Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Занятные иногда выходят вещи с уже написанным.
Я с недавнего времени приобрел привычку регулярно мониторить Сеть на предмет собственных текстов (поскольку был феерический случай с бездумным плагиатом статей). И в этот раз изучение просторов вновь коснулось "Ордена Возрожденного".
Если точнее, то сперва нашлось краткое, но занимательное обсуждение текста - с очень интересным предположением о том, что Кодекс Ситхов, которого Юэн вроде бы не придерживается, на деле вплетается в его действия и решения, и виден в сюжетных ходах. Вот честно, я этого в текст не закладывал, но идея красивая, и она вполне себе адекватна.)

А вот второе найденное озадачило. читать дальше

@темы: Размышлизмы, Star Wars

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Когда я пишу фанфик, то обычно стараюсь держаться в рамках канона. Или - четко сознавать необходимые для сюжета отступления; сходу могу сказать, какие серьезные отходы от канона есть в том же "Ордене". Исключение - когда AU кладется в основу сюжета, но это должно быть обосновано, не правда ли?
Все известные мне хорошие фанрайтеры делают примерно то же.
А вот не-хорошие... Блин.
Вселенная DnD - широка, и там много чего есть. Например, в Кринне полурослики-каннибалы даже Такхизис не приснятся, а на Атхасе сие - нормальное явление. Однако же, если вы пишете про дроу в Мензоберранзане - это абсолютно четкое указание на мир и конкретное его место, и абсолютно конкретную культуру. И будьте любезны соответствовать.
С чего я вообще завел об этом речь? Потому что мне случайно попалось творение "Увидеть Мензоберранзан и умереть" за авторством Ирины Баздыревой. Завязка сюжета - Мать Первого Дома в Мензоберранзане перемещает свое сознание на современную нам Землю, а обладательницу занятого тела - в свое. Вроде как для опыта, на деле же, как понимаю, - сматываясь от неприятного пророчества.
Гм, из самой завязки можно было много чего сделать, но вот что получилось...
А, массаракш. Я лучше просто выделю моменты.

читать дальше

И это, кстати, я прочел от силы четверть текста. Я пока не знаю, может, дальше станет лучше.
Впрочем, учитывая вероятных читателей... Вот отзыв:
О самой книге: мир дроу полностью взят из серии Сальваторе " Темный эльф ", но это как раз и неплохо, лучше, когда взят уже хорошо прописанный мир, чем придумывается какая-то запутанная непонятность.
Гм. Гм. Комментарии нужны?)

@темы: Читательское

13:08

Ученые

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
princess_Diana своим постом разбудила воспоминания о "Гиассе" и любимой моей паре из такового.) Ну, не совсем паре... у них деловые отношения... и у него есть невеста... Да?

В общем - тут арты Ллойда Асплунда в компании Сесиль Круми. Осторожно - крупные.


читать дальше

@темы: Арт, Аниме

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Еще подборка моего города в фотообразах)

По всему Минску можно найти металлические статуи и композиции. Вот, скажем, рядом с Комаровским рынком есть фотограф:
читать дальше
...и дама с собачкой, которую он снимает.
читать дальше
Башенный дом там же.
читать дальше
Церковь на Немиге в ясную погоду
читать дальше
Вид на другой берег Свислочи.
читать дальше
Домик рядом.
читать дальше
Обелиск Победы.
читать дальше

А дальше - сплошной парк имени Горького.
Собственно, сам писатель:
читать дальше
Огромная ива у ворот.
читать дальше
Сами ворота.
читать дальше
Домик Бабы Яги...
читать дальше
...и часы ее приема.
читать дальше
Кафе "Жар-птица"
читать дальше
Обелиск в память основателя парка.
читать дальше
читать дальше
Ручей и его население.
читать дальше
Озеро в конце ручья.
читать дальше
Ива над озером.
читать дальше
Парковые аллеи.
читать дальше
читать дальше
Кафе "Вясёлка". Радуга то есть.
читать дальше
Кафе "Сказочный замок".
читать дальше
читать дальше
Свислочь и берега с деревьями.
читать дальше
читать дальше
Уток тут не так много, как в Гатчине, конечно. Но они тоже умеют позировать.
читать дальше
Осенние деревья.
читать дальше
читать дальше
Памятник Циолковскому.
читать дальше
Башня обсерватории.
читать дальше
И аллея у нашего дома.
читать дальше

@темы: Фото

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Короткий клип, идея давно не давала покоя.
И вот попробуйте сказать, что вы об этом никогда не думали.))



@темы: Avatar, Видео, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот... кроссоверный клип, можно сказать.)

Видео: X-Men the Animated Series, Avatar The Last Airbender
Аудио: Elis - Phoenix From the Ashes



Я просто не мог удержаться от двух Фениксов.)

@темы: Avatar, Marvel Universe, Видео, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А вот это родилось из краткого недавнего разговора в Питере на тему возможных отношений магов и храмовников.

Киркволлское удивление

Утро в Киркволлском Круге началось как обычно – с доклада рыцаря-капитана Каллена своему командиру. Командор выслушала краткий отчет о предшествующем дне, сделала несколько замечаний, отдала распоряжения на этот день. Каллен ответил «Так точно», и уже собрался удалиться.
– Ах, да, рыцарь-капитан, – Мередит появилась на пороге, когда капитан двинулся по коридору. – Пошлите боевую группу на Рваный берег. Меня настораживают доклады о том, что там появляется «нечто странное».
– Так точно, – ответил храмовник, бросив взгляд мимо командира – к ней уверенно шел молодой маг. Как его зовут? А, Реннел, кажется… – Разрешите идти?
Мередит кивнула, и только сейчас обратила внимание на мага.
– Что такое? – сухо осведомилась она.
А дальше случилось то, чего оба храмовника и предположить не могли.
читать дальше

@темы: Dragon Age, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Хм. Все-таки кое-что по DA пишется.

Разговор

– Ровнее, ровнее! – ревел гном, больше всего напоминавший фигурой наковальню, глядя, как его подчиненные ворочают каменные блоки. – Совсем сдурели, халтурить так?! Не в Клоаке лачугу строите, поместье возрождаете, топор предков вам в бороды!
Эмоции гнома были вполне понятны. Он бы не напрягался – но заказчик уточнил, что оплата будет напрямую зависеть от качества работы. А качество будет оценивать его добрый друг и обладатель острого глаза.
Насколько у Варрика Тетраса острый глаз, строитель знал и сам, и рисковать прибылью не собирался.
Сзади послышались шаги, гном бросил взгляд через плечо и успокоился – незнакомец, похоже, просто приезжий. Длинный плащ скрывал фигуру, слегка оттопыривался ножнами меча, капюшон был наброшен на лицо. В руке человек сжимал длинный посох.
– Что? – нелюбезно поинтересовался строитель.
– Прошу прощения, – отозвался приятным низким голосом чужак. – Это ведь вроде поместье Амеллов?
– Теперь – поместье Хоуков, – уточнил гном. – Отстраиваем его вот, по заказу нынешнего владельца. Впрочем, он все равно Амеллам родня, по матери вроде.
– А-а… – понимающе протянул человек. – Интересное здание. Старокиркволльский стиль?
Гном посмотрел на собеседника как на говорящую статую предка.
– Понял, прошу прощения, – улыбнулся из-под капюшона тот. – Не буду вас отвлекать … один последний вопрос – как пройти в Клоаку?
– Чего?! – вытаращился гном.
– В Клоаку, – повторил человек. – Я не местный просто…
– Там режут, – на всякий случай предупредил строитель. Собеседник улыбнулся и демонстративно положил ладонь на рукоять меча.
Гном пожал плечами.
– Ну и ладно. Идешь вон туда, поворачиваешь налево, долго идешь, потом по лестнице слева до упора, опять долго направо, опять по лестнице. Как завоняет – ты там.
– Спасибо, – поблагодарил незнакомец и удалился.
Строитель проводил его взглядом, и вновь напустился на подчиненных:
– Чего встали? Камнем долбанутый человек – не повод кидать работу! А ну, живо!..

читать дальше

@темы: Dragon Age, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Спасибо Соуль, без которой это бы не появилось.

Как знакомятся с Изабелой? Спросите у Зеврана.
Как знакомятся с Зевраном? Спросите у половины Антивы.
Как знакомятся с Фенрисом? Ищите тевинтерского мага или работорговца (а лучше - тевинтерского мага-работорговца). Где-то рядом с его трупом обязательно будет Фенрис.
Как знакомятся с Андерсом? Спасая его от храмовников.
Как знакомятся со Справедливостью? Ищите угнетенных или Андерса.
Как знакомятся с Мерриль? Объявите о том, что у вас есть старое эльфийское зеркало в отличном состоянии. Потом ждите визита.
Как знакомятся с Авелин? Приезжайте в Киркволл и побейте стражников. Вы вскоре с ней увидитесь.
Как знакомятся с Огреном? Езжайте в Орзаммар и ищите, откуда пахнет пивом и где дерутся. Если его там нет, то он скоро придет.
Как знакомятся с Алистером? Определите, есть ли рядом маги или храмовники, и слушайте, где их троллят.
Как знакомятся с Морриган? Идите в Дикие Земли и ищите что-то старое. Если вам повезет - встретите Морриган. Если повезет меньше - ее маму.
Как знакомятся с Шейлой? Кричите "тут много голубей и они не могут улететь!"
Как знакомятся со Стеном? Ищите следы резни или крошки от печенья.
Как знакомятся с Лелианой? Идите в церковь и слушайте, где поют с орлесианским акцентом.
Как знакомятся с Винн? Да просто спросите в Круге.
Как знакомятся с Натаниэлем? Убейте его отца, станьте командором Стражей, приезжайте в Амарантайн... Гм, не проще ли просто связаться через его сестру?
Как знакомятся с Веланной? Идите в лес и крикните - "Долийцы - гады!" Потом бегите.
Как знакомятся с Сигрун? Идите на Глубинные Тропы по следам Легиона Мертвых. Посещайте все места, где идет бой. Где-то там вы ее найдете.
Как знакомятся с Карвером и Бетани? Сядьте на дороге из Лотеринга и молитесь, чтобы они вас с порождением тьмы не спутали.
Как знакомятся с Хоуком? Приезжайте в Киркволл и совершите что-то заметное. Он сам вас найдет.
Как знакомятся с Варриком? Приезжайте в Киркволл и совершите что-то заметное. Потом ищите того, кто написал про вас трехтомный роман и подарил прозвище.
Как знакомятся со Стражем-Командором? Попытайтесь начать Мор или развязать гражданскую войну. Упокой Создатель вашу душу.

@темы: Dragon Age, Игры, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
На волне интереса к Kara no Kyoukai я немного порылся по материалам. Понял немало интересного.

Соуль, Визард, я вас невольно ввел в заблуждение. Аозаки Токо - все-таки Волшебница. Маг - это ее сестра, Аозаки Аоко, вот она в Tsukihime и появляется. Зато у Токо рекордное число магических цепей в теле по меркам ее вырождающейся семьи.
Кстати, Токо в розыске, ибо смоталась из Ассоциации. А смоталась, поскольку, цитируя (Ворлд-Арт, кажется) - "потому, что её хотели посадить под замок за то, что она создала идеальную копию человеческого тела".
*очень внимательно смотрит на файл с Альхейсом и хмыкает*

У Шики не психоболезнь, вернее, не совсем болезнь. Как я понял, это такой прием у семьи Рёги - учат расщеплять личность и обучать их совершенно разным техникам боя. Как-то против нечисти помогает. Не спрашивайте, как. This is Nasuverse. Live with it.
Видимо, потому-то семьи после комы мы и не видим - одна личность погибла, семья потеряла к дочери интерес.

Господин уэльский японец из шестого фильма - на самом деле не Годвард, он God's Word. Этот "Слово Божие"-сан - некий эпический лингвист, единственный, овладевший так называемым Объединенным Языком, языком-до-всех-языков. А родился он действительно в Британии. Кстати, тоже в розыске, ибо его под Печать поставили.
(Занятно, к слову, Волшебники скрываются - одна агентство держит и на выставках является, другой спокойно себе в школе преподает...)

Альба в романах более крут, чем в аниме. Во всяком случае, по тексту он сперва натравил на Токо множество слизней, потом устроил огненную бурю. Впрочем, Аозаки его все равно без проблем свернула в бараний рог.

Насчет схожести Томоэ и Широ мы заметили верно, в принципе. Вот, собственно, из дайра Дея:
читать дальше

В дополнение, от Дея же, наш милый кроликозавр:
читать дальше

А еще я посмотрел сэйю и слегка офигел. Кажется, я говорил, что Арая поладил бы с Котомине? Еще бы не поладил, у них один и тот же сэйю Наката Дзёдзи. Он же монстр-дракон Гаав. Он же Алукард. Он же Фолкен из "Эскафлона".
Шики, кстати, с ним в паре там была - Хитоми Канзаки, то есть Сакамото Маая. Массаракш. Этот школьный цветочек и видящая смерть...
Дальше - веселее. Я говорил, что мне голос Микии знаком? Еще б не знаком. Судзумура Кэнъити - Дитрих из Trinity Blood, Исуми из Hikaru no Go... и Ракушун. Угу, мыш ученый из "Двенадцати королевств".
А Токо тоже в Trinity Blood засветилась, и еще как - Хонда Такако, Катерина Сфорца.
Асагами Фуджино - тоже мне попадалось, как выяснилось. Ното Мамико, она же Эстер Бланшетт, она же Сигурэ Косака, она же Котори Моно... Ну, по крайней мере, на последнюю Фуджино похожа.
Но больше всего удивил Ширадзуми Рио. Соичиро Хоши, который... Джино Вайнберг и Санада Юкимура?! Эти два ходячих позитива - и маньяк-каннибал? You're gotta be kidding...

@темы: Аниме

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Заимствую у lissa23 )

Вы мне персонажа. А я вам рассказываю, о том:
1. За что люблю.
2. За что не люблю.
3. Сюжет фика, который я бы о нем почитал.
4. С кем шиппую.

princess_Diana называет:

Лилит Саль
читать дальше

Зуко
читать дальше

Датэ Масамунэ
читать дальше

lissa23 называет:
Экзар Кун
читать дальше

Даниэла Крис спрашивает:
Дарт Вейдер
читать дальше

Knightmare называет:
Ларса Венаат
читать дальше

Tradis называет:
Азула
читать дальше


Относящийся спрашивает:
Траун
читать дальше

А вот про Императора Ситхов, увы, я сказать не смогу. Практически не видел.

RougeFler спрашивает:
Лина Инверс
читать дальше

Spring rain спрашивает:
Грегор Эйзенхорн
читать дальше

Podarina спрашивает:
Хоро
читать дальше

Инэйлэ
Арчер
читать дальше

Кселлос
читать дальше

Креол Урский
читать дальше

alaknog спрашивает:

Сарутоби Саске по версии Басары, полагаю?
читать дальше

Косака Сигурэ
читать дальше

@темы: Флешмобы и тесты

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Я, кажется, обещал написать о том игровом, с чем в Питере познакомился? Пожалуйста. Было меньше, чем желалось, правда... но интересно!
Первой игрой стал взятый напрокат "Каркассон", в компании Хигфа и Тельтиара. Отдельным квестом явились поиски игрового места, после которых я пережил ощущение тихого мозгокрутства. Но это отдельная история, немало меня озадачившая.
Так вот, правила я усвоил быстро, и мы принялись составлять местность, регулярно обсуждая происходящее. Помню, как Хигф объяснял мне, что какую бы клетку я ни вытянул - она к чему-то на поле обязательно подойдет. Через два хода он сам вытянул клетку, над которой ломал голову изрядное количество времени, не находя для нее места.
Получилась также и интересная ситуация - была дорога, ведущая из города Хигфа в монастырь Тельта (звучит, да...) На дороге засел мой разбойник, который, видимо, награбленное вез в расположенный чуть южнее мой город. А потом города слились и Хигф прокомментировал: "Ясно, похищенные товары из города оседают в бандитском квартале того же города".
Кстати, общий город получился эпичным - на тринадцать клеток, если не ошибаюсь. Знающие игру оценят; а вот очки за него получил один только я - у меня там было два рыцаря. Вдобавок мы его еще и не достроили.
Выиграл все равно Тельт.

Затем был Space Hulk на двоих с Визардом. Его десантники полегли все. Мои, в принципе, тоже... но дошли до последнего отсека. И даже гибли воистину эпически, соответственно вселенной.
К примеру. Есть там такой брат Клаудио, чья способность - убить трех любых генокрадов в должной зоне поражения, после чего он погибает сам, если при броске кубика выпадет 0. Так вот - Клаудио погиб на седьмом применении этой способности, уже в последнем отсеке. Кстати, в описании способности не сказано, что генокрады должны быть из одного роя, чем я успешно и воспользовался однажды. А также Клаудио выжил при ударе по нему семи (!) генокрадов, благодаря "Защитной стойке".
Каллистарий, который лексиканий, тоже впечатлил своей молнией - как-то раз он снес четырех генокрадов за свой ход... тоже из разных роев, правила не запрещают.
Визарду везло куда меньше - особенно команде "сержант Лоренцо - брат Дейно". Оба успешно промахивались и оба попали в когти врагам. Он сам прочитал текст на карте сержанта, про то, как тот "вдохновляет своим примером" и прокомментировал: "Вдохновляет своей косорукостью". Дейно, к слову, значится как снайпер. Мы пришли к выводу, что сержант слишком много пил с Космическими Волками, а подчиненный не отставал от командира.
Увы, все-таки до самого конца не дошли. Не повезло в итоге Клаудио, был сражен Каллистарий... Последним из восьми десантников пал брат Сципио - в схватке с шестью генокрадами. Вообще-то, их было девять, но сработал брат Клаудио...

Но вот особенно запомнилась партия в "Князя", который Vampire: Prince of the City. Состав - Гангрел (Соуль), Даэва (Стейнвор), Носферату (Хигф) и Мехет (я). Началась партия с того, что Гангрел с Носферату оказались на соседних клетках, подумали и решили дружно бить интеллигенцию. Которая пока что рьяно взялась за западную часть города.
Вообще, партия получилась необычной. Нам очень и очень везло на эвенты, и куда меньше - на полезные вещи. Уже потом, просматривая колоду, я поразился тому, насколько многое мы пропустили.
А вот схваток (которые challenges) между персонажами почти и не было. Гангрел попытался объявить физический бой Мехету - и тот моментально смылся при помощи Celerity. Ну а вы хотели бы подраться с Гангрелом?
Две другие схватки были прекрасны - Носферату вызвал Даэву на ментальный поединок. Проиграл. Лишился карты стратегии. Уже гораздо позже вызвал на физический... вы будете смеяться, но опять проиграл, при всем своем мускульном превосходстве. Даэва радостно утащила у него три оставшихся витэ и загнала в торпор.
С чем мне не везло - так это со свитой. Точнее, нет, она просто не подходила к условиям. Сперва мне пришел помощник, дававший плюс при действиях против государственного квартала... где очень и очень прочно окопались Гангрелы. Потом - тот же плюс против артистического квартала... но на тот момент я был по уши в разборках с Носферату у себя в тылу. А вот полезнейшим контролером движения воспользоваться не удалось - очередной эвент его снес.
К слову сказать, Носферату атаковал меня неожиданно, внезапно, и отхапал три зоны. Пытался и четвертую, но тут вышла ничья. Зато следующим ходом Даэва принялась кушать его территории, Носферату метнулся защищать, вызвал на физический бой и ушел в торпор. Чем я, разумеется, немедленно воспользовался, отбирая свои земли обратно.
(Кстати, Хигф! Правила я перечитал. Нельзя накапливать жетоны влияния между ходами, только если ты у кого-то в ходе поединка их занял. Так что твой поход по тылам был не совсем по правилам).
В итоге победили таки Гангрелы. На втором месте - видимо, со звездой Шерифа - оказалась Даэва. Мехет и Носферату поделили третье место, видимо, собираясь побороться за должность хранителя Элизиума. Учитывая, что у первого полный запас витэ (только у меня так и было, кстати), а второй в торпоре... хм...

А до "Князя" была еще партия в "Бонанзу". Но пересказывать это эпическое бобоведение мне трудно, честное слово.)

@темы: Игры живые

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
23.08.2011 в 20:04
Пишет  Даниэла Крис:

Викторина по Warhammer 40k






Объявлен набор участников на Викторину по Warhammer 40000!

Викторина проходит в режиме чата по принципу "Своей игры". На каждый раунд дается сетка вопросов с разной стоимостью в баллах, участники по очереди выбирают вопросы и зарабатывают или теряют баллы. Побеждает тот, кто к концу раунда останется с наибольшим количеством баллов.

Приз викторины - любой ваха-каприз победителя за наши 1000 рублей (если есть желание быть спонсором, чтобы призов было больше - велкам).

Записаться можно здесь. Лимит - 18 человек. Викторина состоится, как только наберут 18 или 12 человек. Точное время будет оговорено со всеми участниками.

Почему так мало заявок до сих пор? Потому что половина наших вархаммеровцев участвовала в составлении вопросов, а вторая половина нигде, кроме рпгейма, не сидит. А пиар-менеджер форума, то бишь я, был занят.

Если можете где-то пропиарить викторину, скажу большое спасибо.

Вопросы можно задавать прямо в этой теме.


URL записи

От себя добавлю, что сие должно быть весьма интересно.

@темы: Форумное, Игры

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А вот и обещанные фото. Сразу предупреждаю - в целом тут сорок три фотографии.
Каждая - ссылка на альбом, где можно глянуть и покрупнее. Пока что тут только пейзажное.

Итак... Что повидал в самом городе?
Рядом с Российской Национальной Библиотекой, где просидел немало времени (заня-ятные у них правила, но собрание отменное) есть Екатерининский сквер.


А по нему ходят люди такого вот обличия:
читать дальше

А вот теперь - уже не городское, а Екатерининский парк, где ходили вместе с Соуль и Визардом.
Малый Эрмитаж:
читать дальше

А вот это уже пошел Петергоф, который я, пожалуй, и подписывать не буду - тем более, что многих названий не знаю... Надо было у Хигфа и Стейнвор спросить.
читать дальше

Снова смена обстановки - Гатчина. Которая определенно муррр, ибо люблю леса, а там практически лес. Мы с Соуль и Стейнвор ходили по ней долго... и плавали тоже. Потому как катамараны и лодки там доступны, так что мы прошлись по воде не хуже, чем по земле.
Лесные пейзажи:
читать дальше

@темы: Жизнь, Путешествия, Фото

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот я и вернулся. Мои извинения всем, кому отъезд подорвал отыгрыши - все равно толком бы не получилось осуществить во время пребывания...
А если по своему пребыванию - я очень доволен. Нашел множество текстов (хотя библиотека все же оставляет странное ощущение), посмотрел Питер, повидал самое разное... Строго говоря, в Питере я был. Лет эдак двенадцать-тринадцать назад, в школьной поездке. Сейчас получилось лучше, пусть и не все, что хотел.
В частности, увидены Русский музей, Екатерининский парк, Петергоф, Гатчина и много всего по ходу дела. Ощущение весьма теплое, невзирая на дожди, и довольное.

Хигф, Тельт - было приятно увидеться вновь.

Визард, Стейнвор - было весьма приятно увидеться вживую впервые. Развиртуализация успешна.)

Соуль, ты муррррррр.) Это я говорю как дракон. И вообще.

Следующие два поста, думаю, будут посвящены фото и проведенным играм, коих было, по сути, три штуки. Отдельный пост, скорее всего, будет про эпическую траву имени Киноко Насу Kara no Kyoukai. Соуль, спасибо еще раз, я бы еще долго не добрался до этого кроликозавра.

@темы: Жизнь, Путешествия

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Так. Что-то за всеми этими делами я совсем забыл...
Уезжаю в Питер, сегодня. Отсутствовать буду... а может, и не буду, хотя в скайпе/квипе вряд ли появлюсь.

Окончательно вернусь в следующую среду.

