Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Эти дни принимали экзамены по истории языка. Традиционно наслушался интересного.

Один студент попытался мне рассказать про то, как сместилось ударение в слове... "he". Я посмотрел на него очень удивленно и задал вопрос - откуда и куда сместилось, у этого слова во всех вариантах всего одна гласная? Он задумался и честно признал, что тут чего-то не то.

Пострадал Вильгельм Завоеватель. Сперва его чуть-чуть не назвали племенным вождем, но опомнились, увидев мое лицо. Потом вместо William the Conqueror студентка сказала что-то вроде William the Composter.

Другая студентка поразила географическими знаниями. Я пытался вытянуть из нее признание, что основным источником заимствований для среднеанглийского был французский - не получилось, ибо она вообще не помнила, что там рядом с Англией расположено.

читать дальше

А в коридоре угрюмо ездил на скейтборде здоровенный бородатый студент; на скейте была надпись, пардон, "FUCK YEAH".

@темы: Жизнь

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
*глядя на часы* Угу. Вот и оно - в смысле, одновременно день начала войны и день моего рождения. Двадцать семь лет прожито под солнцем, продолжаю в том же духе.
Интересно, как многое переменилось за этот год. Побывал в новых местах. Прочитал новые книги. Пережил пару месяцев, которые не пожелаю никому. Испытал совершенно чудесные ощущения.
Разнообразный был год. Спасибо всем, кто помог его сделать в целом хорошим.

Но что-то я совсем ударяюсь в философию, и растекаюсь белкой по Иггдрасилю - что само по себе хорошо, но немного не к месту. День рождения же. Радоваться стоит.
Мррррррррр)

@темы: Жизнь

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Однажды на постоялом дворе, что расположен на пути из Цзалиня в Найку, сошлись четверо путешественников. Одним был кузнец, что шел в гости к сестре; мех его почернел от долгих лет, проведенных у наковальни, и только кончик хвоста оставался белым. Имя ему было Най-Као. Другой – торговец шелком, облаченный в зеленое и повязавший лоб изумрудной повязкой, что была ясно видна на рыжем меху. Звали его Кан-Килай. Третий – монах из горной обители, одетый просто и вооруженный лишь посохом и мудростью своей. Имя ему было Фей-Линг.
Четвертым же был чиновник высокого ранга из соседнего уезда; был он одет сообразно своему положению, и носил квадратную шапку с позолоченной кистью. Шерсть его благоухала северными ароматами, одежда – расшита серебряными нитями, и четверо слуг сопровождали его, имея при себе дозволенное законами князя оружие. Звали чиновника Лин-Ючжи.
Сильная гроза заставила путников задержаться, и испить чаю вместе, хотя чиновник и был недоволен таким соседством. Однако он не выказывал недовольства, изъясняясь учтиво.
– Похоже, нам еще надолго придется тут задержаться, – промолвил Кан-Килай. – Однако скука – враг любой беседы.
– И, как изрек настоятель Цин-Кай, – сказал Фей-Линг, – она разрушает союзы вернее удара меча.
– Тогда давайте поведем беседу, которая согреет нас в грозу, – предложил Лин-Ючжи. – Поскольку мое положение выше, я проявлю благосклонность и дозволю назвать что-то подходящее вам.
– Возможно, стоит сыграть в «Пять земель»? – тут же сказал монах, но чиновник явил на лице недовольство и взмахнул веером из шелка.
– Эта игра чересчур длинна и груба, – изрек он.
– Тогда, – задумчиво сказал торговец, – мы можем поведать друг другу занимательные истории, которые слышали в странствиях.
– Вот это достойное дело! – воскликнул Лин-Ючжи и учтиво обратился к монаху: – Почтенный брат, вы из нас старший по возрасту. Прошу, вам и стоит начать.
– Извольте, – поклонился в ответ Фей-Линг. – Слышал я одну примечательную историю, что случилась очень давно…

читать дальше

@темы: Ликитайские сказки, Пентакл, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Феерическое нашлось.)

08.06.2012 в 11:43
Пишет  Mr. Fett:

Отлично!
08.06.2012 в 11:07
Пишет  Lexcorp:

БГГГ

кто хочет Звезду Смерти?

