• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: жизнь (список заголовков)
20:00 

21-23: Старица и Калошино

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Собственно, зачем мне требовалась Тверская область - потому что путь у меня теперь был извилистый. Из Москвы я отправлялся в гости к папе, а туда было проще всего добираться через Тверь и Старицу. Расчет времени с электричками оказался верным, и я всюду успел и уложился.
В Твери, правда, едва не попал на чужой автобус - я привык, что если что-то подходит незадолго до времени отбытия, то это нужное. А это автобус на 14.40, а не 14.50. Но все же сел на нужный, поехал... и водитель, видимо, неплохо кидал навигацию, потому что доставил в Старицу едва ли не на полчаса раньше, чем ожидалось. Это вызвало небольшие проблемы со встречей.
Но доехал, был встречен - что хорошо.
В Калошино места тихие и спокойные, однако полные всякой живности. На участок ежевечерне приходят кормиться ежи разных калибров, забегают дружелюбные соседские собаки, козы пасутся неподалеку - тоже в сопровождении собак. С вменяемыми даже познакомились, одну из собак мне пояснили как "однажды она пополам перекусила лису". Охотно верю.
Еще тут тоже имелась кошка, но о ней позже.
Местные виды

Лестница на последнем фото, кстати, ведет к берегу Волги... и, нет, это не совсем лестница - это ее половина. Так она еще длиннее.
Среда у нас стала днем эпической прогулки - от Калошино до Старицы, вдоль Волги. Шесть километров по берегу разной степени заращенности, и в конце концов по самому берегу дойти не вышло. Увы, там была слишком сильная размытость, так что пришлось штурмовать склоны... и успешно, отмечу.
Собственно, берега, снято в несколько разных дней.
Волжские виды

Но я отвлекаюсь. В самой Старице хватает интересного - тут вам и церкви, и монастырь, и улицы разного возраста, и памятник той самой старице, в честь которой, по легенде, назван город. А вот железнодорожная станция "Старица" находится где-то в двадцати километрах от города. Объясняют это двумя легендами: по одной местные купцы не дали взятку строителям дороги, по другой - судовладельцы и извозчики взятку дали. Вообще, версии друг другу не противоречат.
Город Старица

К слову о кошке. Она меня сторонилась, смотрела с осторожностью, но при этом занимала, похоже, весь дом. Сама по себе кошка от собак шарахалась... почти. Потому что когда соседская Найда забежала на участок в очередной раз, кошка внезапно вспомнила, что ее зовут Рыся, и накинулась на собаку, кусая и царапая за задние лапы и явно обозначая желание порвать в клочья. Собака мигом смылась под забор, и уже с улицы издала неуверенное "гав?" Мол, "чтоэтобыловащетычего?!" Потом собака даже не решалась подойти к хозяйке Рыси, если та была в поле зрения.
Кошка

Кошек вообще много, но они не хотят позировать. Это вот у соседей такой выводок бегает:
Группа

Тут приятные, тихие места. Зверей много, как сказал, в природу можно погружаться. Если аист не клюнет.
Но вечером четверга добрался до станции - спасибо папе и соседу - и оказался в поезде, идущем к Санкт-Петербургу.

@темы: Жизнь, Путешествия, Фото

13:16 

14-20: Москва и Подмосковье

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот, я вернулся, и вкратце о том, где пропадал.
Впервые в жизни опасался опоздать на поезд. Дело в том, что я собирался добраться до вокзала на такси - и впервые за все знакомство с этой конторой у них сломалась машина. Замена приехала ровно в ту минуту, когда я уже закидывал крупную сумку на плечо, собираясь максимально быстро двинуться в метро.
Но не опоздал, даже слегка с запасом приехал.
В Москве опять же новый опыт - добираться за город с родственниками не на машине, а на электричке. Ибо в полдевятого утра вторника выезжать из Москвы на машине - удовольствие небольшое. Жары, правда, не было... Собственно, ее вообще практически не было. Гм, я впервые вижу такой июль в Москве, всегда было солнце, много тепла, а дожди - по вечерам.
Отдохнул там душой. Тишина. Спокойствие.
И вот такие места:
Пейзажи

Тут еще в некотором роде была кототерапия. К родичам ходят соседские кошачьи - черно-белый, которого я еще несколько лет назад обозвал Черчиллем, белый, рыжий и мама белого. Ну, последняя не совсем ходит, пробегает с видом "у меня куча дел, я бизнес-кэт".
Коты

Рыжего, увы, запечатлеть не вышло. Зато понаблюдал немало занятных сцен.
Рыжий только что покормился. Приходит черный. Смотрит.
Рыжий: Мя!
Черный смотрит.
Рыжий: Мя?
Черный смотрит.
Рыжий: Мя...
Черный смотрит. Рыжий уходит.
Белый был жутко боязлив и от меня шарахался, но ближе к концу пребывания привык и подходил гладиться. Однако еще в период боязни было - выходит из-за угла дома, видит меня, шарахается. Оттуда же выбегает кошка-мама, пару секунд они как-то невербально общаются. После чего кошка-мама проходит мимо меня с видом "Вот оболтус".
В субботу также выбрался в Москву на день. Спасибо всем за встречу, давно всех не видел, и беседа получилась очень приятной)
Скорп, спасибо за "Войну за трон".
Кэссэн, спасибо за драконов.) Теперь у меня дома имеются вот такие.
Драконы

А во вторник утром я уехал. Не в Минск, а в сторону Тверской области.

@темы: Путешествия, Жизнь, Фото

20:50 

Отбытие

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А, да, я ухитрился забыть.
Уезжаю недели на две, в Сети если буду появляться, то эпизодически.

@темы: Жизнь

00:00 

15x2, 3x10, и так далее

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот, полночь у меня наступила, так что уже формально имею право писать этот пост. Юбилейный, можно сказать, тридцать не каждый день исполняется. Не сказал бы, что чувствую себя на этот возраст, но у меня вообще с оным ощущением сложно.
В этом году день рождения не то чтобы веселый - но все же настал. Очередной этап, отмеченный круглым числом.)
Ладно. Драконов по этому поводу. Нет, не тридцать - три, по любимому цвету, лит-направлению и любимому занятию. И с музыкой.


@темы: Арт, Видео, Жизнь

14:16 

Солнце, воздух, и зачеты

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Принимал я сегодня зачет у психологов. Их корпус меня снова ухитрился удивить.
Приезжаю в психокорпус, иду к расписанию, вижу - аудитория 606. Ну хорошо. Лифтов два, один ходит по четным этажам, другой - по нечетным. Расписание на третьем, так что поднимаюсь на этаж выше, захожу в лифт, жму "6". Лифт едет. Выхожу.
Второй этаж.
изображение
Напрягаю мозг, и нащупываю решение. Доезжаю до пятого этажа, проверяю решение, убеждаюсь. Да, все верно. Шестой этаж есть, но лифт до него не идет.
Причем на площадке, куда я вышел, имеются две двери. На одной надпись "Аудитории 600-603", и в коридоре за ней они действительно есть (606-я немного дальше). Но от этой же площадки отходит коридорчик, где находятся аудитории 60-63.
изображение
Чистый варп.
Как Reymas выкладывала:
изображение

@темы: Жизнь, Работа

00:19 

С днем Победы!

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
изображение



@темы: Жизнь, Видео, Арт

20:41 

Псевдовархаммерское

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
1) Не так давно обнаружил на кухне пакет с чем-то какаообразным. Гляжу "выходные данные". Вижу производителя.
"Фес Продукт".
КХМ. Кто читал цикл про комиссара Гаунта, понял.) Теперь знаю, чем танитцы на пенсии занимаются. А что, Ариман вино хотел выращивать...

2) Сегодня по случаю резкого потепления сменил костюм, оказался в светло-серых тонах. Уже на работе дошло. Я в сером. Я пришел преподавать.
Несущий Слово, блин. Спасибо хоть, что доересевый.

3) Надо сказать, что приходя на работу, я погружаюсь в варп. Нет, кроме шуток. Наш университет проектировал явно одаренный Тзинчем, потому что... Ну вот, судите сами.
Главный корпус. Наша кафедра находится на втором этаже второго корпуса. Пройдя от нее несколько метров, и просто зайдя в дверь, вы оказываетесь на третьем этаже восьмого корпуса. Let you think about this for a minute. Чтобы попасть в первый корпус, надо пройти по четвертому этажу второго, либо через все здание мимо лестниц третьего. Существуют аудитории, которые неясно к какому корпусу приписаны. Кстати, в главном здании находятся 1, 2, 3 и 8 корпуса. Угу, логично.
Корпус эстетов, факультета эстетического образования то есть. Нет, внутренняя планировка нормальная, но искал я его минут сорок - это какой-то редкий случай, когда четный и нечетный номер на одной стороне, причем не по порядку.
Корпус ФДО, факультета дошкольного образования. Вроде тоже все нормально... пока не захотите есть. Буфет на третьем этаже - а третий этаж, чтоб вы знали, состоит из двух половинок, не соединенных друг с другом. То есть, да, поднимаясь по лестнице слева, вы попадаете в буфет, по лестницам справа - к аудиториям. Фиг выйдет наоборот.
Корпус психологов пока что круче всех. Во-первых, факультет психологии живет в лесу, что, наверное, что-то символизирует. Во-вторых, внутренняя планировка наводит на мысли о секретных НИИ - этакие кольцевые коридоры. В-третьих, оформление... тоже психологично. Примеры:
- Одна аудитория - узкая, стены покрыты пластиковыми панелями со множеством дырочек, за окном торчит непонятное сооружение, напоминающее колодец с каменными перьями.
- Две двери друг напротив друга. На одной лист бумаги и на нем надпись "Туалет женский". На другой - стилизованный женский силуэт и надпись "Туалет служебный". Много думал.
- Аудитория поделена на две части. На двери одной надпись "210-А". На другой - "210-К". Лишь путем расспросов выяснил, что "К" - потому что когда-то эта часть аудитории принадлежала кафедре. Нормальным мозгом додуматься нельзя.
Чистый Хогвартс. Или Незримый Университет. Спасибо хоть, что лестницы не движутся.

@темы: Работа, Жизнь, Warhammer 40.000

21:31 

Выходное

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Итоги выходных, на которые выбрался в Питер:
- Везет мне на опоздание поездов в этот раз.
- Питерская погода непредсказуема.
- Теперь у меня на руках куча интересного: две вархаммеровские футболки, конверсионный набор Тысячников и "Бегемот". Буду учиться работать с металлом.
- Положил глаз еще на много любопытных вещей, но их или не было в наличии, или было не по карману.
- Полуслучайно попав на Ролекон, впервые опробовал на практике Savage Worlds под супергероев. Сессия была эпична, но мои единственные три броска озадачивают изрядно.
- Был рад видеть всех, кого видел.)

@темы: Жизнь, Путешествия

21:03 

Юникон, день второй

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Снова приехал к открытию и пробыл почти до самого конца. Чему рад)
Закрыл все оставшиеся квесты, получил за них значок. Подробнее:
- Трансформеры просили сбить резинкой стакан. Единственное, что у меня так и не получилось совсем - и это единственная наклейка, которую я, по сути, оплатил, купив у них на стенде ключ-часы. Что чудесно само по себе.)
Вообще, я хотел у них жетон Саундвейва, но Аэсма успела раньше. Люди учатся у Кристобаля Хозевича, ага.)
- Пони предложили придумать свою пони и рассказать о ней за тридцать секунд. Придумалась Pagetale, единорог-библиотекарь-пофигист. Уже потом сообразил, что скаламбурил полностью в стиле канона.
- Rick and Morty попросили назвать фамилию одного из героев и предложили три варианта. Я угадал.)
Увы, по розыгрышу в итоге ничего не получил. А жаль.
На сей раз я захватил фотоаппарат, так что некоторые фото будут - но позже. А некоторые вообще не от меня.
Впервые за много лет снова попробовал себя в роли мастера-за-столом, сыграв с Кейдом и aesmadeva модуль по Burn Legend. Получили большое удовольствие все, как понимаю.)
Поучаствовал в боевых развлечениях на ЗВ-стенде. Было там такое - сперва стреляешь в джедая или инквизитора (а он уворачивается), а потом роли меняются, и стреляют уже по тебе. По Кеноби я несколько раз попал, по мне он попал, кажется, меньше. И если меня не обманывают органы чувств, один снаряд я все-таки мечом сбил. Это радует. За оные стрельбы получил открытку с силуэтом "Раба-1".
Там же была подушечная битва, на сей раз я в ней тоже поучаствовал; было весело и адреналиново, но как-то отвык я от таких внезапных нагрузок.
После Юникона отлично посидели впятером. Clara Oswin Oswald, рад развиртуализации) Внезапно оказалась, что она меня давно знает по форумам. Эта планета очень мала.
Улов второго дня:
- "Заквестовый" значок со звездой Хаоса.
- Подаренный Кларой роботехнический значок, навевающий мысли об Адептус Механикус.
- Открытка с "Рабом-1".
- Магнит с Феттом-младшим.
- Комикс "Като".
- Ключ-часы, которые так и просятся на отыгрыш чего-нибудь.

