Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
В прошлый раз были рыцари, сегодня - солдаты времен Наполеона. Не французские, минские гренадеры. Фото солдат и танцоров
Кстати, снимающая женщина - мама девочки, а обе они - соответственно жена и дочь одного из реконструкторов. Не уверен, правда, которого. Это было объяснение с демонстрацией того, как готовить к выстрелу ружье тех времен.
Но помимо солдат сегодня еще была студия танца "Версаль", и они активно вытаскивали из публики кого-то для участия в танцах XVIII-XIX веков. Дважды среди "кого-то" оказался я. Крайне непривычное занятие, но как вник и поймал ритм - стало легче.
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот, полночь на часах - соответственно, двадцать второе, следовательно - день рождения. Своеобразный был год. Операция, памятник, но при этом - куча нового в ролевом плане, что очень приятно. В этом году, правда, день подошел очень внезапно, я даже подготовиться толком не успел. Ну и ладно. Дракона на этот день)
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Когда в ролевой игре предполагается, что в одной группе соберутся персонажи разных народов - то обычно возникает идея о языке, на котором все они могут разговаривать. В НФ и космоооперах это обычно решается через какой-то универсальный переводчик. В фэнтези... тут несколько интереснее. Классический пример - общий язык в ДнД. Он прописан у всех играбельных рас, он прописан у ряда монстров. То есть, обычно, когда вы встречаете разумное существо, вы можете с ним объясниться. Если, конечно, оно настроено с вами общаться, но это иное дело. Зачем он есть с метаигровой точки зрения, очевидно. А вот как объяснить его существование в рамках мира? Неясно? Дело в том, что с точки зрения логики общий язык как таковой существовать почти что не может. Почему? Перечисляем. 1) Общий язык прописан у всех рас. Невзирая на различия речевого аппарата, невзирая на влияние родного языка - говорить на нем могут все. Очень редко отмечается, что кто-то на общем говорит с таким акцентом, что его не понимаешь. Если что, языки себя так обычно не ведут. Даже люди, у которых речевой аппарат не различается, подвергаются влиянию родного языка, и тем же англичанам очень непросто зачастую въехать в русский язык. 2) Общий язык совершенно не зависим от ареала. Житель Долины Ледяного Ветра сможет на нем легко объясниться с калимшанцем, хотя они в абсолютно разных странах и условиях живут. Опять-таки, так обычно не бывает. Язык - система, подверженная неплохим таким изменениям, даже когда регионы рядом. За примерами далеко ходить не надо - в той же Британии английский язык зачастую звучит очень по-разному в зависимости от того, общаетесь ли вы с англичанином, ирландцем, шотландцем, валлийцем... а то и с жителем конкретной области. Ну а уж если один язык веками существует в регионах, которые далеки друг от друга и не поддерживают отношений... кхм. С общим языком таких проблем не возникает; более того, на нем можно общаться и с жителями Демиплана Ужаса, хотя это уж место точно изолированное донельзя. 3) Общий язык не меняется во времени. Вы можете разбудить древнего незерильского мага и спокойно поговорить с ним на общем (хотя будить его - плохая идея сама по себе). Дракон, знающий общий, но не контактировавший с людьми пятьсот лет, легко сможет поговорить с теми, кто к нему пришел. Опять-таки, языки себя не ведут. В диахронии они изменяются еще как, кто больше, кто меньше - но изменяются. Тут этого нет. Какой я делаю вывод из этого? Общий язык естественным языком не является, он создан искусственно и намеренно. Именно поэтому он не меняется - это застывшая система, цель которой - обеспечение коммуникации вне любых рамок, соответственно, ему не требуются перемены, он от них защищен. Независимость от ареала и носителей объясняется так: это не просто искусственный язык, это магический конструкт. Гигантское заклинание, вплетенное в саму суть Абейр-Торила и непрерывно поддерживаемое. Кем? И какая нужна для этого мощь? А вот на этот вопрос ответить довольно просто. Потому что в пантеоне Абейр-Торила есть Огма, Владыка Знаний. И есть бог из его вертикали власти - Денейр, Господин Всех Знаков. Скорее всего, именно эти божества и ответственны за появление и функционирование общего языка. И, видимо поэтому (насколько мне известно), их никто не пытался убить - в отличие от Мертвой Троицы или многострадальной Мистры. Потому что без коммуникации жить нельзя. Никому.
(Я могу, конечно, не знать каких-то фактов, но тогда уж пусть сведущие в ФР меня поправят)
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Небольшое объявление. Где-то через месяц с небольшим я традиционно поеду, расписание такое: 16 июля - 22 июля в Москве. 23 июля - 30 июля в Санкт-Петербурге. Если кто хочет повидаться - можем попробовать, пусть это и не очень просто (в случае с Москвой я, опять-таки, традиционно в Подмосковье).
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Totenhoff принес фееричное насчет мечей ситхов в новом каноне. Я подумал - может, у нас не так поняли и не так прочли? Полез в Вукипедию - что там из этих источников пишут. Нашел. Kyber crystals were inherently attuned to the light side of the Force, and would attempt to resist any effort by dark side practitioners to utilize them in lightsabers. To this end, the only way a Sith, or other darksider could make use of a kyber crystal was to use the Force to dominate the crystal, bending it to their will. This process would cause the crystal to "bleed", as if it were a living organism, resulting in the distinctive crimson-bladed lightsabers synonymous with the Sith. Перевод: Кайбер-кристаллы были от природы настроены на Светлую сторону Силы и старались сопротивляться любой попытке использования их адептами Темной стороны. Таким образом, ситх или иной адепт Тьмы мог использовать кайбер-кристалл, только подчинив его Силой, покорив своей воле. Из-за этого кристалл начинал "кровоточить", как если бы был живым организмом, и в результате получались примечательные багровые световые мечи, ассоциируемые с ситхами.
Мне даже нечего сказать. Точнее, много чего, но я вежливый.
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
В субботу наконец-то побывал на первом для себя турнире по Warmachine/Hordes. Сразу скажу - побед не было, но я и не рассчитывал. Было желание набраться опыта - его и получил, учел ряд ошибок и получил полезные советы, спасибо всем, с кем играл. Ростеры у меня были оба хадорские, и следующие: Первый: (Strakhov 1) Kommander Oleg Strakhov [+28] - Destroyer [14] - Juggernaut [12] - Kodiak [13] - Torch [18] Iron Fang Kovnik [4] Koldun Lord [4] Iron Fang Pikemen (min) [9] - Iron Fang Pikemen Officer & Standard [4] Fuel Cache (Steamroller) [0]
Второй: [Theme] Legion of Steel (Kozlov 1) Lord Kozlov, Viscount of Scarsgrad [+28] - Decimator [16] - Destroyer [14] - Grolar [18] Iron Fang Kovnik [0(4)] Black Dragons (max) [17] - Black Dragon Officer & Standard [4] Great Bears of the Gallowswood [9] Stockpile (Steamroller) [0]
Моя армия. Я допустил ошибку уже на этапе расстановки, мне следовало поставить Клыков в центр, а джеков и Страхова - на левый фланг, дабы легко добраться до флага. Но забыл я, что флаг нельзя контроллить, к нему должен прийти именно кастер.
Армия оппонента. Зимнегвардейцы, Влад1, Бегемот... неприятная ситуация.
Уже после расстановки, перед первым ходом.
Первый ход. Я проверил одну тактику, и она работает - потому что Клыки сходу прошли на дистанцию чуть меньше своего бега, но не потеряли приказа "стена щитов" и сохранили 18 броню. Оно полезно и внезапно для оппонента.)
А вот это я сглупил, выдвинув "Кодиак" в центр. Его там завалили... но, надо сказать, с немалым трудом. Понадобились усилия почти всех солдат и лишних джеков, чтобы его снести. Но это противник правильно сделал - иначе бы на моем ходу "Кодьяк" пришел к зимнегвардейцам и Владу, обдал бы их паром и выписал в рукопашной.
Уже без одного джека.
Борьба в середине поля. Ход фита, и хотя дистанция была великовата - но "Факел" выдал чардж-атаку с огнеметом и успешно поджег Влада. А Клыки набежали на зимнегвардейцев и здорово потрепали их отряд. В общем-то, тут все решилось. Оппонент минут восемь ходил, пытаясь придумать тактику - но придумал, сумел осуществить, и снес Страхова. Который до этого получил ноль урона, да.) Мы из интереса покидали кубы, и вышло, что доживи Страхов до начала моего хода - Владу был бы конец. У него там хитов пять оставалось от силы. А еще в чем я ошибся - надо было натравить Клыков именно на джеков. В компании с ковником они очень неприятны для машин и зверей.
Первые ходы. Черные Драконы удивили оппонента, здорово пробежав и не потеряв брони. Тролль им мешал, однако попытка уронить не увенчалась успехом - АОЕ со сбиванием с ног не работает, когда рядом ковник.
Мордобой в середине поля. К этому моменту мы как-то молчаливо плюнули на контроль зон и флагов и просто увлеченно мордовались в середине поля.
Увы, потери, а вскоре - и кастеркилл, потому что атакующего тролля обвешали всем, чем можно. А еще я не применил пару полезных способностей - мой ляп, они бы мне сильно облегчили жизнь. Правда, скажу, что "Дестроер" прекрасен. Обе первые игры он пережил, не потеряв ни единого хита, и успешно клал свои AOE-атаки в цель, даже если у нее был нехилый плюс к защите. А пехота героична, ни в одной игре ее не смогли вынести полностью.
Тут особо и нечего было снимать, потому что меня смогли снести на второй ход. Я уже устал и проморгал снимающего стелс Рейнхольдта, а также забыл перечитать фит Брисбейна, что меня и подвело. Самый бронебойный сигнарский кастер, угу. Правда, надо сказать, это был очень рискованный ход оппонента, он сам так и сказал. Потому что доживи Страхов до моего хода - и Брисбейн бы не выжил. Он стоял там, где на фото лежат синие жетоны - так что можете представить, сколько всего бы к нему прибежало в мой ход.
Что происходило и кто водился на иных столах: Иные компании
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Возникла такая вот проблема, которой я изрядно озадачен. Вопрос, естественно, в основном к тем, кто имеет дело с варгеймовыми миниатюрами. Как известно, у них сменные части можно сажать на магниты. Я это и хотел сделать, потому что мои Железные Клыки и один варджек как раз от этого выгадают. Вот только проблема - нет их. Магнитов, в смысле. В Питере у Ская в каталоге есть, но давно не завозят. В московском Кардплейсе есть, но это на крайний случай, потому что картина "стоимость доставки равна стоимости заказа" мне не очень нравится. В Минске же я пытаюсь искать - фиг. Мне, отмечу, нужны маленькие, диаметром где-то 3-4 мм, не более. Кто знает, где их, по идее, можно добыть или чем заменить?