как всегда жгут комментарии

мой любимый: Мария, г. Москва
"Сегодня привезли, курьер тока уехал. Распаковала, а в комплекте нет второй ионной пушки! Ничего не могут нормально сделать".

:lol:

URL записи

Тар, я знаю теперь, что ты можешь купить в подарок)

URL записи

Избранные комментарии (читать стоит все):

читать дальше

@темы: Юмор, Star Wars

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Умер Рэй Брэдбери.
Понемногу уходит двадцатый век.



Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Замотавшись, я не проследил за датами и только сейчас с удивлением обнаружил, что пропустил 27 мая.
Поясню, чем интересна эта дата - это день рождения сэра Кристофера Фрэнка Карандини Ли. Причем знаменательный день рождения - девяносто лет.
Представлять его, по-моему, не надо. Трудно, по-моему, найти человека, который не видел его на экране хотя бы раз - благо за прошедшие годы сэр Кристофер снялся в, если мне не изменяет память, более чем двух сотнях фильмов. Кого у него только не было среди ролей! Рыцари, графы (звездные и клыкастые), короли, капитаны, священники, волшебники, правители... Да и неудивительно. Опять же, если мне память не изменяет, в жилах сэра Кристофера течет кровь Карла Великого, что способствует. Да и папа у него подполковник, а мама - графиня.
Деятельная жизнь сэра Кристофера отнюдь не исчерпывается фильмами. Он служил в авиации и разведке, он работал в саботажном отряде в годы Второй Мировой... С этим, кстати, связан занятный случай. Цитирую: "Кристофер Ли служил во Вторую Мировую войну в спецслужбах. Его отряд занимался саботажем в европе. Действия всех его агентов до сих пор засекречены, но во время съемок "Властелина Колец" Кристофер Ли сказал Питеру Джексону, в точности какой звук Саруман должен издать, когда его смертельно ранят в спину".
Кстати говоря, он и так имеет отношение к шпионскому делу, поскольку его "step-cousin" - Ян Флеминг. Да, да, тот самый Ян Флеминг, который создатель Джеймса Бонда. Сэр Кристофер в бондовской эпопее на экране тоже засветился - сыграв Скарамангу в "Человеке с золотым пистолетом".
Не минула его и работа актера озвучки. Саруман для игры по "Властелину Колец", Смерть в "Роковой музыке" и "Вещих сестричках", король Хаггард в "Последнем Единороге", озвучка "Детей Хурина"... а если вам этого мало - так он еще и поет. Причем последние работы - диски под названием Charlemagne были записаны аккурат в этом году.
Ну и ясное дело - такой пост не может обойтись без фото.
читать дальше

И просто приятное фото.

@темы: Фильмы, Жизнь

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Обнаружил чудесное. Не могу не поделиться.

25.05.2012 в 21:33
Пишет  Даумантас:

о прекрасном
25.05.2012 в 19:05
Пишет  BabyDi:

3D Сикстинской капеллы на сайте Ватикана
***


кликабельно


URL записи

URL записи

@темы: Жизнь

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
"Школу в Кармартене" я уже поминал и цитировал. А вот забыл, что у того же автора еще есть.
А есть у нее милейшая вещь под названием "Цветы корицы, аромат сливы", на которую я считаю прямо-таки долгом обратить внимание.
Ибо мур. Полное.

Цитирую:
- Если слишком много народу, он ведь показывает, что перегрузка? - сонно спросил какой-то студент, вбиваясь в университетский лифт.
- Нет, у него автоматически включается программа самоуничтожения, - отвечал голос с легким акцентом из глубины лифта.
- Вэй Сюэли! - радостно среагировала нахлынувшая в лифт толпа.
- Привет, ботаники! - вежливо отвечал тот же голос.
Это и был, собственно, Вэй Сюэли из Гуанчжоу.

О местной культуре Сюэли знал очень мало, правда, он видел однажды русский фильм, довольно странный. Ему запомнилось только, как там собирались оцифровать информацию из чьего-то мозга, чтобы перевести ее в электронном виде в компьютер.
Когда Сюэли заполз в темную каморку, которую ему выделили в общежитии, он понял, что до перевода мозга в компьютер тут еще очень далеко. В Гуанчжоу у него была комната со ступеньками в сад, где можно было лежа смотреть, как по темной потолочной балке бежит ящерица, где зимой цветение абрикосов входило в дом, где доносился звон фэнлинов из лавки, из темной зелени иногда врывались под крышу стрекозы и где ловился из воздуха прекрасный Интернет. В институте в большом городе, куда он переехал, у него была большая светлая комната со стеной, которую кто-то из студентов до него расписал от пола до потолка зарослями бамбука, с видом на телебашню и башню Желтого Аиста, где было просторно, уютно - и очень интернетно, добавлял про себя с легкой горечью Сюэли. Здесь же у него была комната, которую он не мог и описать, поскольку в силу совершенной внутренней гармонии не воспринимал Достоевского и никогда его не читал, а именно там содержались слова, описывающие такие комнаты. Вместо бесплатного Интернета, телевидения и разной телефонии, к которой он очень привык в институте в Китае, тут можно было поймать из воздуха даже не Вай-фай, а наверное, только насморк. Вай-фай отсекали толстые стены этого здания, которое остро поразило Сюэли при первой встрече, еще и потому, что внезапно выплыло из тумана, когда было уже в десятках метров, а нормальный человек не ожидает увидеть такое вдруг.

Много больше

@темы: Цитаты, Читательское

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Следующий же день начался ну совсем культурно. С национальной библиотеки он начался, с того самого "алмаза". Мы туда очень удачно пришли - аккурат на экскурсию попали. И неплохую, должен заметить; я в библиотеке уже был, но приходил с чисто пользовательскими целями.
Вот для знакомства, фойе.

читать дальше
Вот так и прошли у меня майские праздники. Которыми я очень доволен.

@темы: Жизнь, Фото

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
На следующее утро мы из Городеи отбыли - лишь чуть пройдя по ней и посмотрев на пару церквей. Точнее, на костел:

читать дальше
Потом уже для брождений было поздновато и темновато.

@темы: Жизнь, Путешествия, Фото

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
В Несвиже нас высадили практически у самого костела. Подумав, решили сперва зайти именно туда, потом сделать круг по городу и в итоге прийти к замку. Спасибо Соуль за сию идею; симпатичная карта нашлась в магазинчике у ратуши, но об этом позже. Потому как сперва был костел.
Вот он - фарный костел Тела Божьего:

читать дальше
На этом несвижские хождения закончились.

@темы: Жизнь, Путешествия, Фото

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Эти майские праздники прошли неожиданно позитивно даже для праздников. В частности из-за обилия странствий и хождений.
Если точнее – мы с Соуль ездили в Мир и Несвиж. Вообще, я там давно хотел побывать – но не было возможности, а когда была – там шли восстановительные работы. Ну а вот теперь выбрался.
И вот что хочу сказать в первую очередь – большое спасибо таксисту из Городеи, который нас довез и до Мира, и до Несвижа, и обратно, и до станции, заодно еще и поделившись рассказами… Большое спасибо.
А теперь – о самих странствиях. Нижеследующие фото сделаны Соуль, по причине того, что снимает она куда лучше меня, а я в очередной раз напортачил с аккумуляторами для фотоаппарата.
Итак, день первый – Мир.
Первое, что мы узрели – это Мирский замок в довольно теплую погоду. Есть там такая площадка над воротами, с которой замок очень хорошо видно.

читать дальше
И на этом мирский понедельник закончился. А на следующий день мы поехали в Несвиж.

@темы: Жизнь, Путешествия, Фото

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ох!
Я совсем забыл, что не поздравил всех с Днем Победы. Исправляюсь - и пусть будет вечно славна она!
читать дальше
А вот почему я так пропустил - об этом будут следующие посты.

@темы: Жизнь

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Вот это не могу не перепостить. Теперь знаю, как выглядят Воздушные мэнсы...

24.04.2012 в 20:09
Пишет  Даумантас:

он словно из морской пены вылеплен...
Храм Ват Ронг Кхун или Белый храм - это какая-то абсолютно сюрреалистическая космическая сказка. Многие называют Чалермчая Каситпипата, архитектора, задумавшего этот грандиозный проект, современным Иеронимом Босхом. Сам же он сравнивает себя со знаменитым архитектором Антонио Гауди, посвятившим всю свою жизнь строительству собора Саграда Фамилия.


Далее траффик!


URL записи

@темы: Фото

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Неожиданно задумался о древнем. Вернее - о Первой Эпохе, причинах ее падения и причинах падения Сёгуната. А также прогнозах.
Для начала, глянем, как можно разделить соларов Первой Эпохи.
читать дальше
Дальше пришел Сёгунат - эпоха, по которой пока что менее всего написано... а ведь безумно интересное время. Мне лично - даже более интересное, чем Первая Эпоха. Его как-то слишком уж часто понимают как "время, когда дракорожденные снесли соларов и принялись бодро драться друг с другом, отвлекаясь иногда на лунаров". А ведь все не так уж просто. Собственно, процитирую то, что по этому поводу сам же писал на Беловолковском форуме:
читать дальше
Еще раз убеждаюсь в том, что все-таки правление дракорожденных хорошо тем, что основано на взаимодействии - и куда меньшей "центричности". Легионы Алой Империи представляют собой грозную силу - но могут биться и с небольшим числом Возвышенных в своих рядах, именно из-за толковой организации.

@темы: Размышлизмы, Exalted

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Этот пост - продолжение предыдущего. Искренне надеюсь, что откликнутся те, кто желает принять участие и прославить Exalted.

@темы: Exalted

13:23

ФБ-ЗВ

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Я не уверен, как я в это ввязался - с подачи Gretchen_Ross, скорее всего, за что ей спасибо. Но записался на Фэндомную Битву; начинается вроде бы где-то в начале мая, так что это радует.
Но в обильном списке фэндомов нет того, чего хочется. А раз нет... почему б не организовать?

Сей пост - место сбора тех, кто желает принять участие со стороны Star Wars.
Прошу!

UPD: предложено пять баннеров.
Работы seane
читать дальше

Работы: Chergarka*
читать дальше

Работы Diana Vert:
читать дальше

Заявившиеся:
Фанрайтеры: Хм?, Серпента, Тархи, Hartahana, Bearth, seane, Diana Vert, lissa23, Инэйлэ, +Nea+, Fake_Innocence, a bit of mikeymaika and loki, Даниэла Крис, tokyo, Джеркас Ордо, Phoenix_owl_Tiger, V-Z
Фанартеры/коллажисты/оформители: Chergarka*, Maschuldig, Акша Велеш, =SanakaN=, An-Ka19, Unita N, Pani Mauser
Аватармейкеры: Мистер Роджерс, [ki:t]
Переводчики: Хм?, Серпента,Bearth, Maschuldig, Jhereg, An-Ka19, a_stubborn_one, Pani Mauser, Несметана
Клиподелы: Maschuldig, Diana Vert, Phoenix_owl_Tiger

UPD 2: создано временное сообщество. Доступ - для заявившихся здесь.

@темы: Форумное, Star Wars

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Звездные камни

Первый уровень

Вечно Открытое Око
Носитель этого темно-серого диска из гладкого камня может всегда бодрствовать, не испытывая усталости или упадка. Однако, после того, как он бодрствовал два полных дня, нужно бросить (Запас сил + Стойкость) на сложности 1. Каждый дополнительный полный день, когда носитель воздерживается от сна, увеличивает сложность на 1. Если бросок будет неудачен – то носитель начинает галлюцинировать. Эти кошмары наяву дают штраф в два дайса на все броски и заставляют персонажа вести себя странно. Вне зависимости от того, сколько времени он пробыл без сна, потребуется лишь восемь часов сна, чтобы полностью отдохнуть и удалить все штрафы или необходимость дальнейших бросков.

читать дальше

Лунные камни

Первый уровень

Драгоценность Теней
Этот граненый стержень создан из серебристого хрусталя. Он позволяет носителю вызывать вокруг себя глубокие тени. По приказу носителя эти тени могут растянуться до двух ярдов в диаметре, но могут быть и меньше. Их может пронзить лишь магический свет, но они не полностью непрозрачны. Носитель может видеть сквозь них, а любой другой, глядящий на тени, может увидеть размытые очертания. Тень поднимает сложность того, чтобы заметить или опознать кого-то внутри на 2, или выше, если вокруг тоже относительно темно. Однако в любой хорошо освещенной области сама тень становится исключительно очевидной. Вне зависимости от места, эта тень увеличивает защиты уклонением и парированием на 1 против атак издалека. Но любой, кто входит в теневую зону, не получает такого преимущества против носителя – он может прекрасно видеть в зоне тьмы, хотя камень и не дает преимуществ в темноте за пределами сотворенной им.

читать дальше

Солнечные камни

Первый уровень

Камень Клятвы
Эта кроваво-красная сфера необычна тем, что для использования ее надо отдать. Когда владелец заключает сделку, договор или иное соглашение с другим человеком, он может в знак договора отдать владельцу камень. Камень закрепляет сделку в точности так же, как и сила анимы Касты Затмения, но ни одна из сторон не тратит на закрепление клятвы Эссенцию. Если кто-то из участников нарушит договор, то ему страшно не повезет в жизненно важный момент. Вдобавок, обе стороны инстинктивно поймут, что клятва нарушена. Если соглашение нарушено, отменено с обеих сторон или просто подошло к концу, камень немедленно появляется в имуществе владельца. Также, отдав камень, владелец все равно восстанавливает Эссенцию через него, как если бы носил на себе по-прежнему.

читать дальше

@темы: Exalted, Переводы

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Камни Земли

Первый уровень

Камень Земной Крови
Этот овальный камень украшен красновато-коричневым и малиновым. Он может временно спасти жизнь владельца, если тот отравлен, или на краткое время протрезвить во время вечерней пирушки. Потратив по моту на минуту, владелец может полностью нейтрализовать любой яд или хмель в своем организме. Если Возвышенный перестанет тратить Эссенцию или она у него кончается, то яд или хмель начинают мгновенно действовать в полную силу. Камень не устраняет и не сокращает действие алкоголя, наркотиков или ядов; он просто откладывает их.

читать дальше

Камни Огня

Первый уровень

Жемчужина Чувства Огня
Носитель этой просвечивающей красной сферы может ощущать все источники огня на расстоянии мили. Ему надо бросить (Восприятие + Внимательность) на сложности 2. В зависимости от успеха Возвышенный осознает примерный размер каждого огня в зоне действия, а также направление и расстояние до него, начиная с крупнейшего и кончая самыми мелкими. Этот камень не дает иных сведений о местности. Однако на Дальнем Севере он бесценен – ибо помогает найти местные поселения.

читать дальше

Абиссальские камни

Первый уровень

Камень Испивания Жизни
Эта полированная темно-пурпурная «слеза» на прямом солнечном свету становится кроваво-красной. Если ее владелец победит в сопротивлении броска (Силы воли + Эссенции), то носитель сможет наложить на других усталость. Любая цель, потерпевшая неудачу на таком броске, ощущает апатию и вялость до следующего сна, временно теряя один уровень смекалки. Те, кто провалят этот бросок, также временно снижают постоянную силу воли, пока не поспят. Воздействие камня не складывается, так что повторные атаки на цель малопригодны.

читать дальше

@темы: Exalted, Переводы

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну вот и основная причина полезности мэнсов Творения. А точнее - ключ-камни.

Камни Воды

Первый уровень

Жемчужина Умного Торговца
Этот серебристо-белый многогранный овал дает +3 ко всем ментальным и социальным броскам, касающиеся торговли, заключения сделок, договоров контракта и других дел.

читать дальше

Камни Воздуха

Первый уровень

Жемчужина Летящего Сердца
Этот кроваво-красный треугольный камень повышает защиту уклонением на единицу (бонус применяется к финальному значению, не к пулу для расчета). Если он вставлен в острое оружие – то он также дает +1 ко всем атакам в ближнем бою этим оружием.

читать дальше

Камни Дерева

Первый уровень

Агат Драконьей Ивы
Носитель этой полусферы зеленого и темно-коричневого цветов получает +2 к защите от любых выстрелов и атак деревянным оружием. Сила камня складывается с защитой, даруемой силой анимы Древесного дракорожденного.

читать дальше

@темы: Exalted, Переводы