Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Давно хотел написать.
Во вселенной Фэйта и вообще Насуверсе есть такая весьма симпатичная мне концепция - Counter Guardians, Контр-Стражи, или Стражи Противодействия. Если не вдаваться в подробности структуры мира, то вкратце это можно объяснить так: это люди, заключившие контракт с Миром, особые люди, но не знаменитые герои. Мир, вернее, Алайя, коллективное бессознательное человечества, обычно защищает человечество от уничтожения - прибегая к Контр-Силе, подталкивая нужных людей в нужное место и время, чтобы угроза была устранена. А вот когда "счастливых случайностей" Контр-Силы не хватает - вот тогда приходят Контр-Стражи. Действуют они любыми выбранными методами, гуманизма часто в них ни на грош, главное - устранить угрозу. Кстати, отмечу, что время для Алайи не имеет значения - человек, заключивший контракт веке в двадцатом, вполне может быть отправлен для уничтожения угрозы в десятый век. Или, полагаю, в тридцатый.
То есть, со стороны это выглядит так: приближается какая-то крайне неприятная пакость. Внезапно из ниоткуда объявляется личность с особыми силами, которая в итоге решает вопрос или создает средства для решения. Если судить по показанному нам в каноне Фэйта Контр-Стражу, то они еще и могут маскироваться под нечто понятное всем окружающим.
И вот я внезапно задумался. А ведь есть весьма симпатичная мне серия повествований, которая очень даже укладывается в эту схему.
Древнее и могущественное существо заканчивает сотворение артефакта, который позволит ему пройтись по миру, неся болезнь и волю свою.
Владыка иномировых существ готовит вторжение в мир, угрожающее обратить все известные земли в пепел, прах и руины.
Вновь поднимает голову существо, которому назначено разрушить мир, и собирает под свою руку считавшихся вымершими кошмарных собратьев.
И во всех случаях появляется человек. Без прошлого, потому что его никто не знает и никто им особо не интересуется. Оказывающийся именно там, где можно познакомиться с угрозой и встать на путь ее предотвращения. Совершающий практически невозможное и неожиданное, чтобы покончить с оной угрозой. А после исполнения - через некоторое время - исчезающий непонятно куда, и остающийся в истории таинственной личностью.

Узнали?

@темы: Размышлизмы, Fate

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Как мне видится первое совместное заседание примархов-отступников после "Ангела Экстерминатус".

- Братья, - Хорус оглядел собравшихся примархов, - мы почти в сборе.
Магнус, пребывавший в виде психической проекции, кивнул, Лоргар кивнул более торжественно. Откуда-то снизу донесся вой Ангрона. Фулгрим приподнялся на хвосте и благостно развел руки. Мортарион остался недвижим. Альфария Хорусу пришлось поискать взглядом.
- Не хватает только Конрада и...
За дверью послышались тяжелые шаги.
- А, вот и последний недостающий прибыл, - улыбнулся Хорус, поворачиваясь к дверям.
Пертурабо широкими шагами вошел в зал, оглядел братьев и внезапно улыбнулся.
Примархи оцепенели.
Пользуясь их замешательством, Пертурабо в несколько шагов пересек зал и сказал:
- Здравствуй, Фулгрим.
Сокрушитель Наковален врезался в грудь Фениксийца с такой силой, что тот взлетел к потолку, и рухнул обратно через мгновение - прямо на новый взмах раскрученного молота. Фулгрим успел только придушенно пискнуть, когда его снесло к стене.
Пертурабо мигом оказался рядом, выверенным с точностью архитектора пинком подбросил Фулгрима в воздух и припечатал рукоятью молота, почти расплющив о стену.
Хвост Фулгрима с яростью хлестнул по доспеху Пертурабо, и тут же отдернулся - как оказалось, на броню непрерывно подавалось высокое напряжение. Пертурабо улыбнулся снова и обрушил на голову Фулгрима бронированный кулак.
Лоргар раскрыл книгу и углубился в чтение. Хорус сделал шаг вперед:
- Брат, - мягко сказал он. - Что ты делаешь?
- Проявляю, - удар рукоятью молота, - свое, - пинок сапогом, - неудовольствие.
- Пертурабо, - так же мягко заметил Хорус. - Он теперь бессмертен.
- Да, я знаю, - кивнул Железный Владыка, - так что можешь не бояться, что лишишься союзника.
Последний удар впечатал Фулгрима в пол. Пертурабо окинул братьев взглядом и задержал его на Магнусе.
- Ты тоже?..
Алый Король наклонил голову.
- И кем ты пожертвовал? - осведомился Пертурабо.
- Собой, - спокойно ответил Магнус.
Пертурабо кивнул и уронил молот прямо на Фулгрима, бросив тому:
- Учись.
После чего повернулся к остальным, глядя с непривычным умиротворением. Хорус поднял бровь. Пертурабо поглядел на придавленного Фулгрима и пояснил:
- Хорус, ты даже не поверишь. Такая терапия удивительно расслабляет.

