Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Первая полноценная глава Вивенны. В конце появляются два главных тролля всего романа.

9

Вивенна, первое дитя Деделина, короля Идриса, смотрела на великий город Т’Телир. Это было самое уродливое место, какое она когда-либо видела.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Сири проводит не менее странное утро и хочет что-то сделать.

8

Сири застонала и перевернулась на бок. Спина болела, руки болели… голова тоже болела. Собственно, ей было так неудобно, что уснуть не выходило, невзирая на усталость. Она села и взялась руками за голову.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Сири проводит странную брачную ночь. Светопеснь троллит богиню.
(Blushweaver я пока оставил как "Румянец". "Прелестница" была второй, но "Прелестница Прекрасная" звучит каким-то маслом в квадрате.)

7

Дверь захлопнулась за спиной Сири.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Она же глава, в течение которой Сири испытывает страх и смущение, а нервничают - все.

6

Сири вышла из кареты, и к ней немедля устремились десятки служанок в сине-серебряном; они повлекли ее прочь. Сири с испугом оглянулась на своих солдат: те шагнули вперед, но Трилидис поднял руку.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Альтернативная история – жанр сейчас популярный. Правда, получается она не всегда хорошо… на всякий случай уточню – я говорю не об альтернативных мирах, а именно об альтернативной истории в стиле «в такой-то момент случилось не то, что было на нашей Земле, и все пошло иначе». А почему зачастую не получается? А потому что для этого надо очень неплохо знать реальную историю и уметь вменяемо моделировать то, что произойдет при отмене/изменении некоего события. Увы, этих качеств современным авторам нередко недостает. Отмечу заодно, что это же верно для АУ-фанфиков при том же определении «альтернативы» – вот почему я лишь раз такое писал, а альт-историю вообще не пробовал и вряд ли буду. Я не то чтобы лишен знаний по истории – но не считаю, что их у меня хватает для построения вменяемой модели.
Тем не менее, пишут на эту тему часто. И, как ни странно, очень часто избирают одни и те же «поворотные точки». Скажем, у нас очень часты попытки переиграть события времен революции разными способами. В Америке преизрядно популярно изменение хода войны Севера и Юга. И, конечно, безмерно популярны альтернативы на тему Второй мировой, причем самые разные.
А вот о чем я задумался… это о непопулярных развилках. О вполне себе важных моментах в истории человечества, которые почему-то или не возникают в литературе, или возникают очень редко. Впрочем, «почему» можно себе представить – они малоизвестны или непросты для моделирования. Или и то, и другое.
Попытаемся представить.

читать дальше

Читатели-историки – как по-вашему, к чему могли бы привести такие перемены?
И – какие еще малопопулярные, но важные развилки имеются?

@темы: Размышлизмы

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А вот вспомнилось на тему людей и блага для страны. Прошу прощения, крупнее фото не нашел - это уже надо альбомы раскапывать.
изображение

Седых Василий Яковлевич. Родился в 1887 году, в Курске. С двенадцати лет - работал на свечном заводе, потом - слесарем. Член РСДРП с восемнадцати лет (точнее, если считать полные - с семнадцати). И с тех же лет - активный участник революционного движения, избран делегатом губернской партийной конференции. Знаете ста-арую кинотрилогию про Максима? Вот это очень даже про него, вплоть до эпизода выноса знамени во время облавы - было в биографии Василия Яковлевича и такое.
В 1908 был арестован, в 1909 - отправлен в ссылку в Вятскую губернию. С началом Первой мировой попал на фронт, на родину вернулся лишь в 1918.
В годы гражданской войны сражался в Азии, гонял басмачей... опять же, о фильмах, "Сорок первый" смотрели? Вот там он был и работал. Однажды его подстерегли и скинули в канал; выплыл и на следующий день шокировал своим появлением местных до потери дара речи. Ранее, кстати, побывал в Германии, там сдружился с тогда еще молодым Вильгельмом Пиком. Который президент ГДР, угу.
С 1928 по 1937 - активная руководящая работа в Мичуринске, Воронеже и Москве, причем качественная работа. В 1937 - председатель Полоцкого окружного исполкома, затем - секретарь партколлегии при комиссии партийного контроля по БССР. В 1939 - председатель Верховного суда БССР. Обратите внимание на эти должности и годы, я к ним еще вернусь.
С началом войны эвакуировался из Минска - где тогда жил с женой, старшей дочерью и внучкой - одним из последних. По дороге семья чуть не угодила под авианалет; они тогда затаскивали в грузовик раненых людей с дороги и многих довезли. В первые годы войны работал заместителем председателя Верховного Суда Узбекской ССР. С 1943 - член парткомиссии в аппарате ЦК КП Белоруссии. Неоднократно его избирали делегатом съездов компартии Белоруссии, депутатом Верховных Советов БССР и СССР. Среди наград - два ордена Ленина, орден Трудового Красного Знамени, множество медалей.
Умер в 1963. На его похоронах Петр Миронович Машеров сказал, что изучил деятельность своего давнего знакомого и коллеги за прошлые десятилетия и был изумлен - за все время своей работы в судебном и контрольном плане он не подписал ни одного смертного приговора, от многих людей приговоры отвел. Взгляните на годы. Угу.
В марте 1964 именем Василия Яковлевича Седых названа улица в Зеленом Луге. Сохраняет свое название до сих пор - потому что многие люди и сейчас его вспоминают добрым словом.

Почему об этом пишу я и пишу именно тут? А потому Василий Яковлевич - мой прапрадед, дедушка бабушки - той самой внучки, с которой семья уходила из Минска. Собственно говоря, в честь него меня и назвали.
Чем и горжусь.

@темы: Жизнь

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А, раз уж я помянул в прошлом посте Dragon Age, вспомню одно занятное рассуждение из прошлого.
Некоторое время назад в биоваровском сообществе на дайрах был пост с вопросом – «а какие у вашего персонажа были причины пощадить Логэйна?» Подчеркну – у персонажа, не у игрока. Я тогда прикинул всех, кто нарисовался в уме и признал: а ни у кого. Разве что у долийца, но в основном с мотивацией «мне пофиг ВСЕ люди».
Вот, припомнив, решил разобрать – а действительно ли Логэйн получается непонятым героем, которого стоит щадить?
О мотивации я сейчас говорить не буду – потому что это уже совсем иной вопрос. Собственно, Страж-Командор может спасти Ферелден, будучи при этом полной сволочью. Но отмечу, что интересно – Кайлан при Остагаре не производит впечатления полного дурня. Да, настроен оптимистично… а почему бы и нет? У него армия. У него в качестве главного советника – лучший на сей день тактик и живая легенда. У него специализированные анти-порожденческие войска – Стражи и Воины пепла. У него даже магическая поддержка неслабая. Более того, он знает, что относительно близко подкрепления – войска Эамона и лишние силы Серых Стражей. Да и решения у него вполне здравые: намеренно отправить единственного кроме себя наследника короны в самое безопасное место, доверить разработку плана матерому специалисту… Не считать же Кайлана дураком потому, что он не ожидал предательства собственного тестя.
Но вернемся к МакТиру. Я помню, что кто-то – чуть ли даже не разработчики – говорили, что «Логэйн колебался до последнего, принял решение уже во время битвы». При всем уважении – не верю. Эта версия не выдерживает решительно никакой критики.
Почему?
А потому, что давайте глянем на то, что у нас есть в стране к моменту битвы.
читать дальше
Выводы? В первых двух случаях выживание Кайлана – самоубийство или по крайней мере лишение влияния для участников. В третьем мятеж становится провальным почти по умолчанию. Вот и выходит, что к моменту битвы Логэйн не мог не предать – если только не хотел подписать приговор вообще всем своим планам.
Итак, что получилось после Остагара, какая у нас ситуация?
читать дальше
Как побочный результат – страна почти расколота и находится на грани войны, у простого народа есть много чего сказать по поводу действий правительства… и все это, напомню, в условиях Мора.
Итак, теперь глянем на то, как эти пять пунктов назвать, если рассматривать их сквозь призму закона.
читать дальше
Ферелден у нас подается как в целом стандартное средневеково-европейское государство. Читатели-историки, если не сложно – скажите, что конкретно полагается человеку с таким списком преступлений, совершенных за год с лишним?
В завершение – почему мои персонажи не стали бы Логэйна щадить (ну кроме долийца).
читать дальше
Да. Очень они хотят щадить МакТира. Очень.