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Разбавляя игровые отчеты уже просто ролевым: подцепил флешмоб про три роли. А именно - получаете три роли и описываете, как бы вы их играли. Можно получить от меня, можно дать мне. Итак, от кого получил и как воплощается. Пока что предложили, что интересно, из шести персонажей - пятерых, которых я чисто по физическим кондициям не сыграю.) Огненный Тигр: Рагнос, Магнус, ДрезденМарка Рагнос. Предположу, что роль - в бытность его Темным Лордом, благо самый известный период. Ключевая черта - неторопливость, негромкая речь, где каждое слово взвешено. Мало жестикуляции, но каждое движение имеет свою цель, и если Рагнос на что-то показывает рукой - значит, это действительно важно. Беседуя с кем-то один на один, Рагнос имеет привычку смотреть собеседнику прямо в лицо и не отводить взгляда. Сканирует он его при этом Силой или нет - дело другое. Рагнос склонен выслушать тех, кто желает высказать мнение, если только сразу не видит, что это откровенная ерунда. Так что обычно он высказывается последним, но решение все равно остается за ним. Стоит отметить, что он не очень любит принимать пафосные позы, и вполне может сидеть в полном церемониальном облачении, но довольно расслабленно, облокотившись на стол или подлокотник. Что привыкших к строгому этикету слегка выбивает из колеи... чего, собственно, Темный Лорд и добивается. Он редко злится, но если проявляет злость - то обычно двумя способами. Один - громоподобный голос и мощная риторика, когда надо вдолбить в неразумных подданных мысль о том, как надо поступать. Второй режим - это когда у Рагноса негромкая и вроде бы спокойная речь. Однако взгляд его становится пронизывающим, а в Силе отражается отпечаток, очень живо обещающий источнику раздражения всю Темную сторону разом. И если источник присутствует - лучше бы ему это понять.
Магнус Рыжий. А вот тут поведение совсем иное. Магнус, в отличие от Рагноса, улыбчив и общителен, ведет себя очень оживленно, в разговоре - жестикулирует и ходит с места на место. Любит приправлять речь изысканной риторикой и любит не просто говорить, а активно вовлекать собеседника, обращая к нему вопросы, и подчеркнуто одобряет правильные ответы. Его довольно сложно раздражать в общении, исключение - проявленная тупость или ярко выраженный антагонизм по отношению лично к Магнусу, его Легиону или его идеалам. Собственно, любой совет с участием Магнуса превращается или в интеллектуальную дискуссию, или в мозговой штурм. Если совет проходит с братьями, то Магнус не упустит возможности применить мягкую иронию с намеками на характерные черты примархов - сказать "ты же можешь посмотреть под уникальным углом, Сангвиний" или "это уже вопрос архитектуры, Пертурабо, я его при тебе касаться даже не смею". По интонации всегда понятно, что это никак не оскорбление. Характерная черта - несмотря на любовь к движению и титанические размеры, Магнус никогда ничего не сбивает и не задевает. Он прекрасно осознает собственную силу, и разрушить что-то случайно может лишь в порыве сильных эмоций. И к этому примешивается манера в большинстве случаев держаться на некотором расстоянии от собеседника, подходя ближе и касаясь лишь когда этого явно требует разговор. Если спросить, то Магнус признается, что это отпечаток любви к крупному оружию и использованию психосил и порассуждает о том, как в древности по-разному вели себя в беседе умелые борцы, мечники и лучники.
Гарри Дрезден. Сдержанность идет нафиг, потому что Дрезден - это сплошная активность. Даже когда он просто сидит, читает или чертит что-то - он все равно будет запускать пальцы в волосы, материться и извиняться за последнее, если рядом Майкл или Черити. Характерная черта поведения: Дрезден нервничает, если он вне дома и при этом не в плаще, без посоха или жезла. Инструменты придают ему изрядную уверенность в себе, пусть он этого иногда сам не осознает. Почтительности и вежливости от него не ждите, даже если вы кто-то могущественный и страшный. Особенно в последнем случае, потому что при испуге Гарри начинает стебать его источник особенно жестоко. А вот если Гарри перестает ёрничать - то он реально зол. А это значит, что сейчас дом будет гореть, и он будет очень даже при чем. В случае конфликтов Дрезден гарантированно рвется вперед, даже если он не "танк". Ну разве что вы его обгоните (что при его росте и длине шага не очень просто). Но это не значит, что он всегд ринется очертя голову; если есть время подумать и подготовиться, то Гарри выдаст вам реально рабочий и эффективный план с непременным элементом "а если не выйдет, то действуем по обстоятельствам".
Хонор Харрингтон: Хорус, Юдхиштхира, СидХорус. Предположу, что доересевых времен. Первое, что точно будет заметно в отыгрыше - это подчеркнутое дружелюбие ко всем, умение запоминать чужие имена и лица и умение легко общаться с кем угодно, от братьев-примархов до простых рабочих. Ну, в последнем случае сперва придется преодолеть ступор человека от ауры шикарности, однако Хорус это умеет. Сколько в этом искренности, а сколько - рассчитанной актерской игры, сказать очень сложно, для этого надо быть как минимум псайкером. Да и то не факт. Хорус принимает решения сам, но согласен выслушать своих помощников (потому что иначе зачем они нужны?). А также он совершенно не против доверить публичные дебаты кому-то иному - потому что за споры и неуживчивость запомнят именно его. Чего Луперкаль активно не любит - это когда он уже принял решение, а его пытаются разубедить, причем неподходящими на его взгляд аргументами. И вот тут само разубеждение тоже далеко не каждому позволено.
Юдхитштхира. А вот тут сложнее выработать свой образ, мне неплохо проехалась по восприятию олдиевская трилогия. Скорее всего, такой образ и получится. То есть, Царь Справедливости человек в целом неплохой, однако невзирая на старшинство, он обычно оказывается на втором плане, испытывает неуверенность в себе. Скрывает ее, однако она заметна тем, кто его хорошо знает, в первую очередь - братьям. И вот, кстати, это ключевое. Юдхиштхира немного теряется, оказавшись в одиночестве, без поддержки других Пандавов. Он совершенно не обижается на то, что здоровенный Бхима или горячий Арджуна перетягивают на себя внимание, но без них ему неприятно. Вместе с тем заметно, что он отнюдь не глупец, и при некоторой подготовке очень даже верно действует. Более того, в компании братьев именно он будет выступать голосом благоразумия и спокойствия, а также первым консультантом по вопросам "как должно поступать". Также он не будет сетовать на невзгоды, в частности потому, что это члену высшей варны не пристало. В результате получается картина не очень амбициозного человека, которого возраст и происхождение выпихивают именно в позицию лидера. Она ему не очень комфортна, но он с ней старательно справляется, именно из-за чувства долга.
Сид Кампеадор. Тоже сложная задача, просто потому, что я не так много о нем знаю. Нет, кто это, я в курсе, но испанская история - не моя сильная сторона. Но если бы довелось играть... Что сразу заметно в Сиде - он судит людей по поступкам, а не по их внешности, вере и происхождению, биография приучила. Хотите сделать его недоброжелателем? Заденьте лично - его, семью, государство и так далее, и он будет врагом лично вам, но не вашему народу. В общении он вежлив, но достаточно прямолиненеен, что вызвано тем же опытом (вежливость в рамках разных культур отличается, а вот воинская прямота обычно понятна везде). При подготовке к войне Сид проводит активные военные советы и учитывает все здравые мысли; в его покоях или шатре вы всегда найдете римскую или греческую книгу о войне с кучей пометок и комментариев, потому что он верит - военное дело всегда надо адаптировать. Он помнит своих солдат и командиров, и никогда не откажется наградить или повысить того, кто отличился, невзирая на кровь и происхождение. Он всегда будет участвовать в бою сам, но это не значит, что он бросит армию без руководства - просто еще на этапе создания плана Сид включит свое участие одним из элементов и построит тактику с учетом этого.
Кэссэн: тут, что занятно, три роли из несимпатичных мне персонажей. Но попробуем. Император Человечества. Ключевое в отыгрыше - уверенность. Император никогда не проявляет на людях посторонних эмоций. Каждое его слово на публике звучит как вердикт, не подлежащий обжалованию. Каждое появление выверено так, чтобы у окружающих оставалось впечатление несокрушимой силы. Справедливости ради, это впечатление очень во многом верное. Некоторая расслабленность - только в общении с самыми близкими. И это, кстати говоря, скорее Малкадор, нежели сыновья. Или те, насчет кого чувствуется, что именно человеческое общение их проймет гораздо лучше. В случае с сыновьями же Император предпочтет общаться с каждым примархом поодиночке, подстраивая аргументы и поведение... когда захочет. Потому что его собственный План куда важнее по определению.
Палпатин. А вот тут очень сильно зависит от того, в какой период - канцлерства или правления. Если первый - то он, как и Хорус, подчеркнуто ко всем дружелюбен, мягко-ироничен и обаятелен. Для каждого собеседника у него найдется интересная тема (еще бы, потому что он заранее выяснит круг интересов), для каждого - свои аргументы. Палпатин будет прекрасно контролировать проявления эмоций и стараться угадывать то, какой реакции от него ждут, выстраивая поведение с учетом этого. В роли императора же он сохраняет свою иронию и умение убеждать, но за этим все чаще читается железное "иди за мной или иди на эшафот". Он выслушает ваши идеи, но решение остается за ним, и не приведи Сила вам об этом забыть. Находясь рядом с Императором, вы всегда будете чувствовать себя как минимум вторым, а то и третьим, если рядом Вейдер. Что интересно, высказывать Вейдеру какие-то претензии на его счет Палпатин будет лишь наедине. Даже не потому, что не хочет ронять авторитет ученика - он не будет демонстрировать другим, что ситха можно поставить ниже кого-то другого. И это интересный баланс в плане свиты: Палпатин одобряет умных подчиненных, однако будет всегда держать их в поле зрения и балансировать их силу и влияние. А то он не знает, чего может добиться умная личность в этой галактике.
Гильгамеш из Fate/Stay Night. Ключевое - понты. Нет, ПОНТЫ. Самооценка у Гильгамеша где-то на уровне орбиты Луны как минимум, и он очень, очень редко утруждает себя сомнениями в этом. Опять-таки, основания у него вполне себе есть. Поэтому обычное для него поведение - это поведение прекрасно осознающего свою власть абсолютного монарха. И даже если ситуация именно что в стиле "Гильгамеш от кого-то зависит", он своим поведением превратит ее в "Гильгамеш дозволяет кому-то о себе позаботиться". Вместе с тем, при всем своем эпическом самомнении Король Героев - отнюдь не глупец. Читать людей он умеет очень даже неплохо, когда утруждает себя этим, и если уж вы заслужили его уважение - он об этом достаточно честно скажет, пусть иногда и с отвращением. А уж если вы ухитрились его заинтересовать - вот тогда он проявит себя неожиданно умелым манипулятором, на время отложив в сторону свое ослепительное величие. И, что интересно, именно эта разница может вас спасти в случае чего: против уважаемого и признанного противника Гильгамеш будет биться всерьез. От мелкой шавки лениво отмахнется десятком мечей. Лично я бы при отыгрыше не старался всегда придавить окружающих. Сам факт того, что он - Гильгамеш, достаточен, чтобы все осознавали свое ничтожество и преклонялись. Кто не осознает - тот дебил, что на него время и слова тратить. А вот если не осознает, да еще и пытается об этом заявить... тогда Король Героев соизволит прогневаться и отвавилонить.
