Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Бронзовая Фракция

Члены Бронзовой Фракции любят называть себя тайными повелителями Творения, и это не совсем хвастовство. В целом Бронзовая Фракция обладает колоссальной силой всех видов – духовной, сверхъестественной, политической, военной и разной другой. Конечно, ее вряд ли можно назвать монолитом. У каждого вовлеченного во фракцию Провидца есть свое мнение о том, как все надо делать.
Эти Визири владеют обширной и невидимой властной сетью. Никто с окончания Старого Времени не создавал столь разнообразные и обширные институты манипуляции или сводил воедино столько властных структур, созданных другими. Члены фракции – мастера иерархии, организации и распределения богатства, влияния и власти.
Немалую часть силы Бронзовая Фракция получает от Алой Империи. Единственная сверхсила Творения – прямое проявление решения фракции поддержать дракорожденных в роли Князей Земли. Бронзовые Визири тайно управляют почти каждым аспектом существования Династии – они проникли в местную религию, волшебство, гражданскую бюрократию и армию.

читать дальше

@темы: Exalted, Переводы, Сторонние

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Для Сторонних политика, пожалуй, важнее, чем для других Возвышенных. Поговорим о фракциях.

Фракции Сторонних

Считается, что Бюро Судьбы должно работать без проблем, и не ставить иной цели кроме сохранения правильной работы рока. Девы никогда не желали, чтобы их Бюро переживало внутренние распри и столкновение планов Бронзовых и Золотых; во всяком случае, так говорят боги Бюро, отказывающиеся поддержать обе фракции.
До Узурпации Сторонние определенно составляли маленькие группы, которые придерживались твердых убеждений по тем или иным вопросам или же пестовали зависть к противникам. Однако никто в Братстве Пяти Двадцаток не позволял жалким социальным играм влиять на работу в Бюро.
Но во Вторую Эпоху фракции, похоже, укоренились и стали неразрушимыми. Некоторые Визири держатся в стороне от заговоров, но этот отказ, по сути, превращает их в еще одну фракцию. Когда каждый вовлечен в игру, даже «нейтралитет» становится стороной конфликта.

Вступление во фракцию

Сторонние знакомятся со внутренними распрями Братства Пяти Двадцаток едва ли не с первого дня на Небесах – что может случиться за годы до предрешенного Возвышения. Боги, управляющие отделами, делят обучение молодого Провидца между несколькими Сторонними, дабы один наставник не получал слишком много влияния на ученика; к сожалению, сверхъестественные боевые искусства требуют очень личного обучения, и лишь у одного шифу. Член фракции, становящийся шифу, получает великолепную возможность формировать воззрения ученика. Память прошлых жизней также может подтолкнуть Провидца к той или иной стороне.
Какую бы сторону молодой Сторонний не избрал, он не сможет избежать знакомства с позициями обеих фракций. Бронзовые наставники стараются убедить Провидца, что его судьба предусматривает поддержание контроля над Безупречной Философией, увеличение силы Алой Империи и сражение с соларами. Точно так же Золотые заявляют, что Творение очень пострадало, и лишь возвращение соларов дает ему шанс на борьбу.
И слишком часто фанатики фракции демонстрируют гениально-извращенные методы привлечения новобранцев. Ученик может встретить Стороннего, который относится к нему с насмешливым презрением, потому что один из нынешних его учителей принадлежит к другой фракции. Молодой Сторонний может войти во фракцию своего шифу, потому что члены другой фракции обращаются с ним как с прокаженным. И достаточно быстро он постарается отплатить тем же встречным. Так продолжается круг.
Однако серьезное количество Визