Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Так, о планах на январь, и в особенности - об играх, о коих писал здесь. Сразу скажу - прямо сейчас не начну, поскольку со второго по седьмое буду, скорее всего, отсутствовать. Да, мои извинения тем, кого об этом не предупредил раньше - я столь замотался в конце года, что уже забыл, кому что говорил.

Несколько примечаний по хоумрулам.
Хроника дракорожденных. Собираюсь ввести следующие изменения правил:
читать дальше

Возрождение Эмпирей. Изменение пока что одно, но серьезное - отмена перехода ДМ-ства, поскольку это, такое чувство, изрядно запутает. Ниже идущей игры, основанной на той же идее, также касается.

Ихор Земной. Будет ряд изменений в росте персонажа в силе. Генерации это, подчеркиваю, не коснется, однако правила повышения Легенды и обретения новых приемов от Эпических Характеристик изменятся. Алакног дал еще одну интересную идею, над которой думаю.

В целом же по играм и перспективам:
- "Хроники" почти продуманы. В "Восхождении" необходимо привести в читабельный вид сведения о богах и мире.
- Проэрраченные правила генерации для "Хроник" и обычные для "Ихора" будут вскоре в сообществах.
- "Ихор Земной" будет цепочкой приключений, по два-четыре на планируемый уровень Легенды; есть желание начать с героического уровня и дойти до божественного.

Всех с наступившим!)

@темы: Игры

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Что ж, подошло тридцать первое, скоро год на календаре сменится. И пора (вижу, уже общая традиция) взглянуть на прошедшие двенадцать месяцев и сделать некие выводы.
2012-й стал для меня годом непростым. В течение этого года познакомился с больницами значительно лучше, чем хотел бы (особенно учитывая, что не по причине своего здоровья), нередко изрядно уматывался, вынужденно задержал множество игр и творчества...
Но, с другой стороны, все это уравновешивалось и куда более приятными вещами. В этом году побывал во многих интересных местах, испытал сильнейшее муррррр, которое и продолжаю испытывать, закончил аспирантуру и получил непонятный диплом исследователя.
В целом - все соответствует восточным идеям баланса.)

Так что - с наступающим Новым Годом всех! И да придет к вам Змея в аспектах мудрости и здоровья, но никак не в кусачем обличье.

А для того - вот вам двенадцать змей к праздникам.

читать дальше

И бонусом - для музыкальности.
читать дальше

@темы: Жизнь, Арт

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Я пока что фильм не смотрел, хотя книгу хорошо помню... но вот вспомнилось.

"Хоббиты преизрядно огорчились бы, если бы узнали, что у нас они частенько ассоциируются с такими непристойными словами, как «приключение», «авантюра» и даже (кхе-кхе) «взломщик».
В самом деле, куда это годится! Если какой-то отдельно взятый Торбинс, Бэггинс, или как там его, решил плюнуть на все обычаи и податься во взломщики — почему из-за него должен страдать целый народ?
Однако ошибкой было бы думать, что Бильбо был каким-то совсем уж особенным. Наверное, идеалы почтенного хоббитства проникли в него недостаточно глубоко, и все же дело не в этом.
Гэндальф был отличным психологом; он поймал Бильбо на тот единственный крючок, на который только и можно было его отловить.
Спрашивается: что хоббиты не любят сильнее, чем долгую дорогу, ночлег под кустом на пустой желудок, свирепых гоблинов и перелеты в орлиных когтях? Пожалуй, только вот что: попадать в дурацкое положение.
Вся культура хоббитов построена на том, чтобы радовать друзей и соседей — угощать, звать в гости, дарить подарки. И больше всего на свете они ненавидят разочаровывать. Не только друзей, а вообще кого угодно.
Если к порядочному хоббиту пришли в гости без предупреждения тринадцать гномов — их необходимо накормить, причем до отвала и вкусно, напоить и развлечь, иначе это просто позор. А если гномы считают, что он взломщик, причем в их устах это похвала, и если некоторые из них подозревают, что, быть может, он не совсем достоин этого высокого звания, — скажите, что остается бедолаге хоббиту? Что? Так вот прямо и сказать — дескать, не взломщик я, и дело с концом? А вы хоть понимаете, какими глазами на него посмотрят?! Нет уж, лучше отправиться дракон знает куда и красть там сокровища из-под носа у этого самого дракона, чем допустить такой конфуз!
Так что Бильбо — как раз самый что ни на есть правильный представитель своего народа. Просто жизнь с ним обошлась сурово. И столкнувшись с тестом на еще одно истинно хоббитское качество — добродушие, — он образцово преодолел это испытание. И тест на бескорыстие, самый тяжелый из всех, — это когда надо было избегать пользоваться Кольцом, а потом оставить его наследнику, — тоже оказался ему по силам. Человек едва ли сумел бы такое совершить.

Фродо к подвигам повел совсем другой мотив: чувство долга. Понимая, что другого выхода нет, он фактически стал искуплением для своего мира. У хоббита может в обыденной жизни не хватать сил, чтобы после сытного обеда подняться по лестнице, однако если другого выхода нет — то силы находятся и на то, чтобы безо всякого обеда проходить немыслимые расстояния и противостоять тому, чему никто больше противостоять не сумеет.
Есть и еще одна не чуждая хоббитам причина для того, чтобы податься на поиски приключений, — любопытство и жажда посмотреть мир; однако ее одной почти никогда не хватает — дом тянет к себе уютом и размеренной жизнью. Зато она становится солидным подспорьем другой, более существенной причине — так вышло и с Фродо, и с Бильбо".

Полностью тут

@темы: Цитаты

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Если не фейк, то будет интересный подарок к дню рождения.
Особенно если еще и подтвердит мою ТС-теорию.

22.12.2012 в 11:10
Пишет  Badb Catha:

Хотеть...
Я в онемении... Это прекрасно. И фиг с того, что "Тысяча сынов" и так почти вся со слов Аримана, он все равно достоин отдельной книги.



Не знаю фэйк это или нет, но амазон клянется, что роман выйдет в июне 2013. Хотя на сайте BL никакого упоминания о этой книге нет, радует что Джон Френч в ее рядах все же числится и от этого сам выход книги становится чуточку правдоподобней.

URL записи

@темы: Warhammer 40.000, Читательское

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Интервью с создателями БТАС на тему Джокера - как персонажа вообще, как персонажа в шоу и как персонажа в исполнении Марка Хэмила. Сам Марк тоже присутствует.


@темы: DC Universe, Видео

21:18

Bane Rising

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Как недавно говорил у Мэй_Чен - стоит устроить пикспам, пока дописываю тонну обзоров. А точнее - пикспам имени Бэйна, антагониста недавнего фильма, человека, сломавшего Летучую Мышь, и невезучего на экранизации.

Саундтрек в тему:

Скачать Miracle of Sound - Rise (The Dark Knight Rises).

Итак... С самого начала, с тюрьмы Пенья Дуро и ваншота Vengeance of Bane (1993).
читать дальше

И три арта с ДА - два просто Бэйна, один - в составе Тайной Шестерки (второй состав).
читать дальше

@темы: DC Universe, Арт

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
На ТивиТроповской странице, посвященной "Храброй сердцем" предлагают идею фанфика о встрече и/или противостоянии Мериды и Иккинга. Угу, который из "Как приручить дракона".
Я хочу это прочесть.

@темы: Анимация

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
В Возвышенном сообществе пост с фанартом.

В Сционовском выложен Додекатеон.

@темы: Exalted, Scion

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Это в некотором роде арт-анонс к обзорам, которые давно уже пишутся и скоро будут. Под катом есть крупное)
читать дальше
Думаю, опознаваемы все)

@темы: Арт

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Господин дракон [Датэ Масамунэ - V-Z] очень плохо переносил спиртное, то есть очень хорошо, то есть катастрофически. Потому что пьянел мгновенно и вдребезги, и от, в целом, следовых количеств – но вот физического выражения это опьянение не получало. Язык не заплетался, координация движений не страдала. Зато все слои и слои сдерживающих механизмов отказывали полностью и сразу. Последствия в данном исполнении можете себе представить сами. Хорошо, если дело обходилось очередным кулинарно-изобретательским запоем (любил и умел готовить и угощать всех подвернувшихся приготовленным, что в те времена для человека его положения было крайне неподобающим хобби), сеансом музицирования на сутки-двое (флейта еще терпимо, а вот барабан-тайко – это уже по классу кулинарии, хотя господину регенту, говорят, нравилось) или какой-нибудь сумасшедшей охотой (социально приемлемо, но шею свернуть могли все) – но он же политикой в этом состоянии пытался заниматься.
Пытался – тут ключевое слово. Потому что собственные политические поползновения в виде нетрезвом раздражали даже самого господина дракона в виде трезвом (всех остальных они просто вгоняли в ужас, потому что в сравнении соревнование, кто соберет больше птичьих яиц на вертикальном склоне, выглядело верхом благоразумия). Поэтому ближний круг получил на сей предмет очень четкие распоряжения: (а) приказов, отданных в этом состоянии, по возможности не исполнять (понятно, что может и не получиться); (б) никого важного не подпускать ни при каких обстоятельствах и под любыми предлогами; (в) в случае, если мероприятие происходит на чужой территории и избежать его никак нельзя, позаботиться, чтобы обошлось без неподходящих жертв и разрушений, о правилах вежливости по отношению к вышестоящему для такого случая – забыть.
Окружение старалось исполнять. О случае класса (б) существует история о том, как Датэ пропустил встречу с господином сёгуном, Токугавой Хидэтадой. Свита ссылалась на болезнь, им конечно не очень поверили, но сделали вид, что верят, а на самом деле ближний круг посмотрел на начальство и счел, что проще явным образом солгать сёгуну, чем допустить, чтобы тот – в самом лучшем случае – выслушал все, что господин дракон может сказать, когда его ничто не держит за язык (при том, что он и когда держит-то способен выразиться на сто сорок четыре государственных измены в пределах одной фразы).
А насколько серьезно господин дракон относится к случаям класса (в) выяснилось случайно, когда в процессе какого-то банкета кто-то из сёгунских слуг решил воспользоваться случаем и потихоньку полез посмотреть на знаменитый меч-«седлорез» – ну и обнаружил в ножнах бамбуковый заменитель, которым убить конечно тоже можно, но несколько более затруднительно.
Да, а спрашивается, зачем он вообще тогда пил – ну, помимо неизбежных официальных ситуаций (когда как раз старался не пить)? Ответ прост – вкус нравился.
(с)

Чем больше я про него читаю, тем больше убеждаюсь, что басаровская версия с шестью катанами придает Одноглазому Дракону адекватности.
Впрочем, он такой не один был.

@темы: Sengoku Basara, Читательское

22:20

Rise!

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Посмотрел The Dark Knight Rises. Если вкратце - Бэйн неожидан, но силен, Брюс явно отличается от первоисточника, комиссар Гордон круче всех.
Полноценный обзор будет позже, вместе со множеством всего другого.

@темы: DC Universe, Фильмы

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Десятая-двенадцатая серии показывают нам могучий спорт для всех возрастов, спортивно-стяжательский дух и ацтекские мотивы.
Тринадцатая дает морской полухоррор с пауками и дипломатией.
Четырнадцатая заводит на остров Пасхилюдей в масках, дает обезьяну с молотком, силу единства и стратосферные тотемы.
Пятнадцатая мешает кораблекрушение, кракена, ехидного дракончика и подземелья.
Шестнадцатая поясняет, почему не надо шутить с драконами, показывает божественный троллинг и вторжение с клиффхангером.
Семнадцатая являет эпическую схватку в лучших традициях старших Возвышенных, которая меня и привлекла к сериалу изначально. С этого момента все становится куда серьезнее.



@темы: Анимация

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Порядка двух лет назад мы с Соуль написали "Странную благодарность" на конкурс "Пролет Фантазии".
Несколько позже администрация конкурса решила издать сборник рассказов с того конкурса, куда вошла и "Благодарность".
Сегодня его мне принесли - в черной обложке, с белыми страницами; наш рассказ занимает лишь малую часть сборника - но это все равно очень приятно. До замурчательного соавтора сборник добрался днем раньше; оперативная работа)

@темы: Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Этого пропустить не могу)

16.11.2012 в 09:44
Пишет  Относящийся:

Флэшмоб
15.11.2012 в 21:42
Пишет  Алькор:

Фмоб. Звездолёты.
читать дальше
URL записи

Мой вклад в сие Сило и Императороугодное дело.
читать дальше

Кто подхватит?

URL записи

Подхватываю иными судами)

"Непокоренное Солнце" из Heaven's Reach. Флагман Солнечных Династий, страж системы Раэля, самый могучий боевой корабль Ведомых Миров:
читать дальше
"Раб 1" из Star Wars, вместе с хозяином. Идеальный корабль наемника:
читать дальше
"Восходящая Андромеда" из полуодноименного сериала; у сериала есть недостатки, но сам корабль очень красив:
читать дальше
Бонусом - корабельный ИИ и аватар "Андромеды". Или просто Ромми:
читать дальше

@темы: Exalted, Арт, Star Wars

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
В Возвышенное сообщество легли общий словарь, а также материалы по Сиджану и Белостенью, а также фанфик от Гретчен.

А теперь свое сообщество есть и у Scion. Прошу!
Пока что там только словарь, введение и краткие сведения о египетских богах.

@темы: Exalted, Scion

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Вообще, я весьма люблю этот вебкомикс. Но вот это последнее, цепочка образов - зацепило больше другого, особенно к концу.
Под катом много непереведенных страниц

@темы: Чтение, Читательское

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Подарочное от команд, к которым деятельно ходил на ФБ.

читать дальше

И от Фэйта:


UPD:
И от ЗВ -


Спасибо!

@темы: ФБ-2012

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Ну что ж, можно считать, закончилось. ФБ официально завершается завтра, но деаноны уже пошли.
Exalted - по квестам и с указанием бартерщиков.)
Fate по квестам.
Fate по авторам.
Эпический ЗВ-деанон:
По работам, часть 1
По работам, часть 2
По авторам, часть 1
По авторам, часть 2

@темы: ФБ-2012

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Вчера вернулся из Витебска; эти три дня были исключительно муррр по всем категориям; единственное исключение - погода. Температура повыше и поменьше дождя - и было бы вообще чудесно. Впрочем, по-настоящему дождь донимал только в понедельник, в предыдущие два дня - меньше.
Но теперь подробнее и с фото. Фото, кстати, сделаны Соуль, потому что кошки умеют снимать значительно лучше драконов. Осторожно, есть крупные)

Для начала - снова везет на литературу. В смысле - гостиница "Золотой теленок", в двух шагах от вокзала, причем работает с очень раннего утра. Что крайне в тему, ибо лично мой поезд пришел в пять сорок.
Субботу мы начали с поисков банков; по пути, однако, увлеклись витебскими улочками. Для начала мы наткнулись на один из памятников Марку Шагалу (во всяком случае, надеюсь, что он). А от памятника мы быстро дошли и до самого дома-музея Шагала. Внутри, увы, снимать нельзя, но мы аккуратно напросились на экскурсию, и прошлись по собственно дому, изучая быт начала века и слушая о жизни художника. Экскурсовод очень хорошо рассказывала, кстати, с явной любовью к своему делу. А во дворе дома есть другой памятник Шагалу:
читать дальше
Скрипка-два-города, кисть-смычок, странное создание рядом... В духе Марка!)
После этого мы, наконец, отыскали банковское, и двинулись по Витебску со спокойным сердцем, благо за время экскурсии утренний дождь полностью кончился. Вышли к реке, откуда открывается отличный вид на храмы и город:
читать дальше
Неподалеку, в стороне от моста, оказалось занятное место, в том плане, что там два храма рядом. Вот первый, каменный:
читать дальше
А вот и другой, деревянный храм. В Витебске церквей, кстати, вообще много, и они очень красивые.
читать дальше
Двинувшись дальше, мы по хитрой траектории вышли к обелиску Победы, рядом с коим стоит военная техника разных времен: и вертолеты, и машины-артиллерия Великой Отечественной... и пушки в честь войны двенадцатого года:
читать дальше
А вот и сам обелиск, уже с другой стороны, вкупе с одним из партизанских памятников:
читать дальше
Перейдя на проспект, мы прошли мимо магазина, который не могу не отметить. Обратите внимание на сочетание вывески и подзаголовка.
читать дальше
А немного далее оказался кафедральный собор... напротив местного ЗАГСа, кстати) Так что на свадьбу мы налетели мигом - и потом еще раза три на нее натыкались. Еще там продается всевозможный мед.)
читать дальше
Уже более целенаправленно мы вышли к Успенскому собору:
читать дальше
Внутри, кстати, фантастически красиво.
Вот, кстати, чуть с другой стороны: храм справа, слева - башня ратуши. Отличный ансамбль, скажу я вам.
читать дальше
А вот занятные витебские дворы:
читать дальше
читать дальше
Собственно ратуша во весь рост. Там сейчас музейная выставка в честь войны двенадцатого года:
читать дальше
Иной храм, уже поближе.
читать дальше
Напротив церквей - река, где стоит кафе "Князь Ольгерд"... и на другом берегу - историческое панно про развитие Витебска.
читать дальше
На берегу же, с которого снимали, есть такой вот занятный дом с балконами:
читать дальше
Далее мы пошли по витебским улицам, разыскивая, в частности, место, где бы поесть.)
читать дальше
И увидели вот такого сапожника:
читать дальше
Поели, кстати, в китайском кафе. Впервые попробовал китайскую пищу, и знаете ли, птица в кисло-сладком соусе - это муррр.
Потом мы вышли к Пушкинскому мосту, который охраняют львы. Примерно такого профиля:
читать дальше
А с моста - красивый вид на реку:
читать дальше
Половина моста, кстати, закована в романтические замки:
читать дальше
На этом мы все же субботу в плане хождений закончили, потому что замотались изрядно.

Со следующего утра мы поехали в Здравнёво, где дом-музей Репина, он здесь несколько десятилетий прожил. Добирались на такси, это вызвало некоторые сложности - но добрались. Сами по себе места красивые, летом или золотой осенью - наверняка вообще чудесные. Кстати, указатели предупреждают, что ночью тут бродят служебные собаки, но вот утром мы ни одной не видели. А вот служебная кошка была; важно подошла, посмотрела на нас, позволила погладить и вообще вела себя пушисто.
Вот, собственно, и сам дом:
читать дальше
По нему мы прошли с экскурсией - присоединившись к более крупной группе, послушав о быте и жизни Репина вообще, посмотрели на копии картин и внутреннее убранство.
Потом, выбравшись наружу, увидели памятник:
читать дальше
А рядом открывались прекрасные виды на Двину:
читать дальше
читать дальше
И еще имеется красивая аллея.
читать дальше
И вот такой тихий уголок у реки, в стороне от территории дома.
читать дальше
А рядом - лес и просторы.
читать дальше
Ну а это - дорога, ведущая к Витебску.
читать дальше
Остаток дня мы просто бродили. Забрели в пиццерию "Гулливер" (хм!), посмотрели на башню-со-специализированным музеем издали.

В понедельник особо смотреть было нечего, да и дождь. Но мы все же прошлись просто по разным местам. А вечером, увы, уже были поезда...
Ну и в завершение. Минский дракон на зеленом фоне образца ноября этого года)
читать дальше

@темы: Жизнь, Путешествия, Фото

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Да, я совсем забыл у себя сказать.
У нас - Возвышенных, в смысле - теперь есть свое сообщество, спасибо нашей с Гретчен кооперации и ее идеям. Уже выложены:
а) Вводный пост, предназначенный и для вопросов по миру;
б) Переводной материал про Творение в целом (постепенно я туда буду класть свои переводы, делая правки)
в) Фанфик от Скорпа.
Добро пожаловать)

@темы: Exalted