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Пребывание в столице началось с того, что всех пассажиров поезда допрашивала стража, а потом явились и газетчики. К счастью, вот тут команду прикрыла Триша, активно давившая на власти авторитетом своей семьи (несмотря на то, что это сигнарская знать, вес у нее очень даже имеется). Так что команду допросили, но ни в чем не подозревали. Пока что все разместились в гостинице.Пока что все разместились в гостинице. Неплохая, недорогая, единственный недостаток – здесь по соседству нечто строят и джеки периодически днем ревут и шумят. Но увы, это уже не вина хозяина. Заодно снова прочитали газетную статью о таинственном убийце, оставляющем у трупов зеленый лист с алым оком. Похоже, он теперь добрался и до Мерина, и газета гневно вопрошала – куда смотрят стража и власти? Погибло уже несколько магов из хороших семей. А пока надо наводить справки и искать Далтона. Первичная попытка что-то узнать вывела на интересную личность – алхимика Фиринна Ришаэля, едва ли не единственного иосанина в Мерине. Который очень тесно работает с местными магами и алхимиками, вдруг что знает такая экзотическая личность. Кельтас резонно рассудил, что с иосанами лучше говорить иосанам, и отправил к Ришаэлю трех командных эльфов, на всякий случай придав им Котори. Забегая вперед – очень правильно сделал. На группу смотрели во все глаза, иосане в Орде редкость, иосане в компании троллькина с тележкой – тем более. Но подходить никто не решился. Придя к дому Ришаэля, наемники сперва озадачились тишиной в оном доме. Толкнули дверь – не заперта. С нехорошими предчувствиями вошли внутрь. Правильно, нехорошие. Хозяин был мертв, убит ударом чего-то острого. Его же кровью на стене было написано «Nyfylssar», иосанское слово, способное в зависимости от контекста означать «предатель», «отступник» и «еретик». А Фельсир заметил, что под столом умирающий из последних сил сумел начертать слово «Малв…» Алхимическая лаборатория же была уничтожена. И явно не в порыве злости: Фельсир, осмотревшись, пришел к выводу, что здесь действовали методично и хладнокровно. Все колбы и оборудование тщательно искрошены молотком, все реактивы и смеси – разлиты прочь так, чтобы не восстановить. В печи горела книга в толстом переплете; как показали сохранившиеся страницы, это записи о заказах. Вот только сохранились лишь довольно давние, в частности, несколько месяцев назад кто-то заказал Ришаэлю аж три литра алхимического огня и немного кислоты. И в процессе обсуждения пришла стража. Ее, как потом оказалось, вызвали соседи, увидев, что в дом алхимика зашла подозрительная компания. А навстречу страже вышел Котори. И если кто ожидал, что сейчас начнется мордобой… то этот кто-то ошибался. Потому что троллькин произнес убедительную речь, объясняя стражам порядка, что гости тут ни при чем, и им даже нечем убивать было, и вообще, готовы сотрудничать. Стража немного опешила, выдворила всех из дома и отправилась изучать место преступления. Попутно из тележки вылез Собек, вернее – стражники заметили шевеление. Последовал диалог. Стражник: Это еще что? Котори: Мой сын. Пауза. Стражник переводит взгляд с белого гаторменчика на синего троллькина и обратно. Котори: Приемный. И у меня разрешение есть! Показывает бумагу, организованную в Пяти Пальцах. Стражник решает не останавливать мысли на этом вопросе. В целом стража не записала наемников в подозреваемые, но все равно эти личности вызвали у них вопросы. Поэтому их пригласили в участок как свидетелей для показаний. …и там у Толиола нашли кучу гранат и кнут сатиксис. У Йорисы – рога сатиксис, кнут и ритуальный кинжал. Котори выглядел криминальным троллькином. Один Фельсир казался совершенно нормальным и законопослушным, однако в такой компании именно это и настораживало. В результате их начали нудно допрашивать. Правда, уточнили, где наемники остановились, отправили одного стражника до выяснения. Тот явился, увидел Риманн, задал пару вопросов и пояснил, где ее товарищи. Рыцарь аж побледнела и решительно двинулась со стражником в участок. А пока команда общалась с алхимиком, Кельтас нанес визит Трише – в лучшем костюме, отягощенный подарками от команды и лично от себя. Леди приняла его в компании телохранителя и служанки, очень приятно и мило побеседовали, и договорились о последующих встречах. В Кельтасе взыграло авантюрно-романтичное настроение и он запиской предложил встретиться в ночное время – нет, просто для прогулки. Судя по искрящимся глазам Триши, ей понравилось. Так что обратно в гостиницу Кельтас шел в совершенно солнечном настроении. Не застав никого, он слегка удивился, спросил у Данилы. Хадорец честно ответил, что остальные не возвращались, но пришел стражник, о чем-то говорил с Риманн, и они быстр ушли. Хорошее настроение мигом испортилось. Кельтас потребовал взять аргуса и идти по следу, потому что куда именно пошла Риманн, Данила не знал. Тем временем команду продолжать терзать вопросами. Но все это внезапно прервалось, когда в комнату впорхнула невысокая округлая дама, державшаяся очень приветливо и легкомысленно. В чем дело? Ну как же, она постоянная клиентка погибшего алхимика, всегда у него заказывала духи, а тут такая вот неприятность, его убили, что же это делается такое? А это вот те, кто свидетели? О, какие интересные господа. О, а может, они помогут? Стражник слушал с тоскливым видом, потому что дама оказалась леди Аделиной Каннинг, и ее племянница – кузина жены начальника стражи Мерина. В общем, лучше не спорить. Команда (включая пришедшую Риманн) опомниться не успела, как обрела контракт на поиски убийцы Ришаэля. Фельсиру дама не понравилась, но он так и не смог понять, почему. В итоге наемников отпустили. Но стоило им выйти, как на них налетела… иосанка. Причем явно знакомая Толиолу, с которым она моментально начала браниться. Оторопевшая команда с изумлением поняла, что это родственники. Ну да, это сестра Толиола Атиль, которая никак не могла отыскать брата и по этому поводу очень раздражена. А у нее к нему важнейшее дело. И вот уже на фоне этой беседы подошли Данила, аргус и Кельтас. Капитан был не в духе, и буквально через миг вскипел еще больше. Толиол высказался в человеческом стиле о том, что сделает капитан с командой, когда придет, а Атиль взяла и поняла это буквально. И начала осторожно уточнять про отношения Кельтаса и Толиола. Нет, все кончилось хорошо, несмотря на то, что Толиол в кои-то веки почти испугался, что его убьют прямо здесь. Но когда все успокоились, и капитан вник в свежий контракт, настало время работы. Кстати, вы обратили внимание, что произошла уже куча безобразий, а Ливии поблизости нет? Верно, команда тоже с опозданием поняла. Все эти дни девочка сновала по городу с очень деловитым видом и отмахивалась от вопросов. Даже Атиль ее внимание надолго не задержала. Команда получила справку от стражи и снова наведалась на место преступления. Фельсир пошел вперед, тщательно все осмотрел и сделал выводы – удар нанесен профессионально и с близкого расстояния, убит Ришаэль ночью, не раньше. Слово на стене – либо иосанин писал, либо кто-то, желающий бросить тень на иосанина. И вот тут Атиль припомнила странную вещь: на улицах Мерина она видела явно иосанскую фигуру. Сегодня, когда искала брата. Поначалу не обратила внимания, но теперь-то она знает, что эльфов тут нет. И это явно не эльф из данной группы. Так. Решили разделиться. Проще всего пришлось Атиль и Йорисе, те просто забрали и переправили в гостиницу джек Атиль. Угу, она тоже меканик. Фельсир и Толиол отправились к леди Каннинг, желая узнать подробности. Не узнали, у дамы были гости. Толиол остался покараулить – не появится ли кто подозрительный? Караулил, но его гоняли слуги дома и местная стража, у которых остроухая личность не вызывала никакого доверия. Данила и Котори вместе с аргусом проследили след из тонких запахов алхимических смесей, но, когда след начал уходить к реке, поняли, что это уже бесполезно. Риманн и Кельтас двинулись по направлению, которое запомнила Атиль, дабы отыскать или попробовать отыскать иосанина. И им удалось! Эту фигуру запомнили, и указали, куда он пошел. Так что нашли гостиницу, и убедили портье, что расследование серьезно. Он поначалу сомневался, однако взгляд Кельтаса упал на страницы книги записи жильцов и он увидел среди свежих имен одно – «Мередель Малвисс». Только вот странным было то, что Малвисс въехал буквально этим утром. Но это единственный след, и его надо было проверить. Так что Кельтас остался, но послал Риманн за Данилой, иначе в комнату не проникнуть. …почему-то с Данилой пришли все эльфы. Кельтас только вздохнул. Проникнуть в номер Малвисса через окно оказалось несложно. Но вот ничего особенного не нашлось – просто дорожные вещи путешественника. Единственным необычным оказался медальон в виде металлического листа с незнакомым символом и книга на очень архаичном иосанском. (Тут стоит учесть, что Кельтас иосанский знает, но ряд нюансов, которые легко понимают носители языка, ему, конечно, уловить сложно. Не говоря уже об архаике). А вот иосане легко поняли, что это такое. Книга – сборник молитв богине Скире. Медальон – символ ее служителя. Не просто верующего, а именно священника. Вот что он тут делает-то? Вещи вернули обратно в комнату, Данила еще бурчал, потому что он уже успел запереть окно снова, и что это за эксплуатация. А теперь надо подождать. Риманн и Кельтас остались на улице. А вот четверо эльфов зашли внутрь и решили подождать. Чем изрядно напугали портье, представления не имевшего о связи иосан с Кельтасом. Похоже, он ожидал как минимум разборок мафии. Ждать пришлось долго; уже стемнело, когда незнакомый иосанин действительно пришел в гостиницу. Его моментально встретили четыре сородича и Кельтас, что Малвисса серьезно удивило. Но после пары фраз он все же согласился поговорить. И объяснение того, почему вообще такие гости, Малвисса резко подкосило. Он и так, как можно было заметить, изрядного возраста даже для эльфа, а новости ударили его очень сильно. Вероятно, потому он начал говорить о человеке то, чего не стал бы в ином случае. Тут, кстати, была дискуссия у игроков, что ему дают сказать, что нет, так как эльфы эти вещи скрывают. Однако с объективной точки зрения дело обстояло так: Мередель не имеет никакого отношения к убийству. Но он знает, кто его совершил – Тален Малвисс, охотник на магов, член Воздаяния Скиры. И сын Меределя. Он сражался в рамках своей ячейки, но постепенно начал слышать голос – вероятно, богини. Сам считал, что именно так; откололся от Воздаяния, убивал согласно указаниям Скиры. И постепенно – как заявлял – выработал в себе умение чувствовать еще не проснувшийся дар и даже потенциал в крови. Мередель искренне считает, что это безумие, и он отправился в погоню за сыном. Встретился с еще одним охотником, который объяснил, что Тален, по его словам, должен «уничтожить искажение». Увы, догнал только сейчас, когда Тален начал убивать даже сородичей, которых посчитал предателями. Но он все еще надеется отговорить и убедить. Далеко не все из этого рассказа стало доступно Кельтасу, но он понял основное: в Мерине действует эльф-убийца. Где? Пойди пойми. Однако, сопоставив ряд деталей и пояснений Меределя, группа вычислила, что самое вероятное место – это Нижнеречный район, где хаотичная архитектура гобберов, и легко перемещаться по крышам. А еще там рядом район складов, где тоже можно обосноваться. Ловить решили на живца в лице Кельтаса. Тут ему было о чем подумать, потому что Мередель обмолвился, что Толиол не подойдет. Компания наведалась в гостиницу, вытащила оттуда Котори. Йориса, напротив, осталась разбираться с джеками. Ливии, к удивлению Кельтаса, опять отсутствовала, оставив записку, что пошла забирать неясно какой заказ. Гм. Что происходит? Но в любом случае, группа выдвинулась. Кельтас в виде мага с телохранителем-троллькином, остальные – скрытно позади. …и вы знаете, когда из всей команды скрытность успешно кидают только вор и бронированный рыцарь, а изящные эльфы дружно проваливают – это интересное зрелище. Тален, однако, атаковал. Сперва алхимической склянкой, распылившей защитное заклинание Кельтаса. Потом – арбалетным болтом. И тут же отступил, но его уже углядел Фельсир и началась погоня, уводившая в складской район и переполошившая гобберов. На складе же, в темном здании, ожидали сюрпризы. Мередель ворвался первым и попытался как-то убедить сына, но тот не отказался от своей точки зрения. Хотя голос охотника и дрогнул, когда он молил отца не мешать, не становиться у него на пути. Избежать схватки не удалось. И очень хорошо, что некоторое сопротивление успешно прокидывали, потому что у Малвисса-младшего нашлась куча алхимических гранат, запасенная против опасных врагов и особенно магов. Вдобавок он оказался очень быстр, и, сообразив, что преимущество не на его стороне – исчез в ночи. И где искать? И вот тут до Толиола дошло. Тален в кратком разговоре снова несколько раз помянул «искажение», и употребил конкретное иосанское слово. Перебрав в голове смыслы, Толиол внезапно понял, что один из вариантов передачи его по-сигнарски – это «твист». Слово, которое может быть и фамилией. Слово, которое и является фамилией Ливии. Кельтас аж побелел, когда Толиол это озвучил. А Мередель тихо и обреченно сказал, что Тален – охотник, и если он знает свою цель, то будет ждать ее именно там, куда она точно придет. Все рванулись на улицу. Тут неожиданно наемникам повезло, потому что рядом случился Гонзалес, до этого пивший с гобберами, услышавший шум и опознавший команду по описанию. Он видел Талена в темноте, но, конечно, понятия не имел, кто это. А направление его движения подтверждало слова Меределя. Далее был отчаянный бег по городу к гостинице. Рядом с ней гудели джеки – видимо, сегодня строители не успели до темноты все закончить. На кухне почему-то горел свет. И уже ворвавшись внутрь, наемники услышали крик с той самой кухни. Они вломились и туда, увидели опрокинутый стол, раздавленный пирог и Талена, направляющего арбалет на прижавшуюся к стене Ливии. Но в тот момент, когда эльф был готов нажать на спуск, девочка выкрикнула «Нет!» И Толиол ощутил своим магическим чутьем резкий всплеск. И тонкая стена кухни с грохотом разлетелась, потому что сквозь нее проломился рабочий джек, который вклинился между Ливии и Таленом, заслоняя девочку, заставляя эльфа отпрыгнуть. И на краткий миг опешили все. Потому что истолковать это неверно было никак нельзя. Пробуждение дара варкастера, самый что ни на есть классический вариант. Но охотник на магов никуда не делся, и вот с ним надо было разобраться. И, надо сказать, тут дайсы оказались в точности солидарны с персонажем: Кельтас ходил вторым после Талена, и остальные даже не успели сделать ход – с такой яростью и так успешно арканист всадил в эльфа пару боевых заклинаний. Сразу после этого он кинулся к Ливии – успокаивать ее. Очень быстро из пары фраз выяснилось, что с ней творилось в последние дни. День рождения у нее сегодня. Она себе праздник готовила, отсюда и пирог. А получила сюрпризы совсем иного толка. Мередель же опустился на колени рядом с сыном, негромко прося Скиру направить его душу. Потом очень усталым жестом отцепил с пояса Талена небольшой мешочек, заглянул туда, кивнул так, будто и не сомневался, и бросил наемникам со словами, что это пригодится для стражи. Там оказались зеленые листья с алым оком. Стража все объяснения выслушала. Тело Талена потом передала Меределю для похорон. Кельтас не участвовал, потому что весь последующий день он посвятил дню рождения для Ливии. Собственно, и другие тоже приняли участие: Фельсир дал поиграть с белочкой (да, у него есть питомец), Толиол подарил три гранаты. Контракт леди Каннинг сдала Риманн, но сама дама попросила о встрече с Кельтасом. Тот был озадачен, но немного позже на встречу пришел. Леди снова воплотила в себе легкомысленное обаяние и заверила, что она очень довольна, и будет рада снова сотрудничать с такими прекрасными людьми и не только. Да, может что-то найтись, давайте будем иметь друг друга в виду. Да, вы себя и так уже показали умелыми и честными людьми, во время работы в Пяти Пальцах. Стоп. А это она откуда знает? Леди улыбнулась, промурлыкала нечто насчет гарантий и аккуратно положила перед Кельтасом металлический диск со знаком – летучая мышь в золотом ободке короны. Тайная полиция короля Байрда Ордийского. Доброе утро, дамы и господа.
Про волшебное откровениеТо, что у Ливии есть волшебный дар, я знал с самого начала. Но вот какой – я не мог решить, поэтому расписал таблицу для д20 – на четыре вида чародеев и вариант «варкастер» на 19-20. Тот бросок д20, что я запросил после битвы с друидом, относился именно к этому, и выпало тогда 19. Почему не проявилось раньше? Потому что Ливии ни разу не оказывалась рядом с тем же Котиком в стрессовой обстановке и при этом чтобы джек был активен. С Авессаломом – была, но он каждый раз уже находился под контролем своего варкастера.
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
(Деталь, которую я забыл упомянуть в предыдущем отчете: Котори заказал себе шикарный костюм с троллькинским килтом. Зачем? Ну, в столицу же едем. Надо выглядеть прилично, вдруг придется производить впечатление на знать). За время до отъезда Кельтас внимательно изучал список помощников Мериля, который ему передал Холлвезер. Большая часть их была помечена как «убит тогда-то и там-то», но некоторые скрылись. Джеймсон Уорфилд и другиеДжеймсон Уорфилд Маг и фехтовальщик, специалист по операциям малых групп. Опасен, когда загнан в угол. Отлично владеет искусством создания траллов. Сандра Фейнвуд Известно только имя и прозвище: Пустельга. Синтия Морлинг Ученый, изучала дикие земли и пыталась организовать поимку зверей для тренировки культом, а также теорию применения некромантии к ним. Известно, что как минимум с одним преуспела. Томас Далтон Маг с репутацией безумца, любитель взрывов и поджогов. Активно пользуется помощью алхимика Аманды Лашио (пленница или любовница – неясно). Франческо Тибальди Мошенник и обманщик. Превосходный актер, игру практически невозможно расколоть. Если загнан в угол – прекрасно владеет клинком. Конечно, в первую очередь интересует Далтон, но забрать Пожиратель мог любой. И вообще, не факт, что Далтон не поддерживает отношения со старыми приятелями. Так что все было внимательно изучено и задокументировано. А за несколько дней до отбытия группу настигла газетная статья. РАЗГРОМЛЕН ТЕМНЫЙ КУЛЬТ! Два дня назад усилиями жителей в контакте со стражей полностью уничтожена организация некромантов и каннибалов, именовавшая себя Культом Осквернителя. Район Болтливых Камней и подземелья под ним полностью очищены от зловещей организации, из-за которой погибло неизвестное количество людей. Ключевую роль в уничтожении Культа Осквернителя сыграл мистер Хансен, известный горожанам по делу Мериля пятилетней давности. Несмотря на паралич, мистер Хансен лично руководил расследованием и анализом собранных сведений, а в ходе самой операции возглавил ее, рассеивая темную магию врагов. К нашему великому сожалению мы должны сообщить, что эта битва унесла жизнь мистера Хансена, которому наш город остался должен навеки. Похороны состоятся 5 головена в четыре часа дня. Что произошло – было понятно. Кельтас похороны бывшего Инквизитора посетил, и увидел краткую эпитафию на камне: «Только смерть удержит от долга». И заодно в разговорах узнал, что Холлвезер носил перчатки, но татуировку Инквизиции не сводил. Потому как нельзя отказываться от того, чему присягнул. Но отбывать все равно было нужно. Правда, в два приема, не для всех хватило места в одном поезде, но это не так и важно. Джованни пока что остался в Пяти Пальцах. В день отъезда на перроне было множество людей. Молодая девушка со служанкой и телохранителем, дварфийка с охранником-огруном, два молодых парня в костюмах, наблюдавшие за погрузкой крупных ящиков, полноватый торговец, под чьим руководством загружали иные ящики… К торговцу Данила моментально присмотрелся, но с разочарованием заметил рядом с ним пару крупных телохранителей. Еще в поезд загружались какие-то разбойного вида личности. У самой команды возникла пара проблем. Сначала Кельтас попытался курить, но поперхнулся. Было это сделано в рамках маскировки, ибо к этому моменту капитан решил, что изменение внешности человеку в бегах все-таки не помешает. Потом стражники тщательно проследили, чтобы абсолютно все гранаты Толиол снял и упаковал в прочный металлический ящик. Эльф уже приобрел недобрую славу в Пяти Пальцах (что само по себе очень о многом говорит). И вот после этого наконец-то все загрузились в поезд и он отправился. Предстояло спокойное тихое путешествие. Ну в самом деле, что может случиться в поезде? Поначалу все шло спокойно. Компания наведалась в вагон-ресторан, где Толиол продолжал вытравливать руны на пластине. Служитель попросил его этого не делать, эльф проигнорировал, Кельтас договорился. Зато подошли те самые два парня в костюмах и немного поговорили с Толиолом о меканике с явным знанием дела. Фельсир еще познакомился с служанкой молодой леди и помог ей найти потерянную заколку. И заметил еще на перроне знакомое лицо – клерк из Ордена Золотого Тигля. А потом к компании подсел человек интеллигентного вида. Как оказалось, его фамилия Торинелли, он ученый и собиратель легенд, и увидев явно бывалых людей, решил поинтересоваться, нет ли у них чего рассказать. Конечно, его не интересуют общеизвестные вещи вроде сокровищ Савиани, нужно что-то более редкое. Данила сокровищами заинтересовался, Торинелли охотно рассказал: около ста лет назад умер кастеллан Марчелло Савиани, знаменитый ордийский путешественник и мореход. Очень богатая биография, куча прозвищ – Счастливчик, Любопытный, Удача Левой (потому что трижды ломал правую руку и выучился орудовать левой так же хорошо, что помогло при четвертом переломе). А незадолго до смерти самые редкие и дорогие вещи из найденных в странствиях он упрятал в семи тайниках по Железным Королевствам. Пока что нашли и вскрыли лишь два. Данила сделал себе пометку в памяти. Определенными легендами поделились, заодно тоже расспросили про разные вещи. Особенно интересно было Риманн – узнать про конкретного хадорского паладина времен раннего Восстания. Отчего? А ей про него сведения прислал друг-покровитель из Хадора, поскольку именно таким кружным путем рыцарь бежала из Протектората. В любом случае, все шло спокойно и мирно. Пока Данила не пошел проведать лошадей и прочее зверьё. И вот тут вор насторожился, потому что звери однозначно нервничали. А если звери нервничают – людям тоже впору побеспокоиться. Осмотрев вагон, Данила ничего не обнаружил, но решил предупредить командира. Кельтас пришел вместе с Толиолом, они попытались все осмотреть на наличие магии, ничего активного не нашли, увидели лишь бегущую крысу. Кельтас заглянул в вагоны до того, что сняла команда: в одном хмурые головорезы охраняли груз торговца и посылали подальше всех, кто любопытствовал насчет ящиков. В другом один из тех самых молодых людей проверял, не повредился ли их груз, и искренне ответил, что никаких хищников они не перевозят. Фельсир тоже тут порыскал, пока ничего не нашел. Всем стало не по себе. Вернувшись к команде, Кельтас все рассказал, Константин признался, что у него тоже дурное предчувствие. После этого не по себе стало уже всем. Что происходит вообще? И тут стало ясно, что происходит точно нечто нехорошее – потому что с обеих сторон поезда раздались крики ужаса и выстрелы. Кельтас среагировал моментально – отправил Риманн и Котори в хвост поезда, сам с Гонзалесом бросился к голове, Ливии оставил под присмотром Константина. Буквально в одном из вагонов-ресторанов Кельтас и Гонзалес увидели сцену – уже знакомая служанка в обмороке. Массивный телохранитель мечом отбивается от наседающих… мертвецов? Ну да, уже знакомые восставшие. А за спиной телохранителя стоит молодая леди с револьвером и недрогнувшей рукой всаживает пулю в глаз одному из мертвецов. Ну, с самими восставшими разобраться удалось очень быстро, наемники уже поднаторели. Пассажиры не пострадали; более того, дама уверенно прострелила голову еще одному мертвецу. Капитан с юной леди представились друг другу; дама, услышав имя, заметила, что оно довольно редкое, всего пару раз его слышала. А саму ее зовут Триша Санбрайт. …вот тут Кельтас резко побледнел, начал заикаться и явно занервничал. Кажется, мы еще не упоминали тот факт: у Кельтаса есть подобранная отцом невеста. Он ни разу не видел ни ее, ни даже портрета, и знал лишь ее примерный возраст. Свадьба все равно была назначена на куда более поздний срок. Угадайте имя невесты с одного раза. Такой встречи Кельтас точно не ожидал. Однако он сумел взять себя в руки, попросить всех отправиться в тот вагон, где ждали Константин и Ливии, а сам с Гонзалесом бросился дальше по поезду, наскоро заматывая шею шарфом, чтобы скрыть приметный шрам. Тем временем Данила и Толиол бежали из хвоста, пронесясь сквозь грузовые вагоны и влетев в купейный. Фельсир вбежал с противоположной стороны. И все застали там крайне неприятную картину – открытые купе, лужи крови и тела. Быстро заглянули в сами купе. Перед Толиолом оказался один из тех парней-техников, убитый точным выстрелом. Приглядевшись к нему, эльф увидел на шее погибшего медальон с ликом знакомой богини – Кайрисс. Фельсира же судьба свела с тем самым клерком. И если кайриссианину помочь уже было нельзя, то клерк еще жил, и иосанин немедля этим воспользовался, вколов ему восстановитель. По-прежнему находящийся в тяжелом состоянии клерк, видимо, узнал Фельсира и подтолкнул к нему саквояж, который, судя по еле слышным словам, вез в столичный филиал Ордена. А Данилу ждал самый негостеприимный прием. Стоило ему заглянуть в купе – и его попытались зарезать. Там оказался один из тех бандитского вида типов, грабивший убитого человека, и конкуренты ему не требовались. Что ожидаемо, схватки с хадорским профессионалом громила не пережил. Именно в этот момент вбежали Риманн и Котори. Представшую их глазам сцену было непросто понять правильно, но они поняли. И уже дружной компанией отправились в хвост поезда, где, судя по далеким звукам, шел бой. А в это время Кельтас и Гонзалес ворвались в очередной коридор купейного вагона и арканист едва успел увернуться от пули. Только глянув, наемники поняли, что у них проблемы. Потому что в коридоре стоял призрак-пистольер. И это очень плохие новости. Только вот Гонзалес вспомнил слова своей учительницы, вспомнил, что истинный стрелок от дуэли не откажется – и вызвал призрака на поединок. Тот принял; вытащил из отделения для слуг рядом крепления, бросил их под ноги Гонзалесу, а сам просочился на крышу. Ну да, верно, его вызвали – он выбрал место. Маг-стрелок выбрался наверх, выхватил оба пистолета. И дуэль с призраком проходила на крыше мчащегося поезда под эту музыку – на мой взгляд, идеальная для поединков. Схватка была напряженной, однако Гонзалес все же проиграл. Но не погиб: призрак выбил из его руки подаренный наставницей пистолет, разбив цепочку, сковывающую с браслетом. А когда ллаэльское оружие улетело прочь от поезда – ушел и призрак, отсалютовав своему оппоненту. При этом его плащ слегка распахнулся, стал заметен футляр, выбивающийся из общего наряда. Сокрушенный Гонзалес вернулся обратно. (Замечу попутно, что решение о дуэли на деле было очень правильным. Потому что бесплотный противник с заклинаниями в условиях вагона – очень проблемный бой, а если бы пали Кельтас с Гонзалесом, то призраку оставалось бы расправиться с одиноким Константином и ликвидировать Толиола. После чего никто из команды не смог бы ему ничего сделать). Но сейчас призрак удовлетворился схваткой и ушел с дороги. Путь был открыт. Параллельно с этим вторая часть команды возвращалась в хвост – и обнаружила, что в один из грузовых вагонов явились иные бандиты (видимо, были в тех купе, мимо которых наемники проскочили). Целая группа вместе с массивным огруном в качестве главаря. Вот с ним и пришлось повозиться, он пробивался с трудом – но наемники справились со всеми. Только после этого выяснилось, что бандиты были не одни – в соседнем вагоне шла своя схватка. На одной стороне – уже знакомые восставшие, и в целом понятно, откуда их столько: вокруг валялись щепки и доски от ящиков, судя по всему, принадлежавших тому торговцу. А вот противостояли мертвецам ранее не виданные наемниками существа. И вдобавок еще к стене привалился напарник погибшего кайриссианина, явно тоже в нехорошем состоянии. Справиться с обеими группами удалось, хотя вот собрать странные конструкты на детали не вышло. Слишком уж рьяно работали Толиол со взрывной винтовкой и Котори с цепом, после них мало что оставалось. Фельсир торопливо попытался помочь кайриссианину, тот впал в забытье. Котори, прислушавшись, сумел разобрать в его бормотании лишь «забрали… геоэн…» и все. Зато наемники увидели последний не пострадавший крупный ящик – из тех, что грузили кайриссиане. Замок на нем был сломан, ящик не открыт. Кстати, заодно еще и дверь вагона кто-то успел отодвинуть. Ну, Толиол ящик и открыл. Просто так. И получил по физиономии крышкой, улетел к другой стене. А из ящика взвилась фигура. Все несколько опешили. Решили, правда, на механическую даму не нападать. Она тоже нападать не стала: оценила ситуацию, указала на раненого, явно побуждая позаботиться о нем, и шагнула в открытую дверь вагона, взмыв в небеса. Уж не за ней ли и охотились?.. В это время Кельтас и Гонзалес прокрались к следующему вагону. Наученный опытом капитан очень осторожно заглянул в дверь, и правильно сделал – в следующем вагоне обретались три бандита, и у них был пулемет, направленный прямо на дверь. Проблема. Но тут их догнали Константин и Ливии. Угу, священник просто не смог поймать рванувшую с места девочку (был честный бросок). И, вникнув в ситуацию, Ливии предложила – а давайте я с ними договорюсь? Тем более, что Кельтас и сам заметил, что бандиты явно нервничают. Кельтас со скрипом позволил. И чуть не словил инфаркт, потому что «договор» выглядел так – «давайте вы отойдете от пулемета, а я НЕ буду кидать огненную гранату. Что, сама сгорю? А откуда вы знаете, что у меня нет защиты?» Бандиты вняли, и один из них в сердцах заявил, что он на такое не подписывался, Уорфилд о колдовстве и нежити вообще ничего не говорил. Стоп, кто? Кельтас мигом вспомнил список Холлвезера, уточнил – да, похоже, они встретились с одним из помощников Мериля. Ну теперь хотя бы понятно, откуда столько трупов, Уорфилд как раз с ними хорошо работает. (Кстати, Ливии капитана все же успокоила. Ну да, граната у нее была. Только пустая – один корпус, без взрывчатки. Если не считать за таковую блеф, понт и наглость). Кельтас быстро расспросил бандитов, оставил их под присмотром Константина, Ливии и Гонзалеса послал за остальными. Сам собирался вернуться к Трише и убедиться, что с ней все в порядке. …но услышал выстрел, доносящийся от локомотива. Вот это Кельтаса резко остановило, он подумал, и ринулся обратно, именно к машинисту. И, подходя уже к кабине, увидел вытекающую из-под двери кровь. Поведя себя удивительно скрытно, арканист сумел заглянуть, никого не потревожив, и увидел картину: один машинист мертв, другой без сознания, к стене прижался человек из обслуги поезда. В лицо ему смотрит револьвер, а держит его тот самый торговец. И еще при нем рапира. Спасать людей надо, поскольку тамарит явно раздражен. Так что Кельтас набросил защитное заклинание на того, кому угрожали, и заговорил с Уорфилдом. Из разговора выяснилось, что Пожирателя у того явно нет, если не врет. Ну а раз так… Боя было не избежать, и оба мага схлестнулись в поединке клинков и заклинаний. Под вот такую музыку. Опять же, отлично подходит. На шум схватки подбежал Константин, однако помочь не было возможности – пользуясь малым пространством, Уорфилд постоянно держался так, чтобы Кельтас оказывался между ним и коридором. Священнику оставалось лишь наложить на область благословение, снимающее эффекты от покалеченных аспектов здоровья, и это было очень кстати. Потому как разил Уорфилд крайне больно. И у явившейся команды оказалась та же проблема – но они все-таки сработали маневрами. Константин сумел прижаться к стене, Данила проскользнул мимо и резанул, Кельтас умудрился ускользнуть в сторону, Гонзалес точным выстрелом разобрался. Правда, немного переборщил – тамарит отлетел назад так, что повредил рычаги. Пришлось срочно приводить в себя машиниста, а меканикам – срочно чинить, пытаясь понять, как тут все оно работает. Общими усилиями справились, машинист сумел поезд остановить. Правда, не раньше, чем врезались в случайную корову. На это зрелище немедленно прибежал пастух, Кельтас произнес успокаивающую изысканную речь… …и она не сработала. Пастух сигнарского не знал. Поэтому знавший ордийский Котори просто высунулся из поезда и послал его на, в, через и под. Пастух ушел. Уорфилда стабилизировали на краю смерти, и попытались допросить, а Толиол в это же время выяснил, что сила ударов во многом объясняется меканическим протезом руки, и попытался отвинтить конденсатор. Прямо во время допроса, угу. В результате чуть не получил в лицо кислотой под высоким давлением. А допросить полностью не удалось – потому что прилетевшая прямо сквозь стену поезда призрачная пуля прошила голову тамарита насквозь. Что он там знал, осталось неведомым. Поезд двинулся снова лишь через пару часов, когда позаботились обо всех раненых и снесли тела в одно место. А кто-то (не будем смотреть на Данилу) слегка пополнил свои запасы. Кельтас же пригласил Тришу поговорить. И разговор быстро пошел не так, как хотелось бы, потому что леди Санбрайт жениха расколола. Четкими логическими умозаключениями, доводами и прямыми вопросами. Кельтас в итоге признался в том, кто он есть, и заверил, что его действия никак не связаны с браком (до этого ему даже в голову не приходило, что исчезновение из дома можно истолковать так). Триша осталась довольна и пообещала, что раскрывать инкогнито не будет. И сказала, где сама остановится. (В это время за дверью ее телохранитель Роберт и Ливии со знанием дела обсуждали ножи и их типы). И вот теперь уже поезд нормально прибыл в Мерин. И всех очень быстро начала трясти стража на допросах. А вы чего ждали? Это вам не Пять Пальцев.
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Пока Кельтас и часть группы разбирались с неожиданными проблемами в шахтах, оставшиеся в Пяти Пальцах тоже времени не теряли. А если точнее – заказ нашел компанию в составе трех иосан и Гонзалеса сам. Лейтенант Рорк из городской стражи попросил группу ему помочь.Лейтенант Рорк из городской стражи попросил группу ему помочь. Нервничая и быстро отослав прочь своего помощника сержанта Холла, он объяснил суть. Дело в том, что его семью похитили – некий тамаритский культ, который в обмен на их безопасность требует изъять конкретный контейнер у алхимика в городе. Самому лейтенанту это делать опасно, можно подсесть на крючок шантажа. А вот семью надо вытаскивать как можно быстрее – отсюда и контракт. Контейнер – запечатанный стальной ящик такого-то вида, с такими-то пометками. Ну что же, наемники согласились. Уточнили адрес того самого алхимика – Джорвиса Торма – и двинулись к нему домой. Дом озадачил. Во-первых, он был деревянный, что для алхимика опасно. Впрочем, скорее всего, дом просто остался с допожарных времен. Во-вторых у дверей дежурили двое мрачных типов в плащах и тяжелой броне. Характерной броне, надо сказать. Гонзалес, лишь присмотревшись, мигом опознал в них Стражей Тигля – военное крыло Ордена Золотого Тигля, ллаэльской ассоциации волшебников и алхимиков. Что они-то тут делают? (Тут возникла проблема. Ордийского никто из наемников не знал. А обсуждать вопросы дела меж собой было сложно – в Пяти Пальцах предостаточно знатоков сигнарского. Иосане могли перейти на родной язык, но тогда за рамками разговора оказывался Гонзалес. Ллаэльского же никто из эльфов не знал). Но к Стражам они подошли. Те были настроены недружелюбно, на вопросы эльфов отвечали вежливым эквивалентом фразы «не ваше дело, валите», однако тут неожиданно вступил Гонзалес. Перейдя на родной язык, он подошел к Стражам, показал что-то за отворотом плаща; те здорово удивились, но резко стали дружелюбнее, и даже вроде начали что-то объяснять. Правда, объяснения прервал взрыв, который воспламенил половину дома. Из дверей вывалился человек в одежде Тигля, прохрипел что-то вроде «они… уже… забрали…» по-ллаэльски и упал замертво. Поднялся ожидаемый переполох, по улице забегала куча людей. Стражи явно что-то поняли, потому что исчезли, забрав тело своего сотрудника. А вот наемники остались, и начали действовать. Толиол смело ринулся в дом, благо доспех его защищал от огня. Быстро обнаружил тело самого Торма с колотой раной, выволок наружу и отдал в руки Фельсира. Тот осмотрел алхимика, пришел к выводу, что тот еще жив, но еле-еле. Вколол алхимический восстановитель, стабилизировал и вместе с Гонзалесом и парой людей рядом потащил в ближайшую больницу. А вот сам Толиол вернулся в дом. Зачем? А вдруг там есть что-то ценное! Скажем так, находка явных улик в виде костей со странными знаками и кинжала с красным лоскутом Толиола не удовлетворили, и он принялся обыскивать дом снизу доверху, сметая ингредиенты (при том, что в алхимии он ничего не понимает) и ломая шкафы. Причем Толиол еще раз выходил и вернулся, отметая попытки обалдевших горожан его остановить. Финалом стало обнаружение люка в полу первого этажа, прикрытого деревянными обломками. (Я напомнил, что дом продолжает пылать, а у эльфа есть иммунитет к огню, а не к падающим балкам). После чего Толиол девять раундов героически боролся с железным люком при помощи ружья, магии, эльфийских слов и стремления непонятно к чему. В конце концов он его разнес и спрыгнул в подвал. Как раз вовремя – рухнули балки и выход из подвала оказался закрыт. В самом подвале Толиол обнаружил кучу разбитых банок, одну банку вишневого варенья и подземный ход, который был недавно завален. Выгода из ситуации небольшая. Эльфу пришлось ждать, пока дом Торма окончательно не потушат, а заваленный подвал не разберут при помощи Йорисы, которая привела свой джек. И после того, как Толиола наконец извлекли, наемники смогли собраться и поговорить. Торм был не в состоянии общаться, так что Фельсир провел собственный осмотр, заодно порасспросили горожан и сделали следующие выводы: - кости испещрены рунами явно некромантического происхождения; - судя по восстановленным событиям, сначала пырнули Торма, потом заявились люди из Тигля, и уже в процессе осмотра рвануло нечто. Добить Торма могли, но не стали беспокоиться. - красный лоскут – это знак мести от банды Кровавых Лодочников. Одна из местных банд, расположена в одном из портовых районов на барже «Мрачная Девица». Что ж, это хотя бы след. Надо отметить, что поначалу команда даже начала строить планы насчет того, как отобрать баржу и что с ней сделать, не останавливаясь на мелочах вроде «а на кой она нам нужна?» К счастью, отбирать было нечего – «Мрачная Девица» давно вышла из того состояния, когда на ней можно было плавать, и ее накрепко пришвартовали к берегу. Приблизившись к барже, компания заметила, что на борту определенно кто-то есть. Толиол взял и продемонстрировал кинжал с красной меткой, Фельсир прислушался и понял, что за возвышением рубки что-то звякает. Бандиты не желали идти на переговоры, так что компания поднялась на борт. И увидели такую картину: группа бандитов, а за рубкой – связанные знакомые, Стражи Тигля, над которыми стоит еще один бандит с пистолетом. А переговоры не задались, хотя бы потому, что состояли они из «так, отдайте ящик алхимика, или плохо будет». Лодочники схватились за оружие. Нет, бандиты особой опасности для группы не представляли. А вот вырвавшиеся на шум главари – очень даже. Потому что одним из них оказался внушительных размеров огрун с тесаком и щитом, а вместе с ним оказалась явная некромантка. Почему некромантка? А потому что после ее появления убитые бандиты мигом встали, и ситуация осложнилась. Конечно, команда одержала верх, и в процессе спасла Стражей (точнее, в самом начале). Йорисе, правда, пришлось очень быстро бегать, потому что она оказалась ближе всех к огруну. Как в процессе компания не подожгла баржу, я даже не знаю. Убив всех (в том числе и дважды) и отдышавшись, компания поговорила со Стражами. Вернее, говорил Гонзалес. Выяснились очень любопытные подробности. А именно – что никакая Рорк не несчастная жертва. Он сам принадлежит к культу, охотящемуся за сундуком, и скормил наемникам откровенное вранье. Что здесь сами Стражи делают? Потому что части для модификации содержимого сундука уперли из Ллаэля и Орден, разумеется, этого так оставлять не пожелал. А что вообще в сундуке, можно продать? Даже и не думайте! Там кортекс от криксианского варджека, за который, как видите, воюют два культа. Не то чтобы это сильно обеспокоило команду, потому что у них мигом возникла мысль продать этот сундук Ордену. Да, неважно, что Орден желает лишь уничтожить эту штуку. Хорошо еще, что отказались от мыслей об аукционе или поисках иных покупателей. В любом случае, надо убрать эту штуку отсюда. Тяжеленный сундук нашли быстро, утащили все, что посчитали ценным. Сам контейнер с кортексом доверили нести Стражам. И правильно. Потому что совсем невдалеке от баржи наемников встретило с полдюжины стражников во главе с сержантом Холлом, заместителем и помощником Рорка. Который предложил передать контейнер ему, они теперь позаботятся. Наемники, конечно, не отдали. Попытались обвинить Рорка в тамаризме, на что Холл улыбнулся и сказал: «Ну и что?» Все стало ясно. Последовавшая схватка выявила, что Стражи явно не в лучшей форме, Холл отлично владеет зачарованными клинками (именно зачарованными, не меканикой), а стражники-культисты умеют бить больно. Впрочем, победа осталась за командой. И клинки Холла Толиол подобрал, не обращая внимания на то, какое от них исходит пренеприятное ощущение – будто костяная рука сжимает сердце. И все оружие стражи тоже подобрал. Такое чувство, что к этому моменту эльфы уже были похожи на дикобразов. Из этих мест группа смоталась побыстрее, не дожидаясь, пока придут обычные стражники и все неправильно поймут. Но теперь вопрос – и как доставить сундук в местный филиал Золотого Тигля? Потому что, как выяснилось, улицу рядом с нужным зданием как-то слишком активно патрулируют стражники. После нескольких диких идей пришли к здравой: послать туда одного из Стражей. Он успешно прошел, и вскоре из представительства появился клерк с деловитым видом. Вот только слежки стражи за собой он не заметил, так что, перехватив его, пришлось срочно уходить улочками. Деловые переговоры оказались непростыми. Клерк был согласен оплатить лишь небольшую часть той цены, которую хотели. Если бы не Йориса, пожалуй, и не убедили бы. Но оплату прибавили с еще одним условием – избавиться от Рорка, благо, где базируется его культ, в целом известно, Орден раскопал. Наемники без проблем согласились. База оказалась в очередном портовом районе, возле небольшого причала. Фактически, крупное здание составляло одно целое с причалом, открываясь в море. Внутри разглядели с полдюжины человек, мелькнул и сам лейтенант. Отлично. Вот только как их взять? С учетом того, что там еще имеется силуэт тяжелого варджека, правда, неактивного. Пришли к выводу: тихо подбираемся (неспособный на стелс Котик – в отдалении), внезапно выбиваем окна и расстреливаем всех внутри. Потом подводим джека, проламываем двери и гасим тех, кто остался, чтобы джек не успели раскочегарить. Не команда, а образец гуманизма. Впрочем, это культисты, их