В целом, несмотря на то, что вернулся домой где-то минут двадцать назад - получил большое удовольствие. Спасибо организаторам и всем участникам.)

@темы: Жизнь, Юникон

20:32 

Юникон, день первый

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
В этом году я ничего не забыл и не пропустил, и приехал к Чижовке-Арене прямо к открытию. Процедура стандартная - очередь, надрыв билета, браслет на руку...
ЗАЛ. Большой такой, с кучей стендов и всех-всех-всех. Я быстро сунулся всюду, куда можно, поглядел, натыкаясь на самых разных индивидов. Угу, только тут можно, регистрируя билет, встретиться с Сауроном, разминуться с Кассандрой, раскланяться с Асажж и обсудить оружие с Шепардом.
Результаты "быстрого сования:
- У ЗВшников как раз проводили викторину, обратную обычной - в смысле, "задавайте вопросы нашему специалисту, если он не ответит - вам значок". Дорогие товарищи, не надо такого говорить, когда я в толпе, у меня преподавательские рефлексы пробуждаются.)) Я спросил про Медрита. Значок заработал.
Специалистом, кстати, был тот же мастер-джедай, которого я неумышленно доставал списком коллег в прошлом году. Честь ему и хвала за организацию всего, кстати.
- У компьютерного стенда предлагали поиграть в Mortal Kombat X и Bloodbound. С первым я бы сходу точно не справился, второй все же попробовал. Убили быстро, но, по заверению ведущего, я прошел дальше, чем многие, так что честно заработал магнит и скидочный купон. Это при том, что геймпад взял в руки впервые в жизни, ага.

Далее была развиртуализация с Аэсмой и Таки-да - у стенда Вархаммера. А потом я осознал то, что пропустил - тут имеется квест по сбору заданий со всех стендов, в финале Юникона будет розыгрыш. Во мне проснулся азарт.) Так что опишу, что было по стендам:
- Вархаммер. Квест - отыскать ксеноса, хаосита или лоялиста и принести фотодоказательство. Поскольку снимать было нечем, мы втроем отыскали арлекина и тем самым закрыли квест.
- Толкиен. Квест простой, но сложный - найти в зале хотя бы один лист и принести. Этот мелькоров лист оказался на ТАРДИС, и снимать мне его было нелегко - рост не тот.)
- Dungeons and Dragons. Среди вариантов квестов - поучаствовать в игре, и я с радостью воспользовался случаем наконец-то попробовать ДнД на вкус вживую. Попробовал, остался доволен. Доставшийся мне эльф-маг, правда, на редкость везучий - два мощных удара по нему прошли мимо (и это в бою, где паладина вогнали в ноль хитов!), заклинания кидались удачно, а одного бандита он испугал мечом. В смысле, группа сработала грамотно, усыпила четырех бандитов, второй паладин вышвырнул сквозь стену еще одного, последнего маг ранил мечом, и тот сбежал.
Группа, кстати, вышла дивная: два полуэльфа-паладина, два халфлинга-варлока (!), волшебник-генази и волшебник-эльф. Кхм.
- Доктор. На выбор предложили - отвечайте на вопросы, спойте что-то рождественское или переглядите ведущего. Я взял и выбрал последнее. Переглядел, однако, погрузившись в Исчисления, не иначе как Око Магнуса помогло.
- Стар Трек. Найти в зале пять трибблов. Втроем выполнили, каждый внес свою лепту в поиски.)
- Звездные Войны. Мне задали вопрос, и я удивился - потом, когда объяснили, что человек десять не ответили. Странно, потому что вопрос был - как называется флагман Дарта Вейдера. Я ответил, и все памятные варианты перевода назвал.)
- ТЕС. Найти в зале особый символ. Отыскали вместе.)
- "Песнь льда и пламени". Снова фотозадание - сфотографировать трех драконов или их части) С посторонней помощью и оказав ее в ответ - сделал.) Кстати, взаимопомощь все-таки многое решает.
- "Гарри Поттер". Сказали - а изобразите сценку из канона? Мы с Таки-да переглянулись и изобразили картину "Гермиона хочет ответить недовольному Снейпу".
- Bioware. Сыграйте в игру три раза. Выиграть не вышло, но свою отметку я заработал.
- World of Warcraft. Попросили назвать три известные фразы. А я, вообще-то, вселенную посредственно знаю - но на язык подвернулось "Лок тар огар", "Свет дает мне силу!" и внезапно "Становлюсь королем, отец". Засчитали)
- Лавкрафт. Вообще-то, их задание - найти в зале десять шогготов. Но я его ухитрился обойти, предложив альтернативу - вспомнил недавно сочиненное и по памяти выдал им песню про комбата-Дагона. Положу потом отдельным постом.)
Остались незакрытыми Трансформеры, пони и Rick-and-Morty.