@темы: Размышлизмы, Dragon Age

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Это безотносительно чего-то конкретного, просто по итогам наблюдений последних лет.
Я все чаще вижу, как громко и ясно высказываются люди, у которых есть Правильный Реалистичный Взгляд. Ладно. Если кто-то считает себя предельным реалистом, то это его проблемы дело. Но вот чего я не понимаю, и о чем уже как-то раз писал – почему под реализмом понимается именно предельно дурная оценка всего и всех? Особенно – всех. Даже когда нет повода к этому.
Потому что я регулярно вижу в оценках, какие ситуации?
читать дальше
Короче говоря, есть базовые принципы восприятия мира, среди которых имеются «все – сволочи» и «на свете есть много хороших людей». Может быть, первый Реалистичнее и Правильнее, не знаю.
Мне ближе второй. Потому что с первым даже и жить как-то не получается.

@темы: Размышлизмы

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Спойлеров нет. Разве что про сами явления, но не по сюжетам.

Чего-то задумался о сандерсоновских Металлических Искусствах мира Скадриал. На всякий случай, сперва поясню, что это такое: виды магии, основанные на работе с металлами, у каждого из которых есть свои свойства. Металлов шестнадцать, плюс три «божественных» – атиум, малатиум и лерасиум.
Алломантия позволяет, проглотив частицы металла, «поджигать» его и высвобождать определенную силу, получая тем самым новые способности. Алломант может быть туманщиком (способным жечь один металл) и рожденным туманом (способным жечь все).
Ферухимия позволяет запасать собственные характеристики в металлических предметах (так называемых металлохронах) и потом тянуть их обратно. Закон сохранения тут влияет, правда. Пока запасаете силу – становитесь куда слабее физически; когда тянете – можете стать вдвое сильнее на то же время, в течение которого запасали, или вчетверо – на половину времени, и так далее.
В трилогии есть только «полные» ферухимики. В «Сплаве закона» появляются еще и ферринги – способные ферухимически работать лишь с одним металлом. И там же возникает самая интересная категория – дваждырожденные, обладающие одним алломантическим и одним ферухимическим талантом.
(Есть еще гемалургия, но о ней мне как-то пока рассуждать не хочется)
Дваждырожденных можно разделить на три типа.
Первый тип – те, у кого металлы никак друг на друга не влияют. Это, например, Уэйн – у которого А-бендосплав (честно не знаю, как это перевести нормально) и Ф-золото. Ускорение времени и регенерация полезны сами по себе, но друг с другом не взаимодействуют.
Второй тип – это когда металлы помогают друг другу. Это Вакс, главный герой «Сплава», у коего А-сталь (толкает металл) и Ф-железо (запасает вес). Почему помогают? Потому что при помощи Ф-железа можно обойти главный недостаток стали – нельзя оттолкнуть то, что весит больше тебя, иначе улетишь сам, нельзя оттолкнуться от того, что весит меньше. Меняя свой вес, можно швырять изрядные тяжести и отталкиваться хоть от монетки в воздухе.
Третий тип – это так называемые compounders, которым не подобрал пока перевода (сочетатель, что ли?). Это те, у кого алломантический и ферухимический металлы совпадают… и это очень серьезно. Дело в том, что если компаундер жжет свой ферухимический заряд, то получаемый всплеск силы превышает обычный выход, если не ошибаюсь, вдесятеро. И его тоже можно запасать…
То есть, если перевести в цифры. Вот есть у вас, допустим, 10 единиц здоровья – вы их запасаете в золотохроне, потом алломантически поджигаете… и получаете 100 единиц на выходе. Их тоже запасаете, поджигаете и получаете 10000 единиц. Повторять, пока хватит вместимости золотохронов.
Вот о компаундерах сейчас и поговорим – о том, как именно усиливают человека совпадающие металлы.
читать дальше