можно. План почти сработал. Часть врагов и в самом деле удалось выкосить, однако они еще остались. Вдобавок тут оказался свой маг – не некромант, к счастью, но личность с боевыми заклинаниями. Что тоже неприятно. А еще здесь был лейтенант Рорк, который не остался в стороне. Он залег под потолком, имел при себе зачарованное ружье, и попасть по нему было очень сложно. Сам же стражник-культист стрелял очень больно; достаточно сказать, что практически весь урон Котику нанес именно он. Более того, один удачный выстрел Толиола превратился в критпровал – сработали клинки Холла. После этого эльф рюкзак с ними сразу сбросил. Нервировало и то, что в сумерках прямо к этому место бодро идет небольшой пароходик. Неужели Рорк подстраховался и хочет сбежать? Вот со смертью последнего бандита – остался лишь Рорк – пароходик и подвалил. Лейтенант явно обрадовался, но всего на секунду. Потому что оттуда донесся голос, произносивший «Лейтенант, вот мы и снова встретились. Нехорошо так поступать». И этого никто не понял, кроме Йорисы, опознавшей язык и в ужасе вскричавшей: «Это шардийский!» Ну да. За криксианским кортексом пришли его недовольные хозяева. Из пароходика по трапу высыпали механитраллы, и это было бы еще ничего – они все-таки хилые, хотя лупят больно. Но вот следом вышли два варджека – «Жнец» и «Разрыватель», и вот это уже новости похуже. Тем более, что они явно под чьим-то управлением. Тем не менее, жизнь Рорка взяли не они. Гонзалес сумел совершенно эпическим выстрелом наконец зацепить лейтенанта, поджечь его и скинуть с галереи, на полу он в свой ход и догорел. Вот только у команды на тот момент были иные проблемы в лице криксиан. Толиол и Фельсир получили по физиономиям, Йориса быстро отвела Котика подальше. «Разрыватель» рвался вперед, не обращая внимания на получаемый урон. Да, он был хрупким, но мог нанести немало вреда – и вот тут Фельсиру удалось сделать то, чего сам от себя не ожидал. Он нанес всего на 1 больше урона, чем броня джека – но этого ему хватило. «Жнец» же пострадал гораздо меньше, и гарпуном подтянул к себе Гонзалеса. После чего ударом когтя свел его в ноль. А вот после этого пара механитраллов затащили на борт тело Рорка, правда, выронив ружье. Наемники смогли рассмотреть и силуэт командира врагов – как Йориса сказала, это некротех. Который еще и вслух констатировал: «Опять вы». Толиол удивился, заподозрил господина К, так и спросил. На что получил учтивый ответ: «Нет, вы совершенно неправы». Но после этого «Жнец» подцепил гарпуном павшего коллегу и отступил. Похоже, криксиане получили то, за чем пришли и продолжение было не в их интересах. Наемники остались живы, подобрали зачарованное ружье в качестве доказательства. И уперли варджек (кто бы сомневался). Вот только осмотр дал понять, почему его даже не пытались завести – джек есть, но кортекса в нем нету. Деньги получили. В газеты история с массовой гибелью стражников попала, но в целом не было скандала, видимо, начальство разобралось и решило не предавать огласке. Через несколько дней вернулась остальная компания, и Кельтас заподозрил, что в его отсутствие творилась какая-то феерия (джек фиг скроешь). Но в целом все прошло спокойно. А вот насчет тамаритского оружия доверили навести справки Котори, о чем ниже.
Пока Данила лечился, а капитан готовился к отъезду, Котори посвятил время своим делам. Во-первых, он навестил банду Кастетов, и побеседовал с Фендраком, в частности – показал один из мечей покойного Холла. Главарь банды сам не прикасался, посмотрел, и заявил, что может направить к знающему типу. Правда, долбанутому несколько на голову. Не то чтобы это троллькина пугало. А что взамен? А взамен Фендрак предлагает поучаствовать в рейде. Кастеты собираются у другой банды территорию отжать, сил в принципе хватит… вот только у той банды джек есть. Рабочий, но крепкий, может попортить шкуры и кости самим троллькинам. Котори же с его паровой броней – идеальный кандидат на то, чтобы джека как минимум связать боем. Да без проблем. Тем более что к «знающему» есть и другое дело. Вы же помните, что немного ранее компания взяла на воспитание маленького гаторменчика? Он получил имя Собек, Котори взял над ним шефство. Правда, как учить гаторменов, он не знает, и уж точно ничего не знает об их племенной магии. Значит, надо найти кого-то с образованием. Вот именно это Котори и решил сделать. Нужного человека он отыскал без проблем, оставил тележку с броней у входа и побеседовал с сигнарским арканистом, изложив оба дела. Выяснилось, что Собек вообще тут есть – потому что когда некий проходящий вор решил по-быстрому спереть что-то из тележки, его немедленно цапнули острыми крокодильими зубами. Исследователь согласился. Но если преподавать Собеку ему самому было любопытно, то вот за консультацию по поводу клинка он попросил оплату. И никак не деньгами. Как выяснилось, сигнарец принадлежал к Странносветной Мастерской и приехал в Пять Пальцев именно потому, что тут обретается огромное количество всяких темных вещей, и всегда найдутся цели для испытания новых приборов. Вот только как убедиться, что они не повредят живым? Увы, люди почему-то отказываются участвовать в тестах. А вот крепкий регенерирующий троллькин вполне подойдет! В результате, в течение нескольких часов Котори били электричеством, просвечивали странными лампами, кололи головокружительные снадобья и вообще издевались над биологией. И все это, конечно, документировалось. Но ученый остался доволен. Забегая вперед, скажу: вердикт его по поводу вещей Холла и Рорка был неутешителен. Их зачаровывали, мучительно вытягивая жизнь из человека, что позволяло заклинателю избежать опасности, однако настраивало оружие на конкретного владельца. Всем остальным можно было ожидать только колоссальных неудач. Так что тамаритские вещи втихую расплавили. Договорившись об уроках для Собека и получив согласие последнего, Котори мог с легким сердцем идти бить морды для Кастетов. Правда, Собек попросил взять его на бой, если будет; так и вышло, когда пришел зов Фендрака, Котори послал за гаторменчиком Кадаша, одного из самых юных членов банды. Рейд был продуман и распланирован. Троллькины банды ворвались с разных сторон, Котори пошел туда, где должен был оказаться джек. И вот тут случилось сразу несколько неприятностей. Благодаря шипению Собека Котори сумел дернуться, и прилетевшая в него сзади кислотная бомба не попала прямо – но все равно окатила, на время снизив броню. Кто кидал? А вот тот самый троллькин, которого Котори сильно побил во время истории с мастерской Кинелли. На затаившего злобу кто-то сразу набросился, но Котори было не до этого – к нему вышел джек. Рабочий – но хадорский, модели «Кольстот». И с умелым джек-маршалом, скрывавшимся внутри здания. И драться с ним пришлось всерьез – вломить топором хадорская машина могла очень чувствительно, особенно направляемая приказами. Сбивать с ног джек тоже умел и пользовался этим. Котори активно пользовался всем, что у него было, и сумел одержать победу – не только сковать врага боем, но и развалить его, хотя было это очень непросто. Одержав победу и переведя дух, троллькин огляделся и увидел, что предателя от него отвлек все тот же юный Кадаш, хотя и сам сильно схлопотал. А предатель сбежал. Правильно сделал, потому что Фендрак, узнав о случившемся, пообещал устроить ему «тройную селедку», особую казнь троллькинов-бандитов. И никто не хочет ее на себе испытывать. За джека Фендрак в любом случае был очень благодарен. А буквально через пару дней случилось еще неожиданное. Котори увидел на улице Кадаша, явно от кого-то пытающегося спрятаться. И увидел могучего троллькина, целеустремленно топающего к территории Кастетов с двуручным крюкомечом на плече. Кадаш, когда Котори подошел, объяснил, в чем дело. Сам Кадаш – не городской троллькин, что Котори уже понял по его выговору. Он ушел из криля, потому что потянуло к иной жизни. А вот воин с двуручником – его отец Каральд, и он явно желает вернуть сына. А поскольку Кастеты своих не отдают, а Каральд – преотменный воин… Ох, что будет. Вместе с юношей Котори поспешил к территории Кастетов, и застал Каральда уже там, в разговоре с Фендраком. К счастью, обстановка еще не накалилась, и когда Каральд заявил, что здесь нет воинов, способных дать его сыну нормальное обучение – Котори вмешался. Краткая беседа. Предложение поединка. Котори согласился. Фендрак никому вмешаться не дал, чувствуя, что есть шанс не устраивать склоку сородичей. Бой для Котори оказался очень непростым, спасла троллькинская регенерация – потому что Каральд оказался феннблейдом-парагоном, фактически, троллькинским вариантом паладина. Но он все же сумел одолеть Каральда – и тот признал, что воин есть. Поручил ему обучение Кадаша, вручил сыну подарок от мамы, и ушел. Вернее, начал уходить. Котори догнал, предложил гостиницу для отдыха, и сумел выпросить меч на измерение. Чтобы меканики группы сделали его аналог. Было убедить непросто, но Каральд согласился. Так что три дня с командой жил троллькин-паладин. Правда, не пил.
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Новые приключения Фелаша. Но на сей раз вместе с ним иная компания: Ален – человек, плут, член Альянса Лордов. Безумие (да, реально так зовут) – тифлинг, варвар-ловкач. Член Альянса. Ксеркс – человек, волшебник (причем тэйский). Член Альянса. Ло-Каг – кенку, следопыт, товарищ-Арфист.
Странствия ходячего сплава, часть IIСтав полноценным Арфистом, Фелаш достаточно быстро получил задание – выяснить, что за странный карнавал доктора Джубала странствует по городкам и деревням. Люди от него как-то с ума сходят. В этом плане совместно действовали Альянс и Арфисты, так что прибыла делегация от обеих фракций сразу. Проблема в том, что выбран целью Хиллпикет, городок неподалеку от города Хиллсфара. А в Хиллсфаре закон человечества, и сильно не любят всех не-людей. А теперь посмотрите на состав группы. Да, Фелашу как-то упорно везет на приходы в места, где его не любят. В любом случае, группа прибыла в Хиллпикет и села в таверне посовещаться. Ну как – посовещаться. Ло-Каг держался тихо, Ксеркс хамил обслуге. Точнее, не хамил, а вел себя как обычно. Тэйские маги, что поделать. Прийти к какому-то выводу группа не успела: информатор появился сам. Местная знахарка по имени Алия, которая уже познакомилась с карнавалом в других местах и была очень сильно обеспокоена. Карнавал и впрямь несет безумие, вот только Алии никто не верит, считая, что она отличный специалист, но психика у нее нарушена. Не исключено, что это правда, но с карнавалом реально надо что-то делать. Более того, знахарка даже заплатить за это готова. Прибудет он к ночи, а сейчас пора пообщаться с местными жителями. Благо команда может разделиться и поговорить со всеми, кто здесь хоть что-то значит. Ло-Каг двинулся в местную кузницу, где серьезно удивил кузнеца – кенку все-таки существа очень редкие. На халфлинга он похож лишь на первый взгляд, когда же снимает маску и демонстрирует вороний клюв – тем более не похож. Манера речи тоже престранная. Ну ничего, зато товарно-денежные отношения четки и понятны. Так что он обзавелся броней и луком покачественнее. Ален наведался прямо к мэру, городской даме из Хилсфара по имени Надежда. Он пытался ее предупредить, однако уже посчитанные мэром плюсы от карнавала явно перевешивали все подозрения. Плут пустил в ход все красноречие – не хватило. Фелаш же наведался в местный храм и очень мирно побеседовал со жрицей. Сделал пожертвование, намекнул насчет карнавала, попросил быть внимательнее; дама явно прониклась к чародею симпатией, но все же была уверена, что от карнавала вреда нет. Заодно Фелаш убедился, что Алия – та, за кого себя выдает, жрица ее знала. А на выходе из храма Фелаш столкнулся с суровой дамой по имени Мия – местной стражницей и ярой поборницей закона. Согласно законам области, она выражала недоверие не-людям, однако на первое место все же ставила приличное поведение, а никак не морду. И, как ни странно, именно она оказалась первым в городе, кто согласился с Фелашем насчет карнавальных подозрений. Словом, какое-то подобие общего языка нашли. Подошел Ло-Каг, и с Мии сбило ее суровость, пока она пыталась понять, что это за чудо в перьях такое. Озадачилась, напомнила, что за всеми следит, и ушла. И после этого Фелаш и Ло-Каг поспешили на местную ферму, потому что туда пошли Ксеркс и Безумие. А у чародея было острое ощущение, что от дипломатии в исполнении варвара и тэйского волшебника ничего хорошего ждать не стоит. …знаете, он оказался прав. Потому что эти двое пришли на ферму халфлингов, и Ксеркс на них сразу же наехал. Фермер, с которым он говорил, просто не въехал, что от него хочет татуированный незнакомец. Ксеркс, в свою очередь, решил, что его водят за нос и приказал Безумию дать понять ситуацию. Тот и дал. Коленом в грудь фермеру. Еще бы немного – наверное, и прибил бы, но тут халфлинг просто получил и упал, отплевываясь кровью. Поднялся ожидаемый переполох… и на беду этих двоих стражница – та самая Мия – оказалась в пределах восприятия. В общем, когда в быстром темпе подошла остальная компания, дело уже близилось к тому, что мага и варвара побьют и бросят в тюрьму. Фелаш только вздохнул и на всякий случай приготовился создавать заклятие сна, если эти двое попытаются драться со стражей. Если что – наложить именно на них, не на стражу. Ален пустил в ход все свое красноречие, и сумел-таки добиться того, что мага и варвара отпустили под его личную ответственность и компенсацию пострадавшим. Помогло и то, что Ло-Каг проскользнул мимо и заклинанием следопыта подлечил покалеченного халфлинга. Уф. Хоть что-то. Дальше группа оставалась в таверне, не выпуская тэйца и тифлинга на улицу, просто во избежание. И вот, уже в сумерках, прибыл карнавал. Множество ярких фургонов, зазывала с громовым голосом, странные служители в белых масках. Циркачи тут же начали сооружать шатры и помосты для представлений. Конечно, группа пошла посмотреть, причем внимательно. Увы, беломасочники не реагировали, попытку Алена проникнуть – немедленно засекли. Фелаш сощурился и воспользовался козырем: медальоном чтения мыслей. И вот тут его ждал сюрприз: мыслей у беломасочников не наблюдалось вообще. У другого персонала цирка – обычная деловитая суета с тревогой на тему нехватки времени, а вот у этих – вообще ничего. При этом на нежить они похожи не были. Так, ну если до этого подозрения в адрес карнавала были, то теперь они переросли в уверенность. Фелаш углядел и отловил Мию, поделился узнанным, стражница лишь развела руками – мэр приказывает никого не беспокоить. Ладно, придется разбираться самим. Походим по карнавалу, приглядимся ко всему, что можно. …если оглянуться назад – это была не самая удачная идея. Потому что творилось там с группой Тиамат знает что. Уточню: в карнавале на деле таилась куча ловушек на безумие с броском по таблице и тремя степенями – на несколько минут, на несколько часов, навсегда (а точнее, до визита к священнику нехилого уровня). И при столкновении с такой надо было кидать спас по мудрости. Не прокинул наш варвар – и на какой-то момент впал в берсеркерскую ярость, кинувшись на Ксеркса. Фелаш среагировал и усыпил тифлинга; мы его связали и просто подождали, пока эффект спадет. Вызвано было зрелищем поедания хомячка. Ксеркс сам другим зрелищем был временно парализован. Ален к концу представлений вообще на несколько часов ослеп, а Безумие – оглох. Фелаш и Ло-Каг в течение самого карнавала как-то ухитрялись прокидывать. Нет, вообще-то, были и нормальные развлечения. Азартные игры. Схватка на канате. Стрельба (вообще из лука, но Фелаш, обаятельно улыбаясь пастью, предложил арбалет и ему не отказали). Вот только каждый раз выигрывали у нас все те же беломасочники, что уже начинало раздражать. Ален попытался стянуть с одного маску – не вышло. Потом мы посетили гадалку – солнечную эльфийку… а на деле замаскированную дроу. И явно ее задолбали вопросами. А после этого у Ло-Кага сперли его лук, а у Фелаша – волшебный фокус. Что привело чародея и следопыта во вполне понятное и очень злое состояние. Надо сказать, что относительно скоро мы приметили беломасочника, который нес и то, и другое, загнали его за палатки и сумели отобрать. Заодно и маску наконец сняли, обнаружив под ней лицо дебила. Хм! Вот вскоре после этого Ален и ослеп, а зазывала объявил о финальной части карнавала – открытии зеркального лабиринта. Оглядевшись, группа ясно поняла, что уже практически все посетители попали под влияние – кто дрался, кто просто и тупо шел к большому шатру с лабиринтом. Даже Мия не избежала. Неподалеку от шатра нас встретила Алия, также угодившая под влияние (чего она-то сюда сунулась?!) и бормотавшая невнятицу. Вот при соприкосновении с ней Фелаш впервые не прокинул мудрость и словил страх на несколько минут. К счастью, его перехватили. А у самого шатра на нас напали беломасочник с дудочкой, гигантская крыса и стая крыс поменьше. Группа восприняла это с облегчением – здесь хотя бы понятно, что делать. Благо не так уж это было и сложно при должной тактике. (Дудочку мы забрали). Только вот дальше надо было идти в шатер, и там все стало гораздо хуже. А именно – там были сплошные зеркала, со всех сторон, и отражалось там дофига всего неприятного и нервирующего, начиная с суицидов и кончая дружелюбными физиономиями Тиамат. Именно там Фелаш словил второй уровень безумия – нервную дрожь на несколько часов, что было неприятно штрафом на атаки. Один Ален внезапно от предыдущего безумия выигрывал – в зеркала надо было смотреть, что для слепого нереально. И, если что, бить зеркала было нереально – Безумие попробовал, но на очередном зеркале оружие начало вязнуть. Там же мы встретили одного из деревенских детей, потерявшего маму среди зеркал. Взяли с собой. И в конце концов добрались до комнаты, где имелись зеркала, несколько истощенных людей, а один из них лежал прямо в центре тщательно вычерченного колдовского круга. Вот тут нам пригодились знания Ксеркса: тэец присмотрелся и уверенно опознал в круге демонологический, посвященный одному из владык демонов – Граз’зту. А мальчик же внезапно изменился, и существо, которым он стал, мы узнали без проблем – доппельгангер. Нельзя сказать, чтобы это было неожиданно, но когда у вас в партии слепой, глухой и с дрожащими лапами – это неприятно. …и последовавший бой вышел очень напряженным. Почему? Потому что там было еще несколько беломасочников, а скотина-доппель скакал в зеркала и из них. В результате: - варвара уронили в ноль. - плута – тоже. - чародея крайне неудачными атаками уронили прямо перед тем, как он придумал эффективную комбинацию. И упавшие уже имеют минимум по одному провалу спаса по смерти. Остались совершенно целый Ксеркс и Ло-Каг. Враги тоже пострадали, доппель был серьезно ранен при помощи молитвы Тиморе, но еще жив. У Ксеркса имелось в запасе несколько полезных заклинаний… и тут он не заметил выскочившего доппеля, и тот снес ему решительно все хиты, невзирая на защитные чары. Ло-Каг осознал, что все зависит от него. Валить надо доппельгангера, возможно, тогда отрубятся его слуги. Возможно. В любом случае, он тут самый опасный противник. И следопыт натягивает лук. И критует. И выносит доппельгангера. И беломасочники в самом деле отключаются. Как потом кенку метался и всех стабилизировал – это уже отдельная яркая история, хотя некоторые пытались помереть. Но выжили, и после разрушения лабиринта вытащили всех жителей. Заодно и прояснилось, что под маской доктора Джубала выступал тот самый доппель, а сам доктор был взят им в плен и использован в ритуалах – вот его мы в центре круга и нашли. В целом все вышло хорошо. Награду получили от мэра и Алии. И даже волшебный предмет – дудочку призыва крыс. Вот только теперь Фелаш не любит карнавалы.
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Когда я был студентом, у нас на устной практике были очень популярны так называемые projects, задания на самостоятельную работу. Хорошая идея, кстати. Только у меня они вечно трансформировались неожиданным образом.
Задание - в группе сделать диалог на такую-то тему. В нашем случае "Leader and Leadership". Что делает конкретный дракон? Сочиняет диалог человека с роботом, дискуссию на тему "кто тут главный". Причем речь робота моделирует по манере HK-47.
Задание - в группе рассказать о конкретной части Британии, в нашем случае - Англии. Что делает конкретный дракон? Сочиняет, как современные англичане вызывают призрак рыцаря древних времен, а тому жутко интересно, как изменилась родина со времен его героической гибели.
Задание - рассказать о каком-либо языке. Каком? А неважно, свобода выбора. Точно? Ну да. Что делает конкретный дракон? Выходит с подробным докладом об эльфийских языках разных миров. Нирн, Фаэрун-Андердарк, Арда там точно были, вроде еще кого помянул.