@темы: Жизнь

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Заимствую у Лиссы)

14.08.2011 в 15:34
Пишет  lissa23:

Флэшмоб
*Нагло стырено из чужой френдленты*

Предлагаю флэшмоб. Какой фикрайтер не любит поговорить о своих фиках? Вы даёте мне название моего фика, можно даже несколько названий, а я в свободной форме и без прикрас рассказываю о нём немного. В свою очередь, если вы перепостите это у себя, я тоже оставляю за собой право поспрашивать о ваших фиках.

Так как фанфиков у меня не так уж и много - можно поспрашивать и о видеоклипах :)

URL записи

О клипах спрашивать тоже можно. Хотя вот как раз у меня их мало.)

~Азалия~ спрашивает:
Ветер Орд Мантелла
читать дальше

Командир
читать дальше

Выживший
читать дальше

Nefer-Ra спрашивает:
Хроники Имперского флота
читать дальше

Spring rain спрашивает:
Орден Возрожденный
читать дальше

Правитель
читать дальше

Хроники дракона-наемника
читать дальше

lissa23 спрашивает:
Когорта
читать дальше

Mirroring спрашивает
Чувство долга
читать дальше

alaknog спрашивает:

Испытание долгом
читать дальше

Игроки и Партия в память
читать дальше

Зеркало мазоку и Дороги чародеев
читать дальше

За строками летописи
читать дальше

@темы: Флешмобы и тесты

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот и оно... Кажется, я слишком уж залез в технические дебри, правда.

Глава пятая.
СЕЙЧАС. Люк Скайуокер. Далекие скалы

Двенадцать лет после битвы при Явине. Корускант
Узел связи Люк доставил к себе домой. Причин на то было три – Скайуокер желал разобраться в аппаратуре сам, прежде чем передать РСБ, у него дома инструменты были едва ли не лучше, чем в любом научном комплексе… и, кроме того, джедай понимал – члены самой тайной команды Империи могли надежно защитить свои секреты.
У джедая было куда больше шансов выжить в таком случае.
Формально задача была проста. Если агрегат и в самом деле служил для связи с Когортой, то, восстановив информацию, можно было отыскать координаты товарищей Деллиджера.
На деле же все обстояло гораздо сложнее. Капитан «Искоренителя» мог удалить всю информацию, она могла оказаться необратимо повреждена… или же указывать на уже известные и изученные места – Корускант, Вьюн или Альфию.
Надежда была шаткой, но все же была. Так что, вернувшись домой и подобрав инструменты, Скайуокер немедля принялся за работу.
Первые опасения потвердились. Под внешним кожухом таилось взрывное устройство, рассчитанное на срабатывание при вводе неверного кода активации или попытке вскрытия. Если бы Люк не прощупал Силой каждый сантиметр, прежде чем приступить – от узла бы ничего не осталось. Да и от квартиры, вероятно, тоже.
Скайуокер все же справился. Он весь взмок, сперва сканируя Силой каждую схему, а потом – бережно и тщательно отсоединяя невидимые контакты. Только после этого он позволил себе передохнуть и снять оболочку.
Самый первый осмотр заставил Люка задуматься. Устройство почему-то казалось знакомым; впрочем, такое ощущение вызывал не сам узел связи – как раз он удивлял новизной. Люк прикинул шансы на массовое производство, но был вынужден отбросить мысль – слишом дорого. Однако отдельные идеи, серьезно улучшавшие что качество связи, что защиту данных, он все же запомнил.
Отвлекшись от устройства, Скайуокер наконец понял, что такое испытывает. Не узел был знаком – а стиль. Тот же, что на Альфии или в Корускантском дворце.
Стиль отца.
Вполне и понятно. Кому еще Дарт Вейдер мог поручить создание связи для своей команды? Но если так – почему же отец не защитил аппарат от взлома Силой, предусмотрев при этом все иное?
Ответ, пришедший через несколько минут раздумий, был настолько прост, что Люк едва не рассмеялся.
Конечно! Мало кто из одаренных был способен на такую тонкую работу с техникой. Скайуокер, помимо отца и себя самого, мог назвать разве что малыша Анакина – Лея упоминала, что двухлетний сын умудряется заставить работать даже безнадежно поломанные игрушки. Другие могли разве что сжечь схемы – что или уничтожило бы информацию, либо запустило бы детонатор.
Не было смысла страховаться против столь редкого таланта. Вновь стиль отца – практичность.
читать дальше

@музыка: John Williams - Imperial March

@темы: Когорта, Star Wars, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Что-то я никогда не думал, что именно этот замысел по "Аватару" доведется до конца первым. А вот довелся же, вырос из случайной мысли в дискуссии.

