, Warbreaker: две принцессы, два наемника, один Король-Бог, один бог-атеист, один тип с темным прошлым и не менее темным мечом.
Брэндон Сандерсон, Well of Ascension: вторая книга трилогии Mistborn (благо первая у нас издана). Политика, магия, дипломатия, колоссы, решение загадок и психология.
Джим Батчер, Cursor's Fury: третья книга Codex Alera. Легионы, псоглавцы, стихии, чудесный маратский тролль, политика и бои. Вообще, в Сети ее перевод есть, но корявый. Сильно.
(Есть еще экзальтовские романы, но их лучше делать в сотрудничестве).

Итак, за что лучше взяться? Опрос буду держать и поднимать до 1 февраля.
запись создана: 22.01.2014 в 20:58

Вопрос: Что переводить?
1. Chendar Qordath, My Little Denarians 
3  (6.98%)
2. Gabriel Blessing, The Hill of Swords 
6  (13.95%)
3. Tyrant of the East, The God of Death 
11  (25.58%)
4. Брэндон Сандерсон, Rithmatist 
4  (9.3%)
5. Брэндон Сандерсон, Steelheart 
1  (2.33%)
6. Брэндон Сандерсон, Warbreaker 
12  (27.91%)
7. Брэндон Сандерсон, Well of Ascension 
2  (4.65%)
8. Джим Батчер, Cursor's Fury 
4  (9.3%)
Всего: 43

@темы: Questions, questions..., Переводы

22:20 

Квип-вопрос

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Слушайте, кто разбирается... Нет, я давно знал, что в программном плане я редкостно невезуч, но все же это уж перебор.
Проблема:
У меня стоит QIP 2005, он же 8095. Я недавно поставил QIP 2012; хотел перенести контакт-лист. Для этого надо подключить учетную запись прежнего квипа, так? Подключаю. Оно не подключается, потому что надо ввести пароль.
Вот тут и проблема. Потому что пароль забыт нафиг; в самом квипе стоит опция сохранения, так что он меня вводит автоматически. Кнопка "показать пароль" в окне входа выдает .
Смена пароля внутри самого квипа не работает - ибо требует именно что старый пароль ввести.
Пробовал сменить пароль на запомненный через сайты ICQ и QIP. Угу. Письма приходят, я по ссылке прохожу, пароль меняю, ситуация никак не изменяется - учетная запись в 2012 утверждает, что пароль неверен, квип-2005 нормально загружается, при этом являя ряд звездочек, что изрядно длиннее введенного мной через сайты нового пароля.

Вот как это лечить?

@темы: Questions, questions...

03:26 

Вопрос

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Слушайте, а есть ли среди ПЧ кто-нибудь, умеющий делать клипы на основе игр и имеющий Dragon Age 2? Потому что у меня есть, по-моему, отличная идея для такового, но отсутствуют навыки для игроклипа.

@темы: Questions, questions...

13:33 

Космическое

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Посмотрел на диске ЛКИ трейлер к Sword of the Stars 2. Фактически, оный трейлер - две с половиной минуты медитативной демонстрации кораблей разных народов... но меня зацепило. В частности тем, что с первых секунд в кадре гордо красуется корабль под названием "Минск". Приятно, еж водяной!)
Доказательство белорусов на просторах космоса:

А вот "Минск" более общим планом, и еще два корабля:
читать дальше

Задам вопрос тем, кто играл в первую часть: а насколько там мощный конструктор кораблей? То есть - реально ли и их облик выбрать по собственному желанию, или только расположение брони-щитов-оружия? Из обзоров не слишком понял.
В дополнение к вопросу идет другой: есть ли где-то хороший конструктор боевых роботов? Вновь - речь о внешней стороне, выборе облика.
Это я для Четвертого тысячелетия, ясное дело, интересуюсь.

@темы: Questions, questions..., Игры

12:47 

Орденостранности

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
*озадаченно* Вот вопрос к тем, кто читал мой "Орден Возрожденный". Там что, действительно совершенно неправильные ситхи? В смысле - которые не клокочут яростью и ненавистью, непременно жаждут высшей власти, а Юэн вообще "просто пародия на темного лорда"? И потому все дружно недостоверны?
Или я как-то неверно воспринимаю собственный же текст?

@темы: Questions, questions..., Star Wars, Творчество

00:37 

Три экзальтовских размышлизма

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
1) В последнее время нередко изучаю Беловолковский форум соответствующего раздела. Собственно, много чего интересного находится… но вот недавно я сильно озадачился и обрадовался одновременно.
В чем дело – был спор, в результате которого была озвучена позиция разработчиков. Звучит она так: «Сейчас в творении 768 ООЦ, и все, что после этого – лишь вероятные будущие, никоим образом не однозначный канон и продолжение». В эту категорию попадает желаемая мной Return of the Scarlet Empress; вот этому я, признаться, рад, потому что факты, сообщаемые о развитии мира в этой книге, мне не очень нравятся.
Но.
То же самое касается и комиксов внутри книг (поясню: в книгах второй редакции каждую главу предваряет мини-комикс). Они тоже неканоничны… и это бы ладно, но было заявлено, что нет никакого метасюжета и связей. Вот тут я озадачился и очень сильно. И полез смотреть книги, убедившись – оный сюжет есть.
О метасюжете
И это называется «нет метасюжета»? Гм.

2) Меня изрядно занимает вопрос о количестве соларских Возвышений, не попавших в Нефритовую Темницу. Те же форумы дали достаточный ответ. Что пока получается:
О соларах

3) Чем больше тратится Эссенции – тем ярче пылает анима. У дракорожденных она еще и оказывает неплохой такой эффект на окружающее и окружающих – соответствующий стихии. Правда, как именно разрушает Земля, я не очень понимаю – не булыжники же в аниме материализуются?
Задумался над тем, что происходит, если двое Земных Возвышенных действуют рядом достаточно сильно и анимы накладываются друг на друга. Что будем иметь в точке контакта?
Анимные сочетания
Что бы тут еще…

@темы: Questions, questions..., Exalted, Размышлизмы

Terra Draconica

главная