Записи с темой: Творчество (список заголовков)
12:53 

Битва отражений

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Давно хотел это сделать.


@темы: Fate, Видео, Творчество

19:44 

Арифметика Хаоса

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Любимое действие Кхорна - вычитание. Особенно топором.
Любимое действие Слаанеша - сложение. Например, в постели.
Любимое действие Нургла - деление. Особенно множества микроорганизмов.
Любимое действие Тзинча - умножение. Особенно сущностей. Особенно сверх всех пределов необходимого.

Теперь вы знаете, как молиться Хаосу математически.
Славен будь Омниссия.

@темы: Warhammer 40.000, Творчество, Юмор

13:27 

Вариант событий

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Внезапно записалась давняя мысль, не претендующая, но привлекающая.

Я никогда не думал, что восстану.
Сначала, когда я обрел новое звание, мое сердце наполняли смятение, неуверенность и, что таить, гордость. Не каждый день одна из величайших сил Галактики возвышает тебя.
Потом у меня появилось время для размышлений. Потом я сделал выводы, понял природу своего повелителя. Понял, куда ведет мой путь, и насколько же я был обманут.
От этого оставался один шаг до решения - невозможного, непредставимого решения... впрочем, почему непредставимого? Такое было, хотя и не со мной, и о случившемся я только слышал. Но случившееся однажды может повториться снова. Поворот колеса, цикл изменений - как ни назови, он существует.
Когда же решение было принято, остался поиск единомышленников. Самое непростое дело - какие-то из моих братьев никогда бы не согласились с моей идеей, другие не пожелали бы встать в одном ряду со мной, третьих я бы и сам не позвал в этот ряд.
Но я нашел тех, кто мог бы меня выслушать, кто сам или имел причины для великой войны, или был дружен со мной. И сейчас мы собрались в этом зале - и только что прозвучали слова.
Я обвел взглядом моих братьев.
читать дальше

@темы: Warhammer 40.000, Творчество

21:38 

Когтистое

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Оружие обладает душой. Механикумы Марса всегда знали об этом, проводя ритуалы, чтобы почтить и задобрить машинных духов своих пушек, клинков и боевых машин. Однако душа оружия еще и отражается в варпе. В тот же миг, как стазисное поле упало и позволило Когтю вернуться в реальность, дух оружия – немыслимо хищное создание – вцепился в мой разум.
...
В последующие годы мы так много раз встречались с Кровавыми Ангелами и их наследниками, и потомков Сангвиния всегда поражало присущее только им безумие в присутствии оружия, которое искалечило Императора и убило их предка-примарха. Думаю, что в ту ночь на борту «Мстительного духа» я испытал толику их боли.

"Коготь Хоруса"

Я не мог не представить следующее:

Абаддон воздел Коготь, и с удовлетворением увидел, как Кровавые Ангелы замерли. Целая полурота потомков Сангвиния узрела оружие, сразившее их прародителя, и застыла, пораженная исходящими от него эманациями. Те проникали в самую душу Ангелов, били по самому трагическому моменту их истории - гибели примарха Девятого Легиона.
Но через секунду Абаддон заметил, что Ангелы начинают сутулиться. По рядам десантников прокатилось низкое рычание.
- Э-э... - нерешительно заметил позади Хайон. - Я чувствую резкое возмущение в психиче...
Договорить ему не дали. Единым голосом все Кровавые Ангелы взревели:
- ХОРУС! УМРИ, ПРЕДАТЕЛЬ!
И ринулись вперед; оказавшиеся перед ними воины Черного Легиона были втоптаны в землю раньше, чем сумели хотя бы поднять болтеры.
Абаддон успел только сказать короткую хтонийскую фразу, прежде чем впавшая в Черную Ярость полурота добежала до него.
Откуда-то из варпа за происходящим наблюдал крылатый силуэт, и на его губах играла довольная и совершенно не ангельская улыбка.

@темы: Warhammer 40.000, Творчество, Юмор

00:20 

Отзвуки Терры

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Корабль казался серебристым шрамом на фоне черной пустоты. Небольшой по сравнению с просторами системы, огромный по сравнению с человеком.
Никаких огней. Никаких признаков того, что корабль обитаем. Но другой гость пустой системы все равно подбирался к нему осторожно, пребывая в полной готовности.
Колебания варпа заставили навигатора избрать маршрут, отличный от обычного, и он вывел «Фиделитас Глациалис» в пустую систему. И авгур-массивы ударного крейсера космодесанта немедля доложили – рядом находится еще одно судно.
Все орудия немедленно нацелились на возможного врага, но тот не подавал признаков жизни. Техножрецы, сосредоточив на неизвестном судне все сканеры, в конце концов пришли к выводу: корабль и впрямь лишен экипажа.
Оставить его в пустоте было нельзя. И не только потому, что любое могучее судно могло пригодиться Империуму; просто, попытавшись его опознать, старший магос крейсера с изумлением заявил:
– Он, без сомнения, сделан людьми, но не принадлежит к известным нам типам. Похоже, это древнее судно, очень древнее. Несомненный археотек.
Франциск Мантор, капитан Второй роты Ледяных Ангелов, не стал долго раздумывать. Еще раз перечитав отчеты операторов сканеров, он отдал приказ о высадке.

читать дальше

@темы: Творчество, Warhammer 40.000

11:26 

Терапия

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Как мне видится первое совместное заседание примархов-отступников после "Ангела Экстерминатус".

- Братья, - Хорус оглядел собравшихся примархов, - мы почти в сборе.
Магнус, пребывавший в виде психической проекции, кивнул, Лоргар кивнул более торжественно. Откуда-то снизу донесся вой Ангрона. Фулгрим приподнялся на хвосте и благостно развел руки. Мортарион остался недвижим. Альфария Хорусу пришлось поискать взглядом.
- Не хватает только Конрада и...
За дверью послышались тяжелые шаги.
- А, вот и последний недостающий прибыл, - улыбнулся Хорус, поворачиваясь к дверям.
Пертурабо широкими шагами вошел в зал, оглядел братьев и внезапно улыбнулся.
Примархи оцепенели.
Пользуясь их замешательством, Пертурабо в несколько шагов пересек зал и сказал:
- Здравствуй, Фулгрим.
Сокрушитель Наковален врезался в грудь Фениксийца с такой силой, что тот взлетел к потолку, и рухнул обратно через мгновение - прямо на новый взмах раскрученного молота. Фулгрим успел только придушенно пискнуть, когда его снесло к стене.
Пертурабо мигом оказался рядом, выверенным с точностью архитектора пинком подбросил Фулгрима в воздух и припечатал рукоятью молота, почти расплющив о стену.
Хвост Фулгрима с яростью хлестнул по доспеху Пертурабо, и тут же отдернулся - как оказалось, на броню непрерывно подавалось высокое напряжение. Пертурабо улыбнулся снова и обрушил на голову Фулгрима бронированный кулак.
Лоргар раскрыл книгу и углубился в чтение. Хорус сделал шаг вперед:
- Брат, - мягко сказал он. - Что ты делаешь?
- Проявляю, - удар рукоятью молота, - свое, - пинок сапогом, - неудовольствие.
- Пертурабо, - так же мягко заметил Хорус. - Он теперь бессмертен.
- Да, я знаю, - кивнул Железный Владыка, - так что можешь не бояться, что лишишься союзника.
Последний удар впечатал Фулгрима в пол. Пертурабо окинул братьев взглядом и задержал его на Магнусе.
- Ты тоже?..
Алый Король наклонил голову.
- И кем ты пожертвовал? - осведомился Пертурабо.
- Собой, - спокойно ответил Магнус.
Пертурабо кивнул и уронил молот прямо на Фулгрима, бросив тому:
- Учись.
После чего повернулся к остальным, глядя с непривычным умиротворением. Хорус поднял бровь. Пертурабо поглядел на придавленного Фулгрима и пояснил:
- Хорус, ты даже не поверишь. Такая терапия удивительно расслабляет.

@темы: Warhammer 40.000, Творчество, Юмор

00:53 

Бивневое

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
- Это что такое? - осведомился Фрам, ткнув бронированным пальцем в шлем.
- Б-бивни, господин, - заикаясь, сообщил оружейник.
Железный Воин обвел взглядом выложенные в ряды шлемы отряда. Бивни длиннее меча, загнутые, четыре штуки, почти смыкающиеся...
Повернувшись к оружейнику, Фрам задал простой и четкий вопрос:
- На кой варп?
- Показатель статуса, господин?..
- Я. Терминатор. Четвертого. Легиона, - Фрам навис над мастером. - Какой мне еще, в задницу Фулгрима, нужен показатель статуса?
- Может, для боевой эффективности? - робко предположил оружейник.
- Ага, - хмыкнул Фрам. - Вот сейчас я выброшу силовую палицу и пойду таранить врага бивнями. Ты сам себе это представляешь?
- Для красоты?.. - высказал последнее предположение мастер.
- Я что, похож на Дитя Императора?! - возмутился Фрам.
Оружейник сглотнул и промолчал.
- В общем так, - Фрам рубанул воздух кулаком. - Из практичности рождается польза. Из пользы рождается победа. Отсюда делаем философский вывод - все это спилить.
- Варп же, - заметил один из подчиненных. - Отрастут.
- Спилим еще раз, - заявил Железный Воин. - Труд сделал из человека Императора.

Это, собственно, было обоснование, почему у пятерки ожидающих покраски-сборки терминаторов Хаоса бивней почти наверняка не будет.

@темы: Юмор, Творчество, Миниатюры, Warhammer 40.000

20:51 

Комбат Дагон

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Песня, упомянутая в предыдущем посте. Так она была написана благодаря the_mockturtle (и две строчки припева были озвучены в ее комментариях, что дало толчок). Лавкрафтовцы получили немного иной вариант - я все сходу не вспомнил. Но да, вот за это получил их зачет квеста)

А под водой, как под водой - одни ми-го сидят с тобой,
А под водой ужасный культ - и всюду щупальца суют.

@темы: Творчество, Юмор

21:21 

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Перетащу сюда, а то все забываю.
Изрядное время назад (лет пять-шесть) бродила у меня идея вархаммер-мюзикла по Ереси. Собственно, она до сих пор бродит, но пока малооформлена. Вернее, оформилась в две арии ниже - одна моими лапами, вторая за авторством Скорпа.
В проекте имеется еще пара, но учитывая, что у меня со стихами, уж не знаю, как и когда воплотится.

Ария Магнуса (авторство мое)

Разрушен Атенеум, в огне пылают книги
Спасибо Скорпу за редактирование.

Ария Конрада Керза (Scorpion(Archon))

В мраке звёзд и бездне тьмы

@темы: Творчество, Warhammer 40.000

12:50 

Дети ночи

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Быт родных планет космодесанта - это вообще интересная тема. Быт этой конкретной укладывается в мое любимое "обычная жизнь в условиях кошмара", так что сразу привлекло. Понемногу достроились некоторые детали... ну а герой был тем, кем он был, с самого начала, с этой идеи все и стартовало.

изображение


Примечание-спойлер

@темы: Зимняя ФБ, Warhammer 40.000, Творчество

12:48 

Топор в море крови

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Идея этого текста пришла, когда я задумался о библиариях, их появлении в Легионах и подготовке. Ну должен же был их кто-то учить? А кто лучше подойдет, чем псайкеры из Легионов-основателей?
А потом пошли мысли о культурных различиях, были пост и дискуссия на эту тему. Результат творческого осмысления перед вами.

изображение

@темы: Творчество, Зимняя ФБ, Warhammer 40.000

12:45 

Тихая планета

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
У этого миди занятная история. Это часть недописанного - вернее, находящегося в процессе - цикла, который появился благодаря ролевой системе Black Crusade. Угу, которая для отыгрыша хаоситов.
Мне стало интересно сочинить цепочку сюжетов, при этом развивая персонажей согласно системе и определяя бои и действия бросками соответственно ей. Вышло много презанятного, органично вплелись официальные модули... Правда, "Тихая планета" обошлась без бросков. Особо не нужны.)
Так-то отмечу, что эта история по хронологии - далеко не первая про шестерку хаоситов. По времени действия она вообще в лучшем случае пятнадцатая.
А вот написалась первой. Это варп. Это Вихрь.

изображение


Бонус-дополнение для давно меня знающих: чуть-чуть о Нехебе

@темы: Творчество, Зимняя ФБ, Warhammer 40.000

12:39 

Ветер и вода

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
"Фри" я посмотрел с удовольствием, но вот в плане написания были проблемы. Ну не пловец я ни в коей мере, а фантастического элемента в сериале нет.
Но потом подумалось: есть же кроссоверы. Вопрос - какие, сходу-то подумались три штуки.
Вот когда подошла ФБ - один и написался. Я взял Burn Legend, благо этот вариант Возвышенных под Землю даже и подгонять не надо.
Итог - вот это мини.

изображение


Пояснение к стихии

@темы: Зимняя ФБ, Творчество

11:58 

Фэндомное, часть 1

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Закончилась ЗФБ, в которой я на сей раз поучаствовал очень мало. Увы, в течение этих месяцев был не слишком в состоянии.
Но кое-что все же было. Сперва поучаствовал почти фрилансерски у "Фри", уж простите за тавтологию. Еще пара замыслов не реализовалась, но в текст вылился один - неожиданный кроссовер "Фри" и "Burn Legend". Угу, который Осколок Exalted.
За что получил от команды:


Для Вархаммера - та же картина, написал меньше, чем хотел. Однако три текста все же вышли, что и отмечено в деаноне:
V-Z

В Хаосе есть пословица - "На десятке стульев усидеть попытаешься - на Золотой Трон сядешь".