Где-то в середине всего происходящего было косплей-дефиле, и, должен сказать, прекрасная работа. Вархаммеровцы - штурмовик и Серый - выступили под We Are the Chosen Ones. Пронимающая песня, ага.)
Но все вселенные, кстати, отличились. Лана, подтверждаю: у вас прекрасный Призрак.
Впечатлили и другие. Уже уходя, полюбовался поединком Кеноби и Вентресс. По залу еще ходила очень и очень убедительная Сьюзен Сто Гелитская.

Улов первого дня Юникона:
- Кожаный медальон со знаком Кровавых Ангелов.
- Значок Звездных Войн.
- Значок со Скорпионом (МК, угу).
- Фростморн-заколка.
- Металлическая мини-инсигния инквизитора, вариант особых полномочий.
- Тирания гоблинов.

aesmadeva, [L]taki-Da13[/L], рад был познакомиться в реале)

Завтра опять пойду.)

@темы: Mass Effect, Star Wars, Warhammer 40.000, Жизнь, Юникон

19:57 

Юникон и скарабеи

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Юникон через неделю, я там буду. Для тех, кто минчанин или приезжает, и хотел бы меня опознать - ориентируйтесь по темным волосам и амулетам. В смысле, по одежде нет резона (шут его знает, какая погода будет), так что я сегодня последовал традициям Тысячи Сынов и обзавелся двумя вещами.
Я сомневаюсь, что хоть у кого-то будет сочетание в руке амулета скарабея (вот такого) и собственно скарабея (такого).
Вообще, у меня была идея добыть себе еще и вот это. Но совсем уже палевно))


UPD: Ну что, завтра к полудню я у Арены буду. Опознавательные знаки: темные волосы, черная наплечная сумка, верхняя одежда - или коричнево-зеленоватая куртка, или коричневое кожаное пальто (зависит от погоды). На левом запястье - вышеупомянутые амулеты, в лапы могу взять "Тысячу Сынов". Которая книга.)
Монстр какой.
запись создана: 10.04.2015 в 20:42

@темы: Жизнь, Warhammer 40.000, Юникон

15:09 

Фэндомное, часть 2

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Совершенно забыл написать, но:
18-19 апреля у нас в Минске пройдет Юникон. Который конвент по куче разных вселенных, да. Больше информации здесь, билеты, увы, уже подорожали.
О прошлогоднем Юниконе писал тут.

@темы: Жизнь, Юникон

12:13 

С наступающим!

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну что ж, все пишут, и я пишу, во всех смыслах. Кое-что из написанного за этот год лежит немного ранее этого поста - давно надо было, вот под Новый год и выложил.
В целом же год 2014 вышел странным. Непростым для меня, было хорошее, было плохое. Некоторые события я бы переделал, но что уж тут сделать. Полагаю, 2015 будет лучше: у меня на него разные планы.)

Так что - с наступающим праздником всех! И, какая бы коза там ни была, в этом дневнике будут зодиакальные драконы.



+11

@темы: Арт, Драконы, Жизнь

23:29 

Игросуббота

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Вчера вышло забавно. У меня утром замена, свои пары уже где-то в полтретьего, так что имеется трехчасовая форточка.
А в одном из Озоновских магазинов как раз игротека. Мне стало интересно, я поехал. И правильно сделал!
Сыграл две партии в "Игнис". Сделал вывод: тут нужно хорошо просчитывать ходы и понимать, что делаешь. Врата, угу.
Сыграли половину партии во "Fluxx". Вывод: тут нечего делать без умения импровизировать и подстраиваться под ситуацию. Благо первое же введенное новое правило изменило почти весь стиль игры. И его, кстати, ввел я. *фейстейл*
Сыграли партию в "Крагморту". Феерия, но мне понравилось, хотя я к концу игры нахватал проклятий и сидел в адской позе. В плане игры у меня получился гоблин-носорог - все мечутся, скачут по порталам, увертываются от Властелина... а мой чернокнижный гоблин прет к столу с книгами, будто солар ему все пофиг. Среди игроков было три студентки, одна из них - староста... она подставила одну из товарищей под последнее проклятие, а потом так же подставили ее. Карма.