@темы: Warhammer 40.000, Юмор, Творчество

21:33 

Доступ к записи ограничен

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну раз уж я взялся смотреть марвел-фильмы, нельзя не. Комик-Кон 2013, вроде бы все обычно и нормально, и тут ВНЕЗАПНО.



Перевод говоримого в видео

@темы: Marvel Universe, Видео

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
За что я, в частности, люблю мифы - это за то, что их читаешь, восхищаешься, потом внезапно понимаешь "Wait, WHAT?! ЧТО там написано?"

Вначале не было ничего, и это Ничто было окутано голодом. Творец-смерть (ибо голод - это смерть) пожелал воплотиться и сотворил разум, а когда пошевелился и стал славословить себя, от его славословий родилась вода. Пена вод затвердела и стала землей, а из блеска творца, изнурившего себя, возник огонь. Затем творец разделился на три части: треть - солнце, треть - ветер, треть - небо. ... Даже творец пожелал, чтобы от него родилось второе тело, и сочетался с речью. "То, что было семенем, стало годом". Речью и своим телом он сотворил заклинания и жертвоприношения, людей и скот. А затем пожелал принести себя в жертву и ради этого воплотился в коня; "по истечении года он принес его в жертву самому себе, а других животных отдал богам".
Полный варп, угу.

Показательна и история Шишупалы, врага Кришны, ненависть которого к аватаре Вишну была столь велика, что он и во сне продолжал ненавидеть своего врага и самого бога. Однако, поскольку его мысли таким образом были постоянно сосредоточены на Вишну, после смерти Шишупала отправился не в преисподнюю, а на небеса - за свое благочестие.
...и вот я представил чемпиона Хаоса, который переполнен ненавистью к Императору, и постоянно думает о том, как поразит его. А потом чемпион погибает, и после смерти ВНЕЗАПНО...

Еще два фрагмента прячу под кат, потому что одно описание вызывает редкорейтинговые образы.
читать дальше

@темы: Чтение, Цитаты

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
В дополнение ко вчерашней сессии, хотя и не про нее.
По пути обратно слегка разговорились с taki-Da13 о штифтах за выслугу у космодесанта. Как помнится, максимальный срок, отмечаемый одним штифтом - это век службы. И они не всегда маленькие, бывают и этакие металлополосы на лбу (если кто не верит).
А вот от этого неожиданная мысль.
Во-первых, по этой логике у Данте на лбу должно быть десять-одиннадцать штифтов точно. Кажется, я знаю, почему он маску никогда не снимает.
Во-вторых, от этого идет следующее заключение: вспомните, сколько лет в строю Бьорн. Ага, свои сто+ штифтов на голову он точно заслужил.
Кажется, это еще одна причина, почему он сидит в дредноуте и не унывает.

@темы: Warhammer 40.000, Размышлизмы, Юмор

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Сегодня сыграли по Black Crusade. Вступительный модуль - Broken Chains, с некоторыми модификациями.
Состав:
Даэдра, плотетворец с Меланхолии, стрелок и слаанешитка - aesmadeva
Орфей, бывший Ультрамарин, рукопашник, пока что из неделимых - [L]taki-Da13[/L].
Окружающая реальность - я.

You all meet at the Inquisition ship... Нет, кроме шуток - персонажи начали с того, что очнулись на корабле Инквизиции "Цепи правосудия", в отключенных стазис-капсулах. Поначалу шарахнулись друг от друга, потом познакомились, и допросили когитатор на предмет информации об окружающем.
Игровое

Неигровое

@темы: Warhammer 40.000, Игры живые, O&D, Игровые отчеты

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
За эти недели начал все же знакомиться с марвел-фильм-вселенной дальше. Полные отзывы потом, пока кратко.
"Мстители": как и ожидал, больше всех понравился Старк. Чудесный ход - дать понять, насколько Земля попала, одним-единственным кадром финала. Беннер в этом фильме очень убедительный. Локи - ничуть не менее, вернее, целиком согласен с anna_iva, что Мстители в течение практически всего фильма делали именно то, что он хотел.
(Ну разве что Тони его реально достал. Что неудивительно - сей ГМПФ достанет кого угодно).

"Железный человек 3": Тони, блин, Старк. Синдром братьев Ланнистеров во всей красе, гениальные мозги - тоже. Мне очень любопытно, куда они теперь выведут линию с Мандарином.

"Тор" и "Тор-2": вот теперь вижу, откуда кино-Локи взялся. Второй фильм значительно сильнее первого, хотя все равно возникает ряд вопросов. В частности о том, что у асгардцев, похоже, отсутствует вменяемое понимание понятий "верность слову" и "дисциплина" - и это я не о Локи, я о воинской троице и Хеймдалле. Вкрутил бы им мозги кто...
Один сделал почти невозможное - зафейлил воспитание детей еще круче, чем Император Человечества. На это первый фильм практически по-шекспировски (неудивительно, учитывая режиссера и актеров) намекает одним-единственным ходом с глазом.
Комбинация Локи во второй части прекрасна. Очень жаль вырезанных сцен обоих фильмов, потому что без них теряется смысл ряда ситуаций, в частности - очень режется история Малекита-из-фильма.
И только мне одному кажется, что далеко не факт, что йотунов в первом фильме провел Локи? Благо доказательств тому как не было, так и нет.

@темы: Marvel Universe, Фильмы

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
30.04.2015 в 22:26
Пишет  Aira MoonShadow:

30.04.2015 в 21:43
Пишет  Бранд:

Какая милая картинка бродит по сети! :lol:
Вольный Крот! :vict: (Ну а если псевдониму, то Грозный Бурундук) :crzsot:



URL записи

Артистичный... Рак? :facepalm:
Это судьба.

Хотя на картинке варианты имен по буквам странные очень.

URL записи

Я Вольный Зубр. Ну да, как еще минчанину зваться)

@темы: Флешмобы и тесты

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
1) Не так давно обнаружил на кухне пакет с чем-то какаообразным. Гляжу "выходные данные". Вижу производителя.
"Фес Продукт".
КХМ. Кто читал цикл про комиссара Гаунта, понял.) Теперь знаю, чем танитцы на пенсии занимаются. А что, Ариман вино хотел выращивать...

2) Сегодня по случаю резкого потепления сменил костюм, оказался в светло-серых тонах. Уже на работе дошло. Я в сером. Я пришел преподавать.
Несущий Слово, блин. Спасибо хоть, что доересевый.

3) Надо сказать, что приходя на работу, я погружаюсь в варп. Нет, кроме шуток. Наш университет проектировал явно одаренный Тзинчем, потому что... Ну вот, судите сами.
Главный корпус. Наша кафедра находится на втором этаже второго корпуса. Пройдя от нее несколько метров, и просто зайдя в дверь, вы оказываетесь на третьем этаже восьмого корпуса. Let you think about this for a minute. Чтобы попасть в первый корпус, надо пройти по четвертому этажу второго, либо через все здание мимо лестниц третьего. Существуют аудитории, которые неясно к какому корпусу приписаны. Кстати, в главном здании находятся 1, 2, 3 и 8 корпуса. Угу, логично.
Корпус эстетов, факультета эстетического образования то есть. Нет, внутренняя планировка нормальная, но искал я его минут сорок - это какой-то редкий случай, когда четный и нечетный номер на одной стороне, причем не по порядку.
Корпус ФДО, факультета дошкольного образования. Вроде тоже все нормально... пока не захотите есть. Буфет на третьем этаже - а третий этаж, чтоб вы знали, состоит из двух половинок, не соединенных друг с другом. То есть, да, поднимаясь по лестнице слева, вы попадаете в буфет, по лестницам справа - к аудиториям. Фиг выйдет наоборот.
Корпус психологов пока что круче всех. Во-первых, факультет психологии живет в лесу, что, наверное, что-то символизирует. Во-вторых, внутренняя планировка наводит на мысли о секретных НИИ - этакие кольцевые коридоры. В-третьих, оформление... тоже психологично. Примеры:
- Одна аудитория - узкая, стены покрыты пластиковыми панелями со множеством дырочек, за окном торчит непонятное сооружение, напоминающее колодец с каменными перьями.
- Две двери друг напротив друга. На одной лист бумаги и на нем надпись "Туалет женский". На другой - стилизованный женский силуэт и надпись "Туалет служебный". Много думал.
- Аудитория поделена на две части. На двери одной надпись "210-А". На другой - "210-К". Лишь путем расспросов выяснил, что "К" - потому что когда-то эта часть аудитории принадлежала кафедре. Нормальным мозгом додуматься нельзя.
Чистый Хогвартс. Или Незримый Университет. Спасибо хоть, что лестницы не движутся.

@темы: Warhammer 40.000, Жизнь, Работа

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Итоги выходных, на которые выбрался в Питер:
- Везет мне на опоздание поездов в этот раз.
- Питерская погода непредсказуема.
- Теперь у меня на руках куча интересного: две вархаммеровские футболки, конверсионный набор Тысячников и "Бегемот". Буду учиться работать с металлом.
- Положил глаз еще на много любопытных вещей, но их или не было в наличии, или было не по карману.
- Полуслучайно попав на Ролекон, впервые опробовал на практике Savage Worlds под супергероев. Сессия была эпична, но мои единственные три броска озадачивают изрядно.
- Был рад видеть всех, кого видел.)

@темы: Жизнь, Путешествия

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Вспомнил литературный вопрос, который меня занимает уже сколько лет.
"Три мушкетера". "Смерть" миледи Винтер - конечно, тогда еще не миледи и не Винтер, я про тот случай, когда ее Атос недоубил. Намеренно не касаюсь вопроса этичности этого поступка, это совершенно иная тема.
Как он ее убивал? "Он совершенно разорвал платье на графине, связал ей руки за спиной и повесил ее на дереве". Это сказано самим Атосом, оснований сомневаться в сказанном у меня особо нет. На тот момент граф де ла Фер еще не настолько напился, чтобы напутать в одном из самых жутких моментов своей жизни.
А теперь собственно вопрос.
КАК она выжила?
Повешение - процедура слегка фатальная. Если бы Атос ее застрелил или пронзил шпагой/кинжалом - еще понятно, мог нелетально, в особенности пребывая в раздрае. Но при повешении она, по идее, должна была умереть от удушья или сломанной шеи. Руки связаны, так что распутать узел или - чем черт не шутит - порвать веревку она не могла.
Кто-то вынул из петли? На охоте они вряд ли были одни. Но у меня сомнение в том, что кто-то из слуг графа так поступил. "Брат" вряд ли за ними следовал на охоте - незачем.
Так как она выжила? На ум ничего не приходит. Противоудушающего воротника на ней не было, остается допустить, что у нее шейные мускулы как у изверга. Но это уже тогда не миледи, а Мистик какая-то.
Ну или она в петле словила абиссальское Возвышение. Но вряд ли Дюма это имел в виду.

Что скажете? Медицинской консультации буду особо благодарен.

@темы: Questions, questions...

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
- Это что такое? - осведомился Фрам, ткнув бронированным пальцем в шлем.
- Б-бивни, господин, - заикаясь, сообщил оружейник.
Железный Воин обвел взглядом выложенные в ряды шлемы отряда. Бивни длиннее меча, загнутые, четыре штуки, почти смыкающиеся...
Повернувшись к оружейнику, Фрам задал простой и четкий вопрос:
- На кой варп?
- Показатель статуса, господин?..
- Я. Терминатор. Четвертого. Легиона, - Фрам навис над мастером. - Какой мне еще, в задницу Фулгрима, нужен показатель статуса?
- Может, для боевой эффективности? - робко предположил оружейник.
- Ага, - хмыкнул Фрам. - Вот сейчас я выброшу силовую палицу и пойду таранить врага бивнями. Ты сам себе это представляешь?
- Для красоты?.. - высказал последнее предположение мастер.
- Я что, похож на Дитя Императора?! - возмутился Фрам.
Оружейник сглотнул и промолчал.
- В общем так, - Фрам рубанул воздух кулаком. - Из практичности рождается польза. Из пользы рождается победа. Отсюда делаем философский вывод - все это спилить.
- Варп же, - заметил один из подчиненных. - Отрастут.
- Спилим еще раз, - заявил Железный Воин. - Труд сделал из человека Императора.

Это, собственно, было обоснование, почему у пятерки ожидающих покраски-сборки терминаторов Хаоса бивней почти наверняка не будет.

@темы: Warhammer 40.000, Юмор, Миниатюры, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
изображение
Пояснение автора:
Ciaphas Cain, Deckard Cain, Caine, Kain, Kaela Mensha Khaine and Kane driving around in Caine's cab.
Khaine is probably telling Kain some joke, but only Cain gets it. Cain on the other hand is flabbergasted and Kain is sort of annoyed. Kane is planning something ominous as Kane is wont to do, while Caine is watching the road and has no time for Khaine's shenanigans.

Отсюда

@темы: Warhammer 40.000, Юмор, Арт

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Да, все-таки отвык я изрядно от фотоаппарата. И не настроен он у меня толком, видимо; поэтому собственных фото и фото с моей камеры (Аэсма, спасибо)) будет мало. Но что есть.
Итак, свои фото. Будут еще некоторые, но я их потом получу, и заранее благодарен биоваровскому стенду за них.)
читать дальше

Фото уже не мои - собранные по вконтактовским альбомам. Осторожно, под катом их много. Да. МНОГО.
читать дальше

UPD: донесли фото меня-не-мной. Лана, спасибо.)
читать дальше
Пистолет на первых трех, кстати, особый - тяжелый, полная реплика M-3 "Хищник". Говорят, их в мире тысячи три.

@темы: Warhammer 40.000, DC Universe, Marvel Universe, Mass Effect, Юникон, Dragon Age, Star Wars, Фото

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
UPD: Прошло немало времени, так что поднимаю пост и раскрываю, кто тут кто.)

А вот интересно...
В посте шесть фотографий. Каждая из них принадлежит известному человеку - наверняка они все известны тем, кто читает этот журнал. Угадаете, кто они?)
Подсказка: все это писатели.
1
изображение
Амариллис Л: Джон Рональд Руэл Толкиен

+5


@темы: Флешмобы и тесты, Фото

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Снова приехал к открытию и пробыл почти до самого конца. Чему рад)
Закрыл все оставшиеся квесты, получил за них значок. Подробнее:
- Трансформеры просили сбить резинкой стакан. Единственное, что у меня так и не получилось совсем - и это единственная наклейка, которую я, по сути, оплатил, купив у них на стенде ключ-часы. Что чудесно само по себе.)
Вообще, я хотел у них жетон Саундвейва, но Аэсма успела раньше. Люди учатся у Кристобаля Хозевича, ага.)
- Пони предложили придумать свою пони и рассказать о ней за тридцать секунд. Придумалась Pagetale, единорог-библиотекарь-пофигист. Уже потом сообразил, что скаламбурил полностью в стиле канона.
- Rick and Morty попросили назвать фамилию одного из героев и предложили три варианта. Я угадал.)
Увы, по розыгрышу в итоге ничего не получил. А жаль.
На сей раз я захватил фотоаппарат, так что некоторые фото будут - но позже. А некоторые вообще не от меня.
Впервые за много лет снова попробовал себя в роли мастера-за-столом, сыграв с Кейдом и aesmadeva модуль по Burn Legend. Получили большое удовольствие все, как понимаю.)
Поучаствовал в боевых развлечениях на ЗВ-стенде. Было там такое - сперва стреляешь в джедая или инквизитора (а он уворачивается), а потом роли меняются, и стреляют уже по тебе. По Кеноби я несколько раз попал, по мне он попал, кажется, меньше. И если меня не обманывают органы чувств, один снаряд я все-таки мечом сбил. Это радует. За оные стрельбы получил открытку с силуэтом "Раба-1".
Там же была подушечная битва, на сей раз я в ней тоже поучаствовал; было весело и адреналиново, но как-то отвык я от таких внезапных нагрузок.
После Юникона отлично посидели впятером. Clara Oswin Oswald, рад развиртуализации) Внезапно оказалась, что она меня давно знает по форумам. Эта планета очень мала.
Улов второго дня:
- "Заквестовый" значок со звездой Хаоса.
- Подаренный Кларой роботехнический значок, навевающий мысли об Адептус Механикус.
- Открытка с "Рабом-1".
- Магнит с Феттом-младшим.
- Комикс "Като".
- Ключ-часы, которые так и просятся на отыгрыш чего-нибудь.

В целом, несмотря на то, что вернулся домой где-то минут двадцать назад - получил большое удовольствие. Спасибо организаторам и всем участникам.)

@темы: Жизнь, Юникон

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Песня, упомянутая в предыдущем посте. Так она была написана благодаря the_mockturtle (и две строчки припева были озвучены в ее комментариях, что дало толчок). Лавкрафтовцы получили немного иной вариант - я все сходу не вспомнил. Но да, вот за это получил их зачет квеста)

А под водой, как под водой - одни ми-го сидят с тобой,
А под водой ужасный культ - и всюду щупальца суют.


@темы: Юмор, Юникон, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
В этом году я ничего не забыл и не пропустил, и приехал к Чижовке-Арене прямо к открытию. Процедура стандартная - очередь, надрыв билета, браслет на руку...
ЗАЛ. Большой такой, с кучей стендов и всех-всех-всех. Я быстро сунулся всюду, куда можно, поглядел, натыкаясь на самых разных индивидов. Угу, только тут можно, регистрируя билет, встретиться с Сауроном, разминуться с Кассандрой, раскланяться с Асажж и обсудить оружие с Шепардом.
Результаты "быстрого сования:
- У ЗВшников как раз проводили викторину, обратную обычной - в смысле, "задавайте вопросы нашему специалисту, если он не ответит - вам значок". Дорогие товарищи, не надо такого говорить, когда я в толпе, у меня преподавательские рефлексы пробуждаются.)) Я спросил про Медрита. Значок заработал.
Специалистом, кстати, был тот же мастер-джедай, которого я неумышленно доставал списком коллег в прошлом году. Честь ему и хвала за организацию всего, кстати.
- У компьютерного стенда предлагали поиграть в Mortal Kombat X и Bloodbound. С первым я бы сходу точно не справился, второй все же попробовал. Убили быстро, но, по заверению ведущего, я прошел дальше, чем многие, так что честно заработал магнит и скидочный купон. Это при том, что геймпад взял в руки впервые в жизни, ага.