Тексты рейтинга G—PG-13
миди Тихая планета
Тексты рейтинга R—NC-17
мини Топор в море крови
миди Дети ночи

Сами тексты с комментариями будут позже.

@темы: Warhammer 40.000, Творчество

12:02 

Автофеи

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
12:00 

Монстр в доме

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Данлин, орнатика, немного алхимии и не ее одной.) Написано на прикловский квентоконкурс - в смысле, по чужой квенте. Но Меоллан в реалии Скарделла вписался легко.

Шагнув через порог, Меоллан Ригсби застыл, как вкопанный.
От его любимой лаборатории мало что осталось. Стеллажи покосились или рухнули, столы накренились. В потолке зияла неровная дыра, в десятке мест полыхал огонь.

@темы: Данлин, Творчество

11:58 

День варана

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Еще один атрополисский рассказ. Что-то потянуло меня на этот город магии и микросхем.

12.08.2930 года Атрополиса, 13:16.
– Ласка и Кобра на позиции, начинаем работу.
– Варан на месте, готовлюсь.

@темы: Мир городов, Творчество

11:56 

Хозяин Приливов

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
02:01 

Флеш-первотворческое

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
15.05.2014 в 17:56
Пишет SolarExalt:

Запускаю ф-моб!
Идея подсказана Svart Galla.

Суть:
1. Вы находите как можно более ранние свои работы. Фичок, стишок, мойпервыймейк, мойпервыйрисунок и т.п.
2. Не дрейфите, постите у себя со словами: "Я начинал с этого!"
3. По желанию осаливаете еще 5 творческих людей из ПЧ.

URL записи

Арьята, задала ты задачу.)
Пишу я давно, сочиняю что-то - сколько себя помню. Но вот запостить... Детские стихи и рассказы не смогу - я их писал еще до появления у себя внятного компа, и уже с дюжину лет, наверное, их в глаза не видел. Естественно, не помню; лишь что один был почему-то про баронов и роботов. Кажется.
А рассказы я научился писать уже потом. Первое сохранившееся-законченное - это "Возвращение силы" 1999 года, но постить за сотню страниц я не буду, уж увольте.) С "Меченосцами" (2000-2001) и "Мне нельзя быть героем" (2002-2003) та же история. Так что в плане "первый фик" - скорее уж "Три ошибки Императора" (2003-2005). Тоже крупный, да.)
Со стихами проще. У меня их немного, и пишутся зачастую ну ооочень под настроение. Не умею я их писать толком. Самое раннее из того, что точно сохранилось:

Багровые листья (2004)

Странник (2004)

Ушедшие (фиг знает когда, дата потеряна)
Ну и плюс еще один эксперимент в рамках поэтической дуэли на первом курсе. 2002 год, если кому интересно. Кажется. Но там трудно понять, не зная контекста.)

Пожалуй, все.)
Осаливать не буду, берите кто пожелает)

@темы: Творчество, Флешмобы и тесты

00:30 

Battle!

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
По дайрам гуляют разнотворческие флешмобы. А я вот задумался над собственным.
Дайте мне:
- или двух персонажей канона;
- или одного, и второго додумаю сам;
- или категорию персонажей.
И я напишу краткий текст про то, как они сражаются друг с другом.
Три условия:
1) Персонажи каноничные и у которых внятно известны возможности и способности. Или где их хотя бы реально представить.
2) Персонажи, хоть примерно соотносимые по силе или потенциалу. Схватка, скажем, Тепет Лисары и Первого и Покинутого Льва слегка предсказуема. Схватка, например, Джета и Озая - тоже.
3) Персонажи, у которых есть повод сразиться друг с другом, пусть и небольшой. Поскольку если назначить мне, скажем, Люка и Лею, то я ж начну придумывать АУ-обоснование, почему оно так может быть - и это меня заведет далеко, я себя знаю.)
Дополнение раз: Кроссоверы допустимы с соблюдением вышеуказанных условий. Третье менее обязательно, но все-таки у Аанга найдется много поводов для конфликта с Люком Скайуокером.)
Дополнение два: если я персонажа не знаю в плане характера, соблюдения его не очень обещаю.

Доступные каноны:
Avatar (только первая часть), DC, Dragon Age, Exalted, Fate, Marvel, Mass Effect, Star Wars, Warhammer 40.000, миры Сандерсона.
Mortal Kombat не включаю, потому что там и так половина сути канона в этом.))

@темы: Творчество, Флешмобы и тесты

Terra Draconica

главная