Записи с темой: жизнь (список заголовков)
19:59 

Будущее в прошедшем

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А сегодня, кстати, день возвращения в будущее.
В смысле, именно в 21 октября 2015 года влетел Марти Макфлай на изобретении дока Брауна. Правда, в любом случае это произошло за сотни километров от меня - но все же дата)
Спасибо Даниэле за напоминание)

@темы: Жизнь, Фильмы

10:23 

День Учителя

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А сегодня День Учителя. Точнее, у нас-то он был вчера, но в любом случае - мои поздравления всем коллегам по профессии!

@темы: Арт, Жизнь

20:21 

24-26: Санкт-Петербург

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Питерская пятница у меня была с особым маршрутом: я заранее попросил набросать мне метод, каким можно пройти по ряду намеченных достопримечательностей, и именно так и двинулся. Оставив тяжеленную сумку в камере хранения, конечно.
Поначалу, правда, я свернул не туда. Но мне повезло, наткнулся на человека, который и город знает, и явный его энтузиаст, так что получил указания точные и верные, и ходил долго, активно и с удовольствием. Вообще, отмечу, что за эти две недели самая лучшая погода была именно в Питере, это радует, но озадачивает.)
Первым пунктом стал Казанский собор. С ним у меня особые отношения: я никак не могу в него попасть. Каждый раз, как приезжаю, он именно тогда закрыт на реставрацию. Но на сей раз мне повезло, и внутри я побывал.)
А неподалеку там Спас-на-Крови, где мне вообще повезло - я вписался в экскурсию, с удовольствием послушал про историю собора. На выходе попал под единственный за этот день дождь, но настроения это не испортило.
В Русский музей не попал, увы. Вот именно сегодня там проходит нечто, связанное с жеребьевкой по поводу чемпионата мира по футболу в 2018. Почему именно сейчас, и почему тут - понятия не имею.
Ну и ладно. Уяснив эту ситуацию, я неспешно двинулся в сторону Дворцовой площади, наслаждаясь солнцем. А там Эрмитаж и здоровенная очередь, что ожидаемо.
В Эрмитаже я завис надолго. Почему - думаю, даже объяснять не стоит, да?) Все равно не успел осмотреть все (это в пределах суток нереально, по-моему), но теперь сосредоточился на том, чего раньше не видел. На третий этаж, скажем, поднялся (хотя это было сложно), шумерско-ассирийские древности посмотрел... не отказал себе в удовольствии завернуть в зал европейского оружия и даже слегка проконсультировал людей, которые там ходили. Правда, вот людей было очень много - это утомляет, увы.
После Эрмитажа, поняв, что у меня уже передозировка великолепия, я двинулся по направлению к Медному всаднику. У меня с ним тоже особые проблемы - я беспрестанно забываю к нему сходить. Теперь не забыл. Сходил. Полюбовался.)
А в Исаакиевский собор не успел. Подошел как раз к моменту закрытия кассы, а вечерние билеты там выглядят несколько странно. Ну что поделать.
Тем же методом прошелся обратно до площади Восстания, где меня подобрала Соуль.
Питерские хождения

На следующий день Соуль выдвинула идею сходить на "Алые Паруса", которые мюзикл. Я совершенно не жалею, что согласился, потому что постановка, на мой взгляд, весьма достойная, но я об этом еще напишу. В тот же день прошлись, кое-что добыв - я расширил себе вармашиновский парк и теперь обзавелся дайклейвом. Мечом, в смысле.
А вот в воскресенье на день ВМФ мы не попали. Дождь помешал, зараза, вот он всегда не вовремя. Ну ничего, зато полезное для творчества сделали.
Вечером я уезжал. Слегка неверно оценили время, и приехали на вокзал за добрый час до отхода поезда... зато не спешил.)
Это были очень хорошие три дня - и две недели в целом.