Ну, и в дополнение, о двух оставшихся божественных металлах.
читать дальше

@темы: Размышлизмы, Магия, Cандерсон

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А сегодня у нас в фойе университета были вопли и медведи.
В смысле, там неким странным образом праздновали день святого Валентина. Я влетел в середину, выйдя из лифта, и почти ничего не понял - только пара людей в костюмах каких-то бобромедведей, плюс девушки с лирическими табличками и всем весело. Плюс через громкоговоритель что-то поздравительное вещает, но я лично разобрал только жизнерадостное "АоооуоааооуоаооОАУ!" На всякий случай обошел по дуге мимо маятника.
Зато по пути к кафедре испытал довольство собой. Потому как когда тебя случайно ловит студент, у коего ты уже не ведешь, и коему в давней беседе посоветовал хорошие комментарии к Шекспиру... в общем, когда оный студент тебя ловит и с горящими глазами рассуждает о Шекспире и его творчестве, причем грамотно - тут чувствуешь довольство своей работой. Посоветовал ему еще The Hollow Crown, а также советскую "Двенадцатую ночь".

А вообще, вот вам в честь дня валентинка в понимании доктора Стейна.
изображение


@темы: Жизнь, Арт, Работа

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Вашер does what the heck Vasher does (c). Ночная Кровь радуется жизни. Светопеснь троллит.

5

«Это осложнит дело», – подумал Вашер, стоявший в тенях на верху стены, что окружала Двор Богов.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

22:22

Lion of Gold

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Давно собирался сказать, после перечитывания "Песни" и двух сериальных сезонов.
Мне жаль Тайвина Ланнистера. Нет, о том, что случилось с ним в итоге, я не сожалею ни капли - за все, совершенное в тексте и до него Тайвин такую участь целиком и полностью заслужил, причем именно из этих рук.
Мне жаль того, кем Тайвин мог бы стать, но не стал. Ведь, если посмотреть - человек действительно неординарный. Талантливый. Сильный. Волевой. Умный. Далеко не каждый сможет в совсем еще юном возрасте встать и резко заявить отцу, что тот творит фигню, и быть при этом не то чтобы неправым - а потом принять у слабого отца дом и вывести его в число сильнейших. И, кстати... сочетанием молодости и военного таланта у Робба Старка восхищаются все. Но далеко не все поминают, что на момент подавления восстания Рейнов-Тарбеков (угу, то самое, породившее песню и репутацию Тайвина) оному Тайвину было... порядка шестнадцати. Может, семнадцать.
Тайвин мог бы стать человеком, принесшим Вестеросу громадную пользу. anna_iva давно писала о том, как бы был полезен для страны тандем Аррена как реального правителя и Тайвина как сурового зама.
Но увы. Ланнистер-старший - это пример талантливого и яркого человека, сожранного своими же недостатками и развившего у себя неспособность видеть то, чему следовало уделить предельное внимание (в первую очередь - черты своих детей). И все же интересно задуматься - что бы было, не дай Тайвин своему внутреннему черному льву закусить собой?

@темы: Размышлизмы, Чтение

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Сири прибывает в город и сильно боится.

4

Карета Сири остановилась прямо перед Т’Телиром, столицей Халландрена. Сири уставилась в окно и осознала нечто очень и очень пугающее: ее люди понятия не имели о том, что такое «показуха».

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
К предыдущему посту – откопал пару альбомов и отсканировал пару десятков старых фотографий. На восьми фото наличествует тогда еще совсем небольшой минский дракон разной степени заметности.

Тот самый собор, о котором я ранее говорил. Вообще, он какой-то неожиданно большой, и в реальности весьма впечатляет. На фото не очень видно, но там в каждой нише – фигура некоего святого.
читать дальше
А вот тут фигуры получше видно – и это те самые ветераны-военные.
читать дальше
Наша группа в полицейском участке. Взрослые-не-в-форме – это собственно пастор, первая переводчица и моя бабушка. Собака в центре не наша, она служебная; кстати, весьма умная и дружелюбная. В синей куртке и полосатой шапке – тогда четвероклассный дракон.
читать дальше
Там же, шанс подержать в лапах оружие. Патроны не боевые, естественно, но впечатление запомнилось.
читать дальше
Наша группа на эксетерской пожарной станции в окружении собственно пожарников. Нас там малыми группками поднимали на пожарной «стреле» – оттуда решительно весь город видно.
читать дальше
Была у нас и конная прогулка – не то чтобы идеально удобно, непривычно, но весьма занятно по ощущениям.
читать дальше
«Внутренность» эксетерской ратуши. Строгое здание с витражом.
читать дальше
Немного английских улиц.
читать дальше
А еще мы побывали в настоящем замке – замке Дрого. Ну да, само название внушает. Вот он, с разных ракурсов.
читать дальше
А это дерево, которое перед замком. Возраст – черт-те сколько лет, не моложе замка, как я помню.
читать дальше
Британская природа.
читать дальше
Лондонских фото то ли было мало (пленка кончалась), то ли многие были неудачными. Но одно я покажу – Трафальгарская площадь и колонна Нельсона.
читать дальше

@темы: Жизнь, Путешествия, Фото

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А вот что-то вспомнилось при разговоре на совершенно иную тему.
Довольно давно мне довелось побывать в Англии, в стране моего основного-по-специальности иностранного языка. Давно – это, чтобы не соврать, лет семнадцать-восемнадцать назад.
Получилось так в несколько этапов. Сперва было сотрудничество британского университета и нашего МГЛУ, вылившееся в поездку в Англию нескольких преподавателей и профессоров… и, соответственно, в знакомства. Последовал ответный визит – группы англичан в Беларусь.
И вот если на первом этапе я, естественно, участия не принимал, то второй повидал. Благо в числе принимающих была и наша семья, в частности потому, что одним из инициаторов контакта оказался мой дед.
Для тогдашнего меня это оказалась неплохая языковая практика, а еще повод поразмыслить и удивиться странностям настоящих живых англичан. В частности, тому как они постоянно фотографируют наши дворы и как активно едят все, чем угощают. Несколько позже я понял причины и того, и другого. Фамилия у наших гостей – с коими до сих пор дружим – была, кстати, ну типичнейше английская. Смит, угу.
Третий этап наступил, когда к контакту подключилась церковь из Бреста. Вот увы, не скажу, как это было – честно не помню, и не принимал участия. Церковь, уточню – некое ответвление от христианства, вроде нормальное. Я их, признаться, до сих пор путаю, потому что никак не пойму разницы. Но в любом случае пастор – мой, кстати, тезка – очень хороший человек, с которым мы до сих пор всей семьей дружим.
Итогом всего этого стало следующее: в Англию отправилась группа детей, преимущественно из Бреста и из пострадавших от Чернобыля регионов. А еще я. И бабушка. Бабушка – потому что оба моих старших превосходно знают английский, и группе требовался дополнительный переводчик, вкупе к более молодой и энергичной девушке…
…сразу должен сказать – «дополнительный» стал основным. Потому что оная девушка девяносто процентов времени где-то развлекательно пропадала, и переводческая работа ложилась на бабушку. Но об этом не пожалел решительно никто – потому что и язык она знала во много раз лучше, и английскую культуру изучала давно и активно, и вообще как-то незаметно стала вторым руководителем группы. Потому что светлая голова, воля, знание языка и оной страны дают очень эффективное сочетание.
(Вот здесь, кстати, о ней я уже писал – правда, естественно, фото очень давние)
Добирались мы на автобусе через Европу; полдороги автобус грыз чипсы. С тех пор я на них даже смотреть не могу. Материковые страны мне почти не запомнились, а вот потом… А потом был паром и приближение к Англии.
День выдался какой-то не по-британски ясный, так что на белые скалы Дувра я полюбовался. Зрелище действительно впечатляющее, даже когда знаешь, что увидишь.
В Лондоне мы пробыли не так уж долго, отправившись туда, где провели большую часть времени – в графство Девон. Графство, скажу вам, примечательнейшее в том плане, что… ну, скажем так, если вы берете хоть какой-то английский роман с действием в собственно Англии – то Девон там будет почти наверняка или упомянут, или показан, или вообще все там и происходит. Я уже молчу о том, что оттуда родом куча знаменитых британских пиратов.
Конкретно принимающим городом у нас был Эксетер – относительно небольшой, и… такой, очень английский. Если бы не современная техника, не сказал бы, что он сильно отличается от себя-в-прошлых веках – спасибо еще и британской любви к традициям. Перед местным собором (офигенно красивое здание, к слову) по памятным датам проходят краткие военные парады – ветеранские, можно сказать. Местные дома хоть бери и вставляй как иллюстрацию к Диккенсу или еще кому тех же времен.
(Тут я понял, к слову, причину странного поведения англичан в Беларуси. Дело в том, что Англия – она небольшая, и это очень заметно. По дворам, в частности; квартиры тут располагаются скорее по вертикали, крупный двор – редкость. Так что стандартный минский двор действительно расширял глаза британцам.
Еда – отдельная категория. Я очень надеюсь, что за эти годы британцы научились готовить, потому что тогда не умели явно. Я вообще скверный едок, но после возвращения из Англии у меня месяц держался зверский аппетит, причем даже на нелюбимую пищу.)
Кстати, мы удивляли англичан больше, чем они – нас. До сих пор помню фееричное высказывание одной дамы «разве в вашей стране знают, что такое «омлет»?»
Но ближе к стране. Поскольку мы были первой группой, возили нас… да массаракш, куда только не возили. Показывали полицейский участок. Пожарную станцию. Пещеры. Собор. Ратушу. Окрестные города и даже соседнее графство. Особенно для интересующихся… это в первую очередь для англофилов вроде нас с бабушкой.
По Лондону, уже ближе к отъезду, погуляли особо. В маршрут попали Трафальгарская площадь (колонна Нельсона, кстати, удивительно высокая), собор святого Павла, Бейкер-стрит, Биг Бен – правда, издали… Я тогда еще умудрился шокировать англичан спокойным опознанием памятников с полувзгляда – «А, это статуя Ричарду Львиное Сердце. А вот эта – Оливеру Кромвелю». И был прав, кстати.
Тогда же я получил, можно сказать, первый переводческий опыт. Дело в том, что в числе прочего англичане вовлекли нас в… скажем так, спортивное состязание, какая-то смесь ориентирования на местности и детектива. Но на беготню по холмам здоровья бабушки уже не хватало, ее молодая коллега вновь испарилась куда-то… а кроме них английский в группе знал только я. Тогда – четвероклассник. Пришлось работать, что делать! И справился, к слову, вот разве что тогда не знал, что «blackbird» – это дрозд. До сих пор стыдно.
Пробыли мы там где-то порядка месяца, и впечатлений набрались порядочно. Сейчас я все уже не восстановлю – это надо откопать фотоальбомы и уже по образам тех времен вспоминать. Пожалуй, позже так и сделаю.
Пока что замечу, что с тех пор остались знакомые, воспоминания, впечатления и вдохновение. А что еще от путешествия надо?

@темы: Жизнь, Путешествия

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Еще один главный персонаж. Атеистическое божество и очень терпеливый священник.

3

Светопеснь не помнил своей смерти.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Англоязычные авторы и их язык.
Вот как, спрашивается, внятно передать по-русски имя Blushweaver? Поясню - речь о женщине, исключительно чувственной, у которой что ни слово, то намек, что ни жест - то искушение. Перевести двумя словами не проблема, но у нее же еще и титул - Прекрасная.
Попробуй подыщи вариант...
А ведь там еще Calmseer, Allmother, Mercystar, Stillmark, Weatherlove, Lifeblesser... Ладно, последние четверо - персонажи эпизодические, но первые-то важны и появляются/поминаются не раз.

@темы: Questions, questions..., Переводы

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Больше об идрийских сестрах и переменах.

2

Ошеломленная Сири сидела в грохочущей карете; с каждым ухабом и ямой ее родина становилась все дальше.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Знакомство с одной из главных героинь и судьбоносное решение с бюрократическим вывертом.

1

У незначительности было множество преимуществ.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Перевод начат. Рабочий перевод названия - "Сокрушитель войн", хотя он не передает двусмысленность оригинала.
Пролог, местная магия, один из основных персонажей и веселое оружие.
Примечание для знакомых с Экзальтами - поминаемое в тексте Возвышение тут ни при чем, и в оригинале оно Heightening.

Пролог

«Занятно, – подумал Вашер, – сколько всего начинается с того, что я попадаю в тюрьму».

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker