• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: жизнь (список заголовков)
14:16 

Солнце, воздух, и зачеты

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Принимал я сегодня зачет у психологов. Их корпус меня снова ухитрился удивить.
Приезжаю в психокорпус, иду к расписанию, вижу - аудитория 606. Ну хорошо. Лифтов два, один ходит по четным этажам, другой - по нечетным. Расписание на третьем, так что поднимаюсь на этаж выше, захожу в лифт, жму "6". Лифт едет. Выхожу.
Второй этаж.
изображение
Напрягаю мозг, и нащупываю решение. Доезжаю до пятого этажа, проверяю решение, убеждаюсь. Да, все верно. Шестой этаж есть, но лифт до него не идет.
Причем на площадке, куда я вышел, имеются две двери. На одной надпись "Аудитории 600-603", и в коридоре за ней они действительно есть (606-я немного дальше). Но от этой же площадки отходит коридорчик, где находятся аудитории 60-63.
изображение
Чистый варп.
Как Reymas выкладывала:
изображение

@темы: Жизнь, Работа

00:19 

С днем Победы!

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
изображение



@темы: Жизнь, Видео, Арт

20:41 

Псевдовархаммерское

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
1) Не так давно обнаружил на кухне пакет с чем-то какаообразным. Гляжу "выходные данные". Вижу производителя.
"Фес Продукт".
КХМ. Кто читал цикл про комиссара Гаунта, понял.) Теперь знаю, чем танитцы на пенсии занимаются. А что, Ариман вино хотел выращивать...

2) Сегодня по случаю резкого потепления сменил костюм, оказался в светло-серых тонах. Уже на работе дошло. Я в сером. Я пришел преподавать.
Несущий Слово, блин. Спасибо хоть, что доересевый.

3) Надо сказать, что приходя на работу, я погружаюсь в варп. Нет, кроме шуток. Наш университет проектировал явно одаренный Тзинчем, потому что... Ну вот, судите сами.
Главный корпус. Наша кафедра находится на втором этаже второго корпуса. Пройдя от нее несколько метров, и просто зайдя в дверь, вы оказываетесь на третьем этаже восьмого корпуса. Let you think about this for a minute. Чтобы попасть в первый корпус, надо пройти по четвертому этажу второго, либо через все здание мимо лестниц третьего. Существуют аудитории, которые неясно к какому корпусу приписаны. Кстати, в главном здании находятся 1, 2, 3 и 8 корпуса. Угу, логично.
Корпус эстетов, факультета эстетического образования то есть. Нет, внутренняя планировка нормальная, но искал я его минут сорок - это какой-то редкий случай, когда четный и нечетный номер на одной стороне, причем не по порядку.
Корпус ФДО, факультета дошкольного образования. Вроде тоже все нормально... пока не захотите есть. Буфет на третьем этаже - а третий этаж, чтоб вы знали, состоит из двух половинок, не соединенных друг с другом. То есть, да, поднимаясь по лестнице слева, вы попадаете в буфет, по лестницам справа - к аудиториям. Фиг выйдет наоборот.
Корпус психологов пока что круче всех. Во-первых, факультет психологии живет в лесу, что, наверное, что-то символизирует. Во-вторых, внутренняя планировка наводит на мысли о секретных НИИ - этакие кольцевые коридоры. В-третьих, оформление... тоже психологично. Примеры:
- Одна аудитория - узкая, стены покрыты пластиковыми панелями со множеством дырочек, за окном торчит непонятное сооружение, напоминающее колодец с каменными перьями.
- Две двери друг напротив друга. На одной лист бумаги и на нем надпись "Туалет женский". На другой - стилизованный женский силуэт и надпись "Туалет служебный". Много думал.
- Аудитория поделена на две части. На двери одной надпись "210-А". На другой - "210-К". Лишь путем расспросов выяснил, что "К" - потому что когда-то эта часть аудитории принадлежала кафедре. Нормальным мозгом додуматься нельзя.
Чистый Хогвартс. Или Незримый Университет. Спасибо хоть, что лестницы не движутся.

@темы: Работа, Жизнь, Warhammer 40.000

21:31 

Выходное

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Итоги выходных, на которые выбрался в Питер:
- Везет мне на опоздание поездов в этот раз.
- Питерская погода непредсказуема.
- Теперь у меня на руках куча интересного: две вархаммеровские футболки, конверсионный набор Тысячников и "Бегемот". Буду учиться работать с металлом.
- Положил глаз еще на много любопытных вещей, но их или не было в наличии, или было не по карману.
- Полуслучайно попав на Ролекон, впервые опробовал на практике Savage Worlds под супергероев. Сессия была эпична, но мои единственные три броска озадачивают изрядно.
- Был рад видеть всех, кого видел.)

@темы: Жизнь, Путешествия

21:03 

Юникон, день второй

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Снова приехал к открытию и пробыл почти до самого конца. Чему рад)
Закрыл все оставшиеся квесты, получил за них значок. Подробнее:
- Трансформеры просили сбить резинкой стакан. Единственное, что у меня так и не получилось совсем - и это единственная наклейка, которую я, по сути, оплатил, купив у них на стенде ключ-часы. Что чудесно само по себе.)
Вообще, я хотел у них жетон Саундвейва, но Аэсма успела раньше. Люди учатся у Кристобаля Хозевича, ага.)
- Пони предложили придумать свою пони и рассказать о ней за тридцать секунд. Придумалась Pagetale, единорог-библиотекарь-пофигист. Уже потом сообразил, что скаламбурил полностью в стиле канона.
- Rick and Morty попросили назвать фамилию одного из героев и предложили три варианта. Я угадал.)
Увы, по розыгрышу в итоге ничего не получил. А жаль.
На сей раз я захватил фотоаппарат, так что некоторые фото будут - но позже. А некоторые вообще не от меня.
Впервые за много лет снова попробовал себя в роли мастера-за-столом, сыграв с Кейдом и aesmadeva модуль по Burn Legend. Получили большое удовольствие все, как понимаю.)
Поучаствовал в боевых развлечениях на ЗВ-стенде. Было там такое - сперва стреляешь в джедая или инквизитора (а он уворачивается), а потом роли меняются, и стреляют уже по тебе. По Кеноби я несколько раз попал, по мне он попал, кажется, меньше. И если меня не обманывают органы чувств, один снаряд я все-таки мечом сбил. Это радует. За оные стрельбы получил открытку с силуэтом "Раба-1".
Там же была подушечная битва, на сей раз я в ней тоже поучаствовал; было весело и адреналиново, но как-то отвык я от таких внезапных нагрузок.
После Юникона отлично посидели впятером. Clara Oswin Oswald, рад развиртуализации) Внезапно оказалась, что она меня давно знает по форумам. Эта планета очень мала.
Улов второго дня:
- "Заквестовый" значок со звездой Хаоса.
- Подаренный Кларой роботехнический значок, навевающий мысли об Адептус Механикус.
- Открытка с "Рабом-1".
- Магнит с Феттом-младшим.
- Комикс "Като".
- Ключ-часы, которые так и просятся на отыгрыш чего-нибудь.

В целом, несмотря на то, что вернулся домой где-то минут двадцать назад - получил большое удовольствие. Спасибо организаторам и всем участникам.)

@темы: Жизнь, Юникон

20:32 

Юникон, день первый

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
В этом году я ничего не забыл и не пропустил, и приехал к Чижовке-Арене прямо к открытию. Процедура стандартная - очередь, надрыв билета, браслет на руку...
ЗАЛ. Большой такой, с кучей стендов и всех-всех-всех. Я быстро сунулся всюду, куда можно, поглядел, натыкаясь на самых разных индивидов. Угу, только тут можно, регистрируя билет, встретиться с Сауроном, разминуться с Кассандрой, раскланяться с Асажж и обсудить оружие с Шепардом.
Результаты "быстрого сования:
- У ЗВшников как раз проводили викторину, обратную обычной - в смысле, "задавайте вопросы нашему специалисту, если он не ответит - вам значок". Дорогие товарищи, не надо такого говорить, когда я в толпе, у меня преподавательские рефлексы пробуждаются.)) Я спросил про Медрита. Значок заработал.
Специалистом, кстати, был тот же мастер-джедай, которого я неумышленно доставал списком коллег в прошлом году. Честь ему и хвала за организацию всего, кстати.
- У компьютерного стенда предлагали поиграть в Mortal Kombat X и Bloodbound. С первым я бы сходу точно не справился, второй все же попробовал. Убили быстро, но, по заверению ведущего, я прошел дальше, чем многие, так что честно заработал магнит и скидочный купон. Это при том, что геймпад взял в руки впервые в жизни, ага.

Далее была развиртуализация с Аэсмой и Таки-да - у стенда Вархаммера. А потом я осознал то, что пропустил - тут имеется квест по сбору заданий со всех стендов, в финале Юникона будет розыгрыш. Во мне проснулся азарт.) Так что опишу, что было по стендам:
- Вархаммер. Квест - отыскать ксеноса, хаосита или лоялиста и принести фотодоказательство. Поскольку снимать было нечем, мы втроем отыскали арлекина и тем самым закрыли квест.
- Толкиен. Квест простой, но сложный - найти в зале хотя бы один лист и принести. Этот мелькоров лист оказался на ТАРДИС, и снимать мне его было нелегко - рост не тот.)
- Dungeons and Dragons. Среди вариантов квестов - поучаствовать в игре, и я с радостью воспользовался случаем наконец-то попробовать ДнД на вкус вживую. Попробовал, остался доволен. Доставшийся мне эльф-маг, правда, на редкость везучий - два мощных удара по нему прошли мимо (и это в бою, где паладина вогнали в ноль хитов!), заклинания кидались удачно, а одного бандита он испугал мечом. В смысле, группа сработала грамотно, усыпила четырех бандитов, второй паладин вышвырнул сквозь стену еще одного, последнего маг ранил мечом, и тот сбежал.
Группа, кстати, вышла дивная: два полуэльфа-паладина, два халфлинга-варлока (!), волшебник-генази и волшебник-эльф. Кхм.
- Доктор. На выбор предложили - отвечайте на вопросы, спойте что-то рождественское или переглядите ведущего. Я взял и выбрал последнее. Переглядел, однако, погрузившись в Исчисления, не иначе как Око Магнуса помогло.
- Стар Трек. Найти в зале пять трибблов. Втроем выполнили, каждый внес свою лепту в поиски.)
- Звездные Войны. Мне задали вопрос, и я удивился - потом, когда объяснили, что человек десять не ответили. Странно, потому что вопрос был - как называется флагман Дарта Вейдера. Я ответил, и все памятные варианты перевода назвал.)
- ТЕС. Найти в зале особый символ. Отыскали вместе.)
- "Песнь льда и пламени". Снова фотозадание - сфотографировать трех драконов или их части) С посторонней помощью и оказав ее в ответ - сделал.) Кстати, взаимопомощь все-таки многое решает.
- "Гарри Поттер". Сказали - а изобразите сценку из канона? Мы с Таки-да переглянулись и изобразили картину "Гермиона хочет ответить недовольному Снейпу".
- Bioware. Сыграйте в игру три раза. Выиграть не вышло, но свою отметку я заработал.
- World of Warcraft. Попросили назвать три известные фразы. А я, вообще-то, вселенную посредственно знаю - но на язык подвернулось "Лок тар огар", "Свет дает мне силу!" и внезапно "Становлюсь королем, отец". Засчитали)
- Лавкрафт. Вообще-то, их задание - найти в зале десять шогготов. Но я его ухитрился обойти, предложив альтернативу - вспомнил недавно сочиненное и по памяти выдал им песню про комбата-Дагона. Положу потом отдельным постом.)
Остались незакрытыми Трансформеры, пони и Rick-and-Morty.

Где-то в середине всего происходящего было косплей-дефиле, и, должен сказать, прекрасная работа. Вархаммеровцы - штурмовик и Серый - выступили под We Are the Chosen Ones. Пронимающая песня, ага.)
Но все вселенные, кстати, отличились. Лана, подтверждаю: у вас прекрасный Призрак.
Впечатлили и другие. Уже уходя, полюбовался поединком Кеноби и Вентресс. По залу еще ходила очень и очень убедительная Сьюзен Сто Гелитская.

Улов первого дня Юникона:
- Кожаный медальон со знаком Кровавых Ангелов.
- Значок Звездных Войн.
- Значок со Скорпионом (МК, угу).
- Фростморн-заколка.
- Металлическая мини-инсигния инквизитора, вариант особых полномочий.
- Тирания гоблинов.

aesmadeva, [L]taki-Da13[/L], рад был познакомиться в реале)

Завтра опять пойду.)

@темы: Mass Effect, Star Wars, Warhammer 40.000, Жизнь, Юникон

19:57 

Юникон и скарабеи

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Юникон через неделю, я там буду. Для тех, кто минчанин или приезжает, и хотел бы меня опознать - ориентируйтесь по темным волосам и амулетам. В смысле, по одежде нет резона (шут его знает, какая погода будет), так что я сегодня последовал традициям Тысячи Сынов и обзавелся двумя вещами.
Я сомневаюсь, что хоть у кого-то будет сочетание в руке амулета скарабея (вот такого) и собственно скарабея (такого).
Вообще, у меня была идея добыть себе еще и вот это. Но совсем уже палевно))


UPD: Ну что, завтра к полудню я у Арены буду. Опознавательные знаки: темные волосы, черная наплечная сумка, верхняя одежда - или коричнево-зеленоватая куртка, или коричневое кожаное пальто (зависит от погоды). На левом запястье - вышеупомянутые амулеты, в лапы могу взять "Тысячу Сынов". Которая книга.)
Монстр какой.
запись создана: 10.04.2015 в 20:42

@темы: Жизнь, Warhammer 40.000, Юникон

15:09 

Фэндомное, часть 2

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Совершенно забыл написать, но:
18-19 апреля у нас в Минске пройдет Юникон. Который конвент по куче разных вселенных, да. Больше информации здесь, билеты, увы, уже подорожали.
О прошлогоднем Юниконе писал тут.

@темы: Жизнь, Юникон

12:13 

С наступающим!

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну что ж, все пишут, и я пишу, во всех смыслах. Кое-что из написанного за этот год лежит немного ранее этого поста - давно надо было, вот под Новый год и выложил.
В целом же год 2014 вышел странным. Непростым для меня, было хорошее, было плохое. Некоторые события я бы переделал, но что уж тут сделать. Полагаю, 2015 будет лучше: у меня на него разные планы.)

Так что - с наступающим праздником всех! И, какая бы коза там ни была, в этом дневнике будут зодиакальные драконы.



+11

@темы: Арт, Драконы, Жизнь

23:29 

Игросуббота

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Вчера вышло забавно. У меня утром замена, свои пары уже где-то в полтретьего, так что имеется трехчасовая форточка.
А в одном из Озоновских магазинов как раз игротека. Мне стало интересно, я поехал. И правильно сделал!
Сыграл две партии в "Игнис". Сделал вывод: тут нужно хорошо просчитывать ходы и понимать, что делаешь. Врата, угу.
Сыграли половину партии во "Fluxx". Вывод: тут нечего делать без умения импровизировать и подстраиваться под ситуацию. Благо первое же введенное новое правило изменило почти весь стиль игры. И его, кстати, ввел я. *фейстейл*
Сыграли партию в "Крагморту". Феерия, но мне понравилось, хотя я к концу игры нахватал проклятий и сидел в адской позе. В плане игры у меня получился гоблин-носорог - все мечутся, скачут по порталам, увертываются от Властелина... а мой чернокнижный гоблин прет к столу с книгами, будто солар ему все пофиг. Среди игроков было три студентки, одна из них - староста... она подставила одну из товарищей под последнее проклятие, а потом так же подставили ее. Карма.

@темы: Игры живые, Жизнь

23:11 

Ливневое

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Сегодня жара внезапно сменилась ЛИВНЕМ. Если точнее, я от него проснулся где-то в семь утра - а я обычно засыпаю долго, но сон крепкий. Но когда на улице творится потоп с грохотом воды, громом и молниями... такое даже меня разбудит. Даже не навальница, а полноценный шторм.
Однако.
Впрочем, реакция моя была как на этой странице:
читать дальше
Точнее, как у Сьюзен. Которая брюнетка слева.

@темы: Жизнь

00:57 

14x2+1

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот, в Минске полночь. Значит, мне исполнилось столько, сколько в заголовке поста, хотя это не совсем верно - родился я несколько позже. Не, не в четыре часа утра. Этого мне еще не хватало.
Неделя перед днем рождения была на редкость динамичной и уматывающей. Венцом стали экзамен и три теста со срочной проверкой прямо накануне. Спасибо хоть, что не в день рождения... а что, было у меня такое, было.

@темы: Жизнь

00:48 

Let it be music here

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Пост с переводом песни у Шаири навел на мысль поговорить о любимой музыке. Так что тут будет много музыкальных ссылок; нет, это далеко не исчерпывающий список, но все же...
читать дальше

А теперь - немного стимпанка.
читать дальше

Перейдем к играм. Тут поменьше, все-таки игровой трек обычно лучше всего выглядит в комплекте с игрой. Но если посмотреть...
читать дальше

Теперь аниме. С музыкой там часто очень хорошо.
читать дальше

А теперь в завершение - немного западной анимации.
читать дальше

Ну и в завершение. Большая часть поста у меня все-таки песни... а вот держите чистый инструментал от великого мастера этого дела - Эннио Морриконе. Обе мелодии не могут не пронимать.
The Man With the Harmonica
Chi Mai

@темы: Жизнь

00:58 

Angelcoming

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот я и пополнил ряды миниатюрщиков. Здесь писал о том, что приобрел себе Сангвинарную Гвардию, и сегодня, добыв все нужные инструменты, наконец взялся за поклейку.
Собранный Ангел, обладатель энергетического топора и инферно-пистолета, сообщил, что его зовут брат Марцелл, сурово взглянул из-под железного нимба и устроился рядом с Фульцианом. Дракон смотрит подозрительно.
Осталось еще четыре. А потом придется пробовать себя в покраске, с чем отдельные сложности.

UPD: рядом с Марцеллом устроилось еще двое. Брат Вексилл одной рукой держит знамя, а другой грозит врагам энергомечом. Брат Ультор устремляется вперед, держа двуручный энергомеч наизготовку и развернув крылья.
(Имена не баальские, но гвардейцы утверждают, что сменили по сравнению с тем, что было до принятия в Сангвинарную. Кроме Марцелла. Он упрямый).

UPD-2: ну вот. теперь все готовы. Брат Инвикт взял в руки двуручный энерготопор, командир группы Фиделиан занес силовой кулак и нацелился из плазменника. Выстроились рядом: меч, кулак, двуручный топор, сзади поддерживают знамя и секира.
Из-за отряда довольно скалится Фульциан.
запись создана: 13.06.2014 в 19:05

@темы: Жизнь, Warhammer 40.000, Миниатюры

21:56 

Нифига не хотел бы быть учителем в 1872

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
изображение

Перевод

Еще правила, Сакраменто, 1915. Мда, иногда круче предыдущих - там хоть деньги обещали.)
изображение

Перевод
запись создана: 17.05.2014 в 00:13

@темы: Жизнь, Цитаты

23:31 

Сунь не найден

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Задал на одном сайте настольных игр поиск игры Sun Tzu, название заинтересовало.
Ответ: По вашему запросу Sun Tzu ничего не найдено. Возможно Вы искали следующие товары:
Супер Манчкин
Кубики Кама Сутра

Чего-то я еще о Сунь-цзы не знаю. Хотя, учитывая его репутацию и трактаты Китая...

@темы: Жизнь

23:24 

О двух воскресеньях

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А я что-то не сделал того, что давно надо было - не написал про два хороших воскресенья за прошедшие недели.
Двадцать седьмого числа выбрался на встречу с Оресом, Сейденом и Северным Волком. Пицца, разговоры, игры!
Сперва мы играли в "Куххандель". Это, если кто не знает, настолка про сбор животных и торговлю ими, расчет зверской экономики и обескрысивание. Игра растянулась на день с перерывом - потому что мы начали и продвинулись, но потом Волк был вынужден нас покинуть - выгуливать сестру - и закончили мы уже вечером. Сражение за зверей было отчаянным; я избавился от крысы, но так и не смог выторговать у Сейдена коней, что стоило мне изрядного числа очков. Зато собрал кошек.)
В промежутке мы переместились в антикафе, где опробовали две новые для нас игры. Ну, точнее, в "Камисадо" я ранее играл. Оресу в этих похождениях монахов везло - логический и расчетливый ум помог.)
А потом мы сыграли две партии в "Плоский Мир". И мне понравилось, потом добыл в личное пользование. Стратегия, блин.)
В первой партии мне выпал персонажем Витинари - один из любимых персонажей канона, да. И я аккуратно строил планы и реализовывал их, подбираясь к исполнению условия победы... и, блин, Орес выполнил свое как раз передо мной - как раз перед моим ходом, на котором я бы победил! Но он еще и сделал хитрый финт: изначально ему попался один из лордов, но в середине игры пришла карта, позволяющая поменять персонажа, так что он взял Короля Гербов и быстро добился его условия.
Во второй партии мне выпал Ваймс. У него, если кто не знает, самое занятное условие - он побеждает, если кончились все карты в колоде. А их много. И потому пришлось вести себя не по-ваймсовски и отчаянно интриговать и затягивать игру. Увы, не успел - Сейден раньше собрал деньги для Хризопраза.

Четвертого же мая выбрался на презентацию "Космопсихолухов". Наличествовали: автор, художники, белая кошка, ведущие, читатели, Лана, Орес и я. Сама встреча прошла прелюбопытно, с вопросами, контрвопросами, киберпровокациями и подарками. Но есть ютубовская запись все равно) Я там тоже с вопросами отметился.
Тогда же была проведена операция "купи артбук радость в город даль".
А после презентации я заманил Ореса с Ланой в парк Челюскинцев и испытал на них с ними Burn Legend. Вышел адский бой, так как Лана взяла акуму, а Орес - инфернала. По итогам боя победил акума, а я убедился в том, что в целом правильно оценивал систему. И теперь у меня заготовлена хроника по "Огню", да.

@темы: Жизнь, Игры живые

11:44 

С Днем Победы!

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
изображение



@темы: Жизнь

21:16 

1961 - 2014

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А сегодня у нас небольшой праздник. Вернее, у бабушки с дедушкой - потому что в этот день, пятьдесят три года назад, они и поженились.
Впрочем, как водится у нашей семьи, многое вышло не как у всех - и свадебный обед на девять рублей, и неожиданные старушки с хмелем, и еще много чего.
Но свадьба случилась, и я тому итоговое свидетельство. Потому за них искренне и радуюсь.

@темы: Жизнь

20:37 

Юникон-2014

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Час назад вернулся с Юникона.
ЮниКон - это у нас такой конвент фантастики. Узнал я о нем еще на ФБ-сходке, от организаторов же, следил за... а потом на меня начали сыпаться дела и я забыл. И только вчера, вспомнив по ассоциации с неким иным мероприятием, дернулся - а погляжу-ка я, когда Юникон?
и офигел. Ибо 29-30 марта. То есть первый день уже пролетел. Второй день упускать было никак нельзя, так что сегодняшним утром...
Для начала - я слегка промахнулся, изучая страницу на предмет билетов. Продавались они в "Силуэте", туда и поехал - и выяснил, что день-то последний, так что вся продажа уже собственно на месте проведения. Отправился в ДК МАЗа, заодно и узнал, где он точно. На входе обзавелся значком-билетом-браслетом и двинулся все осматривать.
Первый этаж - разнообразное на продажу: книги, игры, еще что-то... Взял "предсказание от дядюшки Саундвейва" - "Не поддавайтесь эмоциям". Спасибо, я и так это делаю, даже слишком)
Я сунул нос всюду, отметил себе кое-что и подался на второй этаж, к собственно выставкам.
Шли стенды примерно так: Доктор, Масс Эффект, Вархаммер, комиксы, МК, Звездные Врата, Стар Трек, ЗВ. Естественно, пригляделся я ко всем.
Полюбовался на поединки в МК 9; в частности умилила картина, когда на фоне боя Синдел и Саб-Зиро на втором плане маячит кузнец, которому могучая схватка явно тотально пофиг - у него работа кипит. Еще один бой прошел под звучащую рядом веселую танцевальную музыку.
Стенд Вархаммера порадовал композицией - куча орков всех видов и размеров. Сперва я подумал - "а где противник?" Потом вспомнил, что это ж орки, им противника и не надо. А приглядевшись, узрел на первом плане стоящую спиной к оркам малую группку Черных Храмовников. И если над орками красовались обычные WAAAAAGH!, то над Храмовниками было, прошу прощения за слог - "Жопой чую, лучше не оборачиваться..." Но так им и надо.
Косплееров, естественно, было предостаточно. Кого увидел и отложил в памяти я:
- Вархаммеровский монах - огромный, в белом, с молитвой на коже и эвисцератором у пояса;
- Сестра Битвы из Ордена Нашей Леди-Мученицы - очень даже убедительная и брутально обаятельная;
- Харли Квинн и целых два Джокера разных времен.
- Бэтмен и Десстрок - хотя я их видел только мельком, увы. Но похожи.
- Зеленая Стрела с луком и колчаном.
- Черная Канарейка и Затанна - приковывавшие все взгляды, но с их костюмами - неудивительно.
- Пара Докторов и ТАРДИС.
- Два джедая с мечами. Один из них руководил ЗВ-секцией и вел конкурсы.
- Дарт Нихилус - вроде получивший первый приз, и вполне по праву, очень убедителен.
- Мандалорианский боец в желтом доспехе и с ножом.
- Необычно высокий эвок с копьем и в мехах.
- Визас Марр - очень хороший костюм, хотя до сих пор не понимаю, как в нем видела.
Естественно, в итоге я сунулся к ЗВшникам, пригляделся к сувенирам. Спрашиваю - а с Феттами кружка есть? Нет, говорят, только в числе призов за конкурсы. Я задумался - и решил поучаствовать. Выбрал Светлую сторону, получил на лапу печать Альянса...
Конкурсов было три. В рисовальный я и соваться не стал, а вот на пазаак записался. Увы, в карты мне пока не везет, две партии проиграл, третью - вничью. Но хоть понял примерно, как оно работает.
А дальше пошла викторина: отгадывание персонажей с экрана. Я и человек, с которым мы уже полконвента общались, оказались в лидерах. И тогда ведущий-джедай, в качестве разминки перед основной викториной, предложил посостязаться нам двоим. Я называю джедаев, он - ситхов, поочередно, кто больше назовет, тот и выиграл...
Бедный мастер-джедай. Он не знал, на что подписывается.
Bad feeling about this у него появилось где-то имени на восьмидесятом, но мы не останавливались. Прошлись по всем эпохам, помянули Братство Тьмы и Орден Крайта, Старый Орден и Новый, семьи Драаев и Скайуокеров, Санрайдеров и Соло... В итоге получилась ничья, и нас одарили кружками - так я и получил то, за что, собственно, и полез в конкурсы. Кстати, вспомнили мы не всех - потом сокрушались "как я забыл Нагу Садоу?!", "почему я не сказал лорда Хота?"
Дальше был перерыв, и подушкобоевой турнир. Я лишь наблюдал, впечатлился мощью разных участников; особенно жесткой была схватка руководителей секций ЗВ и СтарТрека.
А полноценной викторины не было - все умотались. Но джедай провел опрос нас обоих по ряду наиболее сложных вопросов и в итоге мы получили по два мини-плаката. Я взял копии классических постеров Э4 и Э5.
А, еще отличившихся в ЗВ-конкурсах наградили сертификатами Орденов. Мне достался джедайский, угу.
Итог, что вынес с Юникона:
- Значок.
- Выигранная кружка с Феттом-младшим и знаком митозавра.
- Выигранные мини-плакаты.
- Сертификат падавана.
- И... Сангвинарная Гвардия. Ага, она теперь у меня есть.

@темы: Жизнь, Юникон

Terra Draconica

главная