@темы: Игры живые, Жизнь

23:11 

Ливневое

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Сегодня жара внезапно сменилась ЛИВНЕМ. Если точнее, я от него проснулся где-то в семь утра - а я обычно засыпаю долго, но сон крепкий. Но когда на улице творится потоп с грохотом воды, громом и молниями... такое даже меня разбудит. Даже не навальница, а полноценный шторм.
Однако.
Впрочем, реакция моя была как на этой странице:
читать дальше
Точнее, как у Сьюзен. Которая брюнетка слева.

@темы: Жизнь

00:57 

14x2+1

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот, в Минске полночь. Значит, мне исполнилось столько, сколько в заголовке поста, хотя это не совсем верно - родился я несколько позже. Не, не в четыре часа утра. Этого мне еще не хватало.
Неделя перед днем рождения была на редкость динамичной и уматывающей. Венцом стали экзамен и три теста со срочной проверкой прямо накануне. Спасибо хоть, что не в день рождения... а что, было у меня такое, было.

@темы: Жизнь

00:48 

Let it be music here

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Пост с переводом песни у Шаири навел на мысль поговорить о любимой музыке. Так что тут будет много музыкальных ссылок; нет, это далеко не исчерпывающий список, но все же...
читать дальше

А теперь - немного стимпанка.
читать дальше

Перейдем к играм. Тут поменьше, все-таки игровой трек обычно лучше всего выглядит в комплекте с игрой. Но если посмотреть...
читать дальше

Теперь аниме. С музыкой там часто очень хорошо.
читать дальше

А теперь в завершение - немного западной анимации.
читать дальше

Ну и в завершение. Большая часть поста у меня все-таки песни... а вот держите чистый инструментал от великого мастера этого дела - Эннио Морриконе. Обе мелодии не могут не пронимать.
The Man With the Harmonica
Chi Mai

@темы: Жизнь

00:58 

Angelcoming

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот я и пополнил ряды миниатюрщиков. Здесь писал о том, что приобрел себе Сангвинарную Гвардию, и сегодня, добыв все нужные инструменты, наконец взялся за поклейку.
Собранный Ангел, обладатель энергетического топора и инферно-пистолета, сообщил, что его зовут брат Марцелл, сурово взглянул из-под железного нимба и устроился рядом с Фульцианом. Дракон смотрит подозрительно.
Осталось еще четыре. А потом придется пробовать себя в покраске, с чем отдельные сложности.

UPD: рядом с Марцеллом устроилось еще двое. Брат Вексилл одной рукой держит знамя, а другой грозит врагам энергомечом. Брат Ультор устремляется вперед, держа двуручный энергомеч наизготовку и развернув крылья.
(Имена не баальские, но гвардейцы утверждают, что сменили по сравнению с тем, что было до принятия в Сангвинарную. Кроме Марцелла. Он упрямый).

UPD-2: ну вот. теперь все готовы. Брат Инвикт взял в руки двуручный энерготопор, командир группы Фиделиан занес силовой кулак и нацелился из плазменника. Выстроились рядом: меч, кулак, двуручный топор, сзади поддерживают знамя и секира.
Из-за отряда довольно скалится Фульциан.
запись создана: 13.06.2014 в 19:05

@темы: Жизнь, Warhammer 40.000, Миниатюры

21:56 

Нифига не хотел бы быть учителем в 1872

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
изображение

Перевод

Еще правила, Сакраменто, 1915. Мда, иногда круче предыдущих - там хоть деньги обещали.)
изображение

Перевод
запись создана: 17.05.2014 в 00:13

@темы: Жизнь, Цитаты

23:31 

Сунь не найден

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Задал на одном сайте настольных игр поиск игры Sun Tzu, название заинтересовало.
Ответ: По вашему запросу Sun Tzu ничего не найдено. Возможно Вы искали следующие товары:
Супер Манчкин
Кубики Кама Сутра

Чего-то я еще о Сунь-цзы не знаю. Хотя, учитывая его репутацию и трактаты Китая...

@темы: Жизнь

Terra Draconica

главная