Павший дракон

Холод.
Пронизывающий холод, заставляющий ныть кости и безостановочно колющий кожу.
Холод – вечное проклятие магов Огня; там, где он наваливается со всех сторон, нам приходится тратить силы на то, чтобы не замерзнуть – и оставлять меньше пламени для врагов.
Я никогда не думал, что почувствую холод в родной стране, пусть даже и в тюремной камере. Мое тело его и не чувствует: для всех других здесь тепло, тюрьма хорошо отапливается.
Нет, холод точит меня изнутри – голодная мертвая пустота там, где раньше пылал мой Огонь. Особенно остро она чувствуется, когда я вспоминаю, как сквозь мою душу текла неизмеримая, испепеляющая мощь солнечного сердца, и я шептал про себя имя прадеда – оно пылало в небесах, окрашивая их великим пожаром.
И теперь – пустота…
Я думал, что отнять стихию у меня сможет только смерть – и ошибался. Кто бы мог предположить, что Аватар, этот мальчишка, не доросший еще и до возраста, в котором начинают познавать силу, способен на такое? Кто бы мог предположить, что он посмеет?
читать дальше

@музыка: Elis - Phoenix From the Ashes

@темы: Avatar, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Я честно не понял, что на меня такое нашло. Но вот получилось это - с пренебрежением, скорее всего, устройством японской школы и еще много чем. Зато с основной идеей.
Надеюсь, басарующие знающие не обидятся.

Воины жизни

Солнце стояло высоко. Под высоким дубом дремал на скамейке разморенный жарой парень в серо-зеленой форме школьной охраны. Сну его почти ничто не мешало: шум автомобилей, доносившийся с дороги, заглушался голосами учеников в главном здании. Их самих тоже было скверно слышно за громким пением цикад.
Впрочем, цикад тоже было не слышно – столь могучими были голоса у тех немногих, кто оказался на физкультурной площадке за школой. Точнее, у двоих из них…
– Я не способен отступить, потому что тренировка, проводимая наставником, превыше всех других! – возглашал Савано Юкио, потрясая гимнастической палкой. Вторая была лежала рядом – поскольку сломалась при разминке, не выдержав энтузиазма ученика.
Но и с одной палкой Юкио выглядел впечатляюще; глаза сердито сверкали, ветер трепал и черные волосы, и красную куртку, которую Савано не снимал ни летом, ни зимой.
– Да пошел ты в asshole! – рычал в ответ Дайсукэ Макото, демонстрируя два украшенных кастетами кулака. Кастеты, вообще-то, были запрещены в школе, но главу байкерской банды и одну из самых заметных фигур в журнале взысканий за поведение это не смущало. В последнее время он подумывал, что кастеты – это уже не то, и искал способ закрепить на них по три ножа на каждую руку.
Любимые темные очки Макото недавно едва не разбились, потеряв одно стекло, так что сейчас Дайсукэ сверкал одним глазом, и чувствовал, что так выходит еще страшнее.
Собравшаяся на тренировку компания Макото поддержала главаря дружными воплями. Лишь его верный помощник Каясу Коицудзи тихо вздохнул.
– Эта площадка занята группой, что ведет Такахаси-сенсей, – твердо заявил Юкио, стукнув палкой о землю, – и я не позволю ее занять!
– А кто тебя спрашивает? – оскалился Макото, предвкушая хорошую драку. – А давай-ка решим это между собой!
– По поручению Такахаси-сенсея, я не отступлю!! – взревел в ответ Савано так, что дремавший охранник даже вздрогнул, приоткрыв один глаз.
– Ха! – ответил Дайсукэ, выдвигаясь вперед. – Я тебе сейчас устрою такую party, ты, son of a bitch…
читать дальше

@темы: Sengoku Basara, Творчество