Далее была развиртуализация с Аэсмой и Таки-да - у стенда Вархаммера. А потом я осознал то, что пропустил - тут имеется квест по сбору заданий со всех стендов, в финале Юникона будет розыгрыш. Во мне проснулся азарт.) Так что опишу, что было по стендам:
- Вархаммер. Квест - отыскать ксеноса, хаосита или лоялиста и принести фотодоказательство. Поскольку снимать было нечем, мы втроем отыскали арлекина и тем самым закрыли квест.
- Толкиен. Квест простой, но сложный - найти в зале хотя бы один лист и принести. Этот мелькоров лист оказался на ТАРДИС, и снимать мне его было нелегко - рост не тот.)
- Dungeons and Dragons. Среди вариантов квестов - поучаствовать в игре, и я с радостью воспользовался случаем наконец-то попробовать ДнД на вкус вживую. Попробовал, остался доволен. Доставшийся мне эльф-маг, правда, на редкость везучий - два мощных удара по нему прошли мимо (и это в бою, где паладина вогнали в ноль хитов!), заклинания кидались удачно, а одного бандита он испугал мечом. В смысле, группа сработала грамотно, усыпила четырех бандитов, второй паладин вышвырнул сквозь стену еще одного, последнего маг ранил мечом, и тот сбежал.
Группа, кстати, вышла дивная: два полуэльфа-паладина, два халфлинга-варлока (!), волшебник-генази и волшебник-эльф. Кхм.
- Доктор. На выбор предложили - отвечайте на вопросы, спойте что-то рождественское или переглядите ведущего. Я взял и выбрал последнее. Переглядел, однако, погрузившись в Исчисления, не иначе как Око Магнуса помогло.
- Стар Трек. Найти в зале пять трибблов. Втроем выполнили, каждый внес свою лепту в поиски.)
- Звездные Войны. Мне задали вопрос, и я удивился - потом, когда объяснили, что человек десять не ответили. Странно, потому что вопрос был - как называется флагман Дарта Вейдера. Я ответил, и все памятные варианты перевода назвал.)
- ТЕС. Найти в зале особый символ. Отыскали вместе.)
- "Песнь льда и пламени". Снова фотозадание - сфотографировать трех драконов или их части) С посторонней помощью и оказав ее в ответ - сделал.) Кстати, взаимопомощь все-таки многое решает.
- "Гарри Поттер". Сказали - а изобразите сценку из канона? Мы с Таки-да переглянулись и изобразили картину "Гермиона хочет ответить недовольному Снейпу".
- Bioware. Сыграйте в игру три раза. Выиграть не вышло, но свою отметку я заработал.
- World of Warcraft. Попросили назвать три известные фразы. А я, вообще-то, вселенную посредственно знаю - но на язык подвернулось "Лок тар огар", "Свет дает мне силу!" и внезапно "Становлюсь королем, отец". Засчитали)
- Лавкрафт. Вообще-то, их задание - найти в зале десять шогготов. Но я его ухитрился обойти, предложив альтернативу - вспомнил недавно сочиненное и по памяти выдал им песню про комбата-Дагона. Положу потом отдельным постом.)
Остались незакрытыми Трансформеры, пони и Rick-and-Morty.

Где-то в середине всего происходящего было косплей-дефиле, и, должен сказать, прекрасная работа. Вархаммеровцы - штурмовик и Серый - выступили под We Are the Chosen Ones. Пронимающая песня, ага.)
Но все вселенные, кстати, отличились. Лана, подтверждаю: у вас прекрасный Призрак.
Впечатлили и другие. Уже уходя, полюбовался поединком Кеноби и Вентресс. По залу еще ходила очень и очень убедительная Сьюзен Сто Гелитская.

Улов первого дня Юникона:
- Кожаный медальон со знаком Кровавых Ангелов.
- Значок Звездных Войн.
- Значок со Скорпионом (МК, угу).
- Фростморн-заколка.
- Металлическая мини-инсигния инквизитора, вариант особых полномочий.
- Тирания гоблинов.

aesmadeva, [L]taki-Da13[/L], рад был познакомиться в реале)

Завтра опять пойду.)

@темы: Warhammer 40.000, Жизнь, Mass Effect, Юникон, Star Wars

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Не совсем обычный вопрос: но может кто посоветовать мультфильмы/игры/фильмы с хорошим, правильным английским? В смысле, я-то уже почти любой пойму, мне нужен такой звук, который легко будут разбирать на слух даже люди без особой привычки к языку.
Например, вот это как раз подходит под описание, как и вся LoK-серия.

@темы: Questions, questions..., Работа