@темы: Путешествия, Жизнь, Фото

20:00 

21-23: Старица и Калошино

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Собственно, зачем мне требовалась Тверская область - потому что путь у меня теперь был извилистый. Из Москвы я отправлялся в гости к папе, а туда было проще всего добираться через Тверь и Старицу. Расчет времени с электричками оказался верным, и я всюду успел и уложился.
В Твери, правда, едва не попал на чужой автобус - я привык, что если что-то подходит незадолго до времени отбытия, то это нужное. А это автобус на 14.40, а не 14.50. Но все же сел на нужный, поехал... и водитель, видимо, неплохо кидал навигацию, потому что доставил в Старицу едва ли не на полчаса раньше, чем ожидалось. Это вызвало небольшие проблемы со встречей.
Но доехал, был встречен - что хорошо.
В Калошино места тихие и спокойные, однако полные всякой живности. На участок ежевечерне приходят кормиться ежи разных калибров, забегают дружелюбные соседские собаки, козы пасутся неподалеку - тоже в сопровождении собак. С вменяемыми даже познакомились, одну из собак мне пояснили как "однажды она пополам перекусила лису". Охотно верю.
Еще тут тоже имелась кошка, но о ней позже.
Местные виды

Лестница на последнем фото, кстати, ведет к берегу Волги... и, нет, это не совсем лестница - это ее половина. Так она еще длиннее.
Среда у нас стала днем эпической прогулки - от Калошино до Старицы, вдоль Волги. Шесть километров по берегу разной степени заращенности, и в конце концов по самому берегу дойти не вышло. Увы, там была слишком сильная размытость, так что пришлось штурмовать склоны... и успешно, отмечу.
Собственно, берега, снято в несколько разных дней.
Волжские виды

Но я отвлекаюсь. В самой Старице хватает интересного - тут вам и церкви, и монастырь, и улицы разного возраста, и памятник той самой старице, в честь которой, по легенде, назван город. А вот железнодорожная станция "Старица" находится где-то в двадцати километрах от города. Объясняют это двумя легендами: по одной местные купцы не дали взятку строителям дороги, по другой - судовладельцы и извозчики взятку дали. Вообще, версии друг другу не противоречат.
Город Старица

К слову о кошке. Она меня сторонилась, смотрела с осторожностью, но при этом занимала, похоже, весь дом. Сама по себе кошка от собак шарахалась... почти. Потому что когда соседская Найда забежала на участок в очередной раз, кошка внезапно вспомнила, что ее зовут Рыся, и накинулась на собаку, кусая и царапая за задние лапы и явно обозначая желание порвать в клочья. Собака мигом смылась под забор, и уже с улицы издала неуверенное "гав?" Мол, "чтоэтобыловащетычего?!" Потом собака даже не решалась подойти к хозяйке Рыси, если та была в поле зрения.
Кошка

Кошек вообще много, но они не хотят позировать. Это вот у соседей такой выводок бегает:
Группа

Тут приятные, тихие места. Зверей много, как сказал, в природу можно погружаться. Если аист не клюнет.
Но вечером четверга добрался до станции - спасибо папе и соседу - и оказался в поезде, идущем к Санкт-Петербургу.

@темы: Жизнь, Путешествия, Фото

13:16 

14-20: Москва и Подмосковье

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот, я вернулся, и вкратце о том, где пропадал.
Впервые в жизни опасался опоздать на поезд. Дело в том, что я собирался добраться до вокзала на такси - и впервые за все знакомство с этой конторой у них сломалась машина. Замена приехала ровно в ту минуту, когда я уже закидывал крупную сумку на плечо, собираясь максимально быстро двинуться в метро.
Но не опоздал, даже слегка с запасом приехал.
В Москве опять же новый опыт - добираться за город с родственниками не на машине, а на электричке. Ибо в полдевятого утра вторника выезжать из Москвы на машине - удовольствие небольшое. Жары, правда, не было... Собственно, ее вообще практически не было. Гм, я впервые вижу такой июль в Москве, всегда было солнце, много тепла, а дожди - по вечерам.
Отдохнул там душой. Тишина. Спокойствие.
И вот такие места:
Пейзажи

Тут еще в некотором роде была кототерапия. К родичам ходят соседские кошачьи - черно-белый, которого я еще несколько лет назад обозвал Черчиллем, белый, рыжий и мама белого. Ну, последняя не совсем ходит, пробегает с видом "у меня куча дел, я бизнес-кэт".
Коты

Рыжего, увы, запечатлеть не вышло. Зато понаблюдал немало занятных сцен.
Рыжий только что покормился. Приходит черный. Смотрит.
Рыжий: Мя!
Черный смотрит.
Рыжий: Мя?
Черный смотрит.
Рыжий: Мя...
Черный смотрит. Рыжий уходит.
Белый был жутко боязлив и от меня шарахался, но ближе к концу пребывания привык и подходил гладиться. Однако еще в период боязни было - выходит из-за угла дома, видит меня, шарахается. Оттуда же выбегает кошка-мама, пару секунд они как-то невербально общаются. После чего кошка-мама проходит мимо меня с видом "Вот оболтус".
В субботу также выбрался в Москву на день. Спасибо всем за встречу, давно всех не видел, и беседа получилась очень приятной)
Скорп, спасибо за "Войну за трон".
Кэссэн, спасибо за драконов.) Теперь у меня дома имеются вот такие.
Драконы

А во вторник утром я уехал. Не в Минск, а в сторону Тверской области.

@темы: Путешествия, Жизнь, Фото

20:50 

Отбытие

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А, да, я ухитрился забыть.
Уезжаю недели на две, в Сети если буду появляться, то эпизодически.

@темы: Жизнь

00:00 

15x2, 3x10, и так далее

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот, полночь у меня наступила, так что уже формально имею право писать этот пост. Юбилейный, можно сказать, тридцать не каждый день исполняется. Не сказал бы, что чувствую себя на этот возраст, но у меня вообще с оным ощущением сложно.
В этом году день рождения не то чтобы веселый - но все же настал. Очередной этап, отмеченный круглым числом.)
Ладно. Драконов по этому поводу. Нет, не тридцать - три, по любимому цвету, лит-направлению и любимому занятию. И с музыкой.


@темы: Арт, Видео, Жизнь

14:16 

Солнце, воздух, и зачеты

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Принимал я сегодня зачет у психологов. Их корпус меня снова ухитрился удивить.
Приезжаю в психокорпус, иду к расписанию, вижу - аудитория 606. Ну хорошо. Лифтов два, один ходит по четным этажам, другой - по нечетным. Расписание на третьем, так что поднимаюсь на этаж выше, захожу в лифт, жму "6". Лифт едет. Выхожу.
Второй этаж.
изображение
Напрягаю мозг, и нащупываю решение. Доезжаю до пятого этажа, проверяю решение, убеждаюсь. Да, все верно. Шестой этаж есть, но лифт до него не идет.
Причем на площадке, куда я вышел, имеются две двери. На одной надпись "Аудитории 600-603", и в коридоре за ней они действительно есть (606-я немного дальше). Но от этой же площадки отходит коридорчик, где находятся аудитории 60-63.
изображение
Чистый варп.
Как Reymas выкладывала:
изображение

@темы: Жизнь, Работа

00:19 

С днем Победы!

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
изображение



@темы: Жизнь, Видео, Арт

20:41 

Псевдовархаммерское

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
1) Не так давно обнаружил на кухне пакет с чем-то какаообразным. Гляжу "выходные данные". Вижу производителя.
"Фес Продукт".
КХМ. Кто читал цикл про комиссара Гаунта, понял.) Теперь знаю, чем танитцы на пенсии занимаются. А что, Ариман вино хотел выращивать...

2) Сегодня по случаю резкого потепления сменил костюм, оказался в светло-серых тонах. Уже на работе дошло. Я в сером. Я пришел преподавать.
Несущий Слово, блин. Спасибо хоть, что доересевый.

3) Надо сказать, что приходя на работу, я погружаюсь в варп. Нет, кроме шуток. Наш университет проектировал явно одаренный Тзинчем, потому что... Ну вот, судите сами.
Главный корпус. Наша кафедра находится на втором этаже второго корпуса. Пройдя от нее несколько метров, и просто зайдя в дверь, вы оказываетесь на третьем этаже восьмого корпуса. Let you think about this for a minute. Чтобы попасть в первый корпус, надо пройти по четвертому этажу второго, либо через все здание мимо лестниц третьего. Существуют аудитории, которые неясно к какому корпусу приписаны. Кстати, в главном здании находятся 1, 2, 3 и 8 корпуса. Угу, логично.
Корпус эстетов, факультета эстетического образования то есть. Нет, внутренняя планировка нормальная, но искал я его минут сорок - это какой-то редкий случай, когда четный и нечетный номер на одной стороне, причем не по порядку.
Корпус ФДО, факультета дошкольного образования. Вроде тоже все нормально... пока не захотите есть. Буфет на третьем этаже - а третий этаж, чтоб вы знали, состоит из двух половинок, не соединенных друг с другом. То есть, да, поднимаясь по лестнице слева, вы попадаете в буфет, по лестницам справа - к аудиториям. Фиг выйдет наоборот.
Корпус психологов пока что круче всех. Во-первых, факультет психологии живет в лесу, что, наверное, что-то символизирует. Во-вторых, внутренняя планировка наводит на мысли о секретных НИИ - этакие кольцевые коридоры. В-третьих, оформление... тоже психологично. Примеры:
- Одна аудитория - узкая, стены покрыты пластиковыми панелями со множеством дырочек, за окном торчит непонятное сооружение, напоминающее колодец с каменными перьями.
- Две двери друг напротив друга. На одной лист бумаги и на нем надпись "Туалет женский". На другой - стилизованный женский силуэт и надпись "Туалет служебный". Много думал.
- Аудитория поделена на две части. На двери одной надпись "210-А". На другой - "210-К". Лишь путем расспросов выяснил, что "К" - потому что когда-то эта часть аудитории принадлежала кафедре. Нормальным мозгом додуматься нельзя.
Чистый Хогвартс. Или Незримый Университет. Спасибо хоть, что лестницы не движутся.

@темы: Работа, Жизнь, Warhammer 40.000

21:31 

Выходное

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Итоги выходных, на которые выбрался в Питер:
- Везет мне на опоздание поездов в этот раз.
- Питерская погода непредсказуема.
- Теперь у меня на руках куча интересного: две вархаммеровские футболки, конверсионный набор Тысячников и "Бегемот". Буду учиться работать с металлом.
- Положил глаз еще на много любопытных вещей, но их или не было в наличии, или было не по карману.
- Полуслучайно попав на Ролекон, впервые опробовал на практике Savage Worlds под супергероев. Сессия была эпична, но мои единственные три броска озадачивают изрядно.
- Был рад видеть всех, кого видел.)

@темы: Жизнь, Путешествия

21:03 

Юникон, день второй

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Снова приехал к открытию и пробыл почти до самого конца. Чему рад)
Закрыл все оставшиеся квесты, получил за них значок. Подробнее:
- Трансформеры просили сбить резинкой стакан. Единственное, что у меня так и не получилось совсем - и это единственная наклейка, которую я, по сути, оплатил, купив у них на стенде ключ-часы. Что чудесно само по себе.)
Вообще, я хотел у них жетон Саундвейва, но Аэсма успела раньше. Люди учатся у Кристобаля Хозевича, ага.)
- Пони предложили придумать свою пони и рассказать о ней за тридцать секунд. Придумалась Pagetale, единорог-библиотекарь-пофигист. Уже потом сообразил, что скаламбурил полностью в стиле канона.
- Rick and Morty попросили назвать фамилию одного из героев и предложили три варианта. Я угадал.)
Увы, по розыгрышу в итоге ничего не получил. А жаль.
На сей раз я захватил фотоаппарат, так что некоторые фото будут - но позже. А некоторые вообще не от меня.
Впервые за много лет снова попробовал себя в роли мастера-за-столом, сыграв с Кейдом и aesmadeva модуль по Burn Legend. Получили большое удовольствие все, как понимаю.)
Поучаствовал в боевых развлечениях на ЗВ-стенде. Было там такое - сперва стреляешь в джедая или инквизитора (а он уворачивается), а потом роли меняются, и стреляют уже по тебе. По Кеноби я несколько раз попал, по мне он попал, кажется, меньше. И если меня не обманывают органы чувств, один снаряд я все-таки мечом сбил. Это радует. За оные стрельбы получил открытку с силуэтом "Раба-1".
Там же была подушечная битва, на сей раз я в ней тоже поучаствовал; было весело и адреналиново, но как-то отвык я от таких внезапных нагрузок.
После Юникона отлично посидели впятером. Clara Oswin Oswald, рад развиртуализации) Внезапно оказалась, что она меня давно знает по форумам. Эта планета очень мала.
Улов второго дня:
- "Заквестовый" значок со звездой Хаоса.
- Подаренный Кларой роботехнический значок, навевающий мысли об Адептус Механикус.
- Открытка с "Рабом-1".
- Магнит с Феттом-младшим.
- Комикс "Като".
- Ключ-часы, которые так и просятся на отыгрыш чего-нибудь.

В целом, несмотря на то, что вернулся домой где-то минут двадцать назад - получил большое удовольствие. Спасибо организаторам и всем участникам.)

@темы: Жизнь, Юникон

20:32 

Юникон, день первый

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
В этом году я ничего не забыл и не пропустил, и приехал к Чижовке-Арене прямо к открытию. Процедура стандартная - очередь, надрыв билета, браслет на руку...
ЗАЛ. Большой такой, с кучей стендов и всех-всех-всех. Я быстро сунулся всюду, куда можно, поглядел, натыкаясь на самых разных индивидов. Угу, только тут можно, регистрируя билет, встретиться с Сауроном, разминуться с Кассандрой, раскланяться с Асажж и обсудить оружие с Шепардом.
Результаты "быстрого сования:
- У ЗВшников как раз проводили викторину, обратную обычной - в смысле, "задавайте вопросы нашему специалисту, если он не ответит - вам значок". Дорогие товарищи, не надо такого говорить, когда я в толпе, у меня преподавательские рефлексы пробуждаются.)) Я спросил про Медрита. Значок заработал.
Специалистом, кстати, был тот же мастер-джедай, которого я неумышленно доставал списком коллег в прошлом году. Честь ему и хвала за организацию всего, кстати.
- У компьютерного стенда предлагали поиграть в Mortal Kombat X и Bloodbound. С первым я бы сходу точно не справился, второй все же попробовал. Убили быстро, но, по заверению ведущего, я прошел дальше, чем многие, так что честно заработал магнит и скидочный купон. Это при том, что геймпад взял в руки впервые в жизни, ага.

Далее была развиртуализация с Аэсмой и Таки-да - у стенда Вархаммера. А потом я осознал то, что пропустил - тут имеется квест по сбору заданий со всех стендов, в финале Юникона будет розыгрыш. Во мне проснулся азарт.) Так что опишу, что было по стендам:
- Вархаммер. Квест - отыскать ксеноса, хаосита или лоялиста и принести фотодоказательство. Поскольку снимать было нечем, мы втроем отыскали арлекина и тем самым закрыли квест.
- Толкиен. Квест простой, но сложный - найти в зале хотя бы один лист и принести. Этот мелькоров лист оказался на ТАРДИС, и снимать мне его было нелегко - рост не тот.)
- Dungeons and Dragons. Среди вариантов квестов - поучаствовать в игре, и я с радостью воспользовался случаем наконец-то попробовать ДнД на вкус вживую. Попробовал, остался доволен. Доставшийся мне эльф-маг, правда, на редкость везучий - два мощных удара по нему прошли мимо (и это в бою, где паладина вогнали в ноль хитов!), заклинания кидались удачно, а одного бандита он испугал мечом. В смысле, группа сработала грамотно, усыпила четырех бандитов, второй паладин вышвырнул сквозь стену еще одного, последнего маг ранил мечом, и тот сбежал.
Группа, кстати, вышла дивная: два полуэльфа-паладина, два халфлинга-варлока (!), волшебник-генази и волшебник-эльф. Кхм.
- Доктор. На выбор предложили - отвечайте на вопросы, спойте что-то рождественское или переглядите ведущего. Я взял и выбрал последнее. Переглядел, однако, погрузившись в Исчисления, не иначе как Око Магнуса помогло.
- Стар Трек. Найти в зале пять трибблов. Втроем выполнили, каждый внес свою лепту в поиски.)
- Звездные Войны. Мне задали вопрос, и я удивился - потом, когда объяснили, что человек десять не ответили. Странно, потому что вопрос был - как называется флагман Дарта Вейдера. Я ответил, и все памятные варианты перевода назвал.)
- ТЕС. Найти в зале особый символ. Отыскали вместе.)
- "Песнь льда и пламени". Снова фотозадание - сфотографировать трех драконов или их части) С посторонней помощью и оказав ее в ответ - сделал.) Кстати, взаимопомощь все-таки многое решает.
- "Гарри Поттер". Сказали - а изобразите сценку из канона? Мы с Таки-да переглянулись и изобразили картину "Гермиона хочет ответить недовольному Снейпу".
- Bioware. Сыграйте в игру три раза. Выиграть не вышло, но свою отметку я заработал.
- World of Warcraft. Попросили назвать три известные фразы. А я, вообще-то, вселенную посредственно знаю - но на язык подвернулось "Лок тар огар", "Свет дает мне силу!" и внезапно "Становлюсь королем, отец". Засчитали)
- Лавкрафт. Вообще-то, их задание - найти в зале десять шогготов. Но я его ухитрился обойти, предложив альтернативу - вспомнил недавно сочиненное и по памяти выдал им песню про комбата-Дагона. Положу потом отдельным постом.)
Остались незакрытыми Трансформеры, пони и Rick-and-Morty.

Где-то в середине всего происходящего было косплей-дефиле, и, должен сказать, прекрасная работа. Вархаммеровцы - штурмовик и Серый - выступили под We Are the Chosen Ones. Пронимающая песня, ага.)
Но все вселенные, кстати, отличились. Лана, подтверждаю: у вас прекрасный Призрак.
Впечатлили и другие. Уже уходя, полюбовался поединком Кеноби и Вентресс. По залу еще ходила очень и очень убедительная Сьюзен Сто Гелитская.

Улов первого дня Юникона:
- Кожаный медальон со знаком Кровавых Ангелов.
- Значок Звездных Войн.
- Значок со Скорпионом (МК, угу).
- Фростморн-заколка.
- Металлическая мини-инсигния инквизитора, вариант особых полномочий.
- Тирания гоблинов.

aesmadeva, [L]taki-Da13[/L], рад был познакомиться в реале)

Завтра опять пойду.)

@темы: Mass Effect, Star Wars, Warhammer 40.000, Жизнь, Юникон

19:57 

Юникон и скарабеи

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Юникон через неделю, я там буду. Для тех, кто минчанин или приезжает, и хотел бы меня опознать - ориентируйтесь по темным волосам и амулетам. В смысле, по одежде нет резона (шут его знает, какая погода будет), так что я сегодня последовал традициям Тысячи Сынов и обзавелся двумя вещами.
Я сомневаюсь, что хоть у кого-то будет сочетание в руке амулета скарабея (вот такого) и собственно скарабея (такого).
Вообще, у меня была идея добыть себе еще и вот это. Но совсем уже палевно))


UPD: Ну что, завтра к полудню я у Арены буду. Опознавательные знаки: темные волосы, черная наплечная сумка, верхняя одежда - или коричнево-зеленоватая куртка, или коричневое кожаное пальто (зависит от погоды). На левом запястье - вышеупомянутые амулеты, в лапы могу взять "Тысячу Сынов". Которая книга.)
Монстр какой.
запись создана: 10.04.2015 в 20:42

@темы: Жизнь, Warhammer 40.000, Юникон

15:09 

Фэндомное, часть 2

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Совершенно забыл написать, но:
18-19 апреля у нас в Минске пройдет Юникон. Который конвент по куче разных вселенных, да. Больше информации здесь, билеты, увы, уже подорожали.
О прошлогоднем Юниконе писал тут.

@темы: Жизнь, Юникон

12:13 

С наступающим!

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну что ж, все пишут, и я пишу, во всех смыслах. Кое-что из написанного за этот год лежит немного ранее этого поста - давно надо было, вот под Новый год и выложил.
В целом же год 2014 вышел странным. Непростым для меня, было хорошее, было плохое. Некоторые события я бы переделал, но что уж тут сделать. Полагаю, 2015 будет лучше: у меня на него разные планы.)

Так что - с наступающим праздником всех! И, какая бы коза там ни была, в этом дневнике будут зодиакальные драконы.



+11

@темы: Арт, Драконы, Жизнь

23:29 

Игросуббота

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Вчера вышло забавно. У меня утром замена, свои пары уже где-то в полтретьего, так что имеется трехчасовая форточка.
А в одном из Озоновских магазинов как раз игротека. Мне стало интересно, я поехал. И правильно сделал!
Сыграл две партии в "Игнис". Сделал вывод: тут нужно хорошо просчитывать ходы и понимать, что делаешь. Врата, угу.
Сыграли половину партии во "Fluxx". Вывод: тут нечего делать без умения импровизировать и подстраиваться под ситуацию. Благо первое же введенное новое правило изменило почти весь стиль игры. И его, кстати, ввел я. *фейстейл*
Сыграли партию в "Крагморту". Феерия, но мне понравилось, хотя я к концу игры нахватал проклятий и сидел в адской позе. В плане игры у меня получился гоблин-носорог - все мечутся, скачут по порталам, увертываются от Властелина... а мой чернокнижный гоблин прет к столу с книгами, будто солар ему все пофиг. Среди игроков было три студентки, одна из них - староста... она подставила одну из товарищей под последнее проклятие, а потом так же подставили ее. Карма.

@темы: Игры живые, Жизнь

23:11 

Ливневое

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Сегодня жара внезапно сменилась ЛИВНЕМ. Если точнее, я от него проснулся где-то в семь утра - а я обычно засыпаю долго, но сон крепкий. Но когда на улице творится потоп с грохотом воды, громом и молниями... такое даже меня разбудит. Даже не навальница, а полноценный шторм.
Однако.
Впрочем, реакция моя была как на этой странице:
читать дальше
Точнее, как у Сьюзен. Которая брюнетка слева.

@темы: Жизнь

00:57 

14x2+1

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот, в Минске полночь. Значит, мне исполнилось столько, сколько в заголовке поста, хотя это не совсем верно - родился я несколько позже. Не, не в четыре часа утра. Этого мне еще не хватало.
Неделя перед днем рождения была на редкость динамичной и уматывающей. Венцом стали экзамен и три теста со срочной проверкой прямо накануне. Спасибо хоть, что не в день рождения... а что, было у меня такое, было.

@темы: Жизнь

00:48 

Let it be music here

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Пост с переводом песни у Шаири навел на мысль поговорить о любимой музыке. Так что тут будет много музыкальных ссылок; нет, это далеко не исчерпывающий список, но все же...
читать дальше

А теперь - немного стимпанка.
читать дальше

Перейдем к играм. Тут поменьше, все-таки игровой трек обычно лучше всего выглядит в комплекте с игрой. Но если посмотреть...
читать дальше

Теперь аниме. С музыкой там часто очень хорошо.
читать дальше

А теперь в завершение - немного западной анимации.
читать дальше

Ну и в завершение. Большая часть поста у меня все-таки песни... а вот держите чистый инструментал от великого мастера этого дела - Эннио Морриконе. Обе мелодии не могут не пронимать.
The Man With the Harmonica
Chi Mai

@темы: Жизнь

Terra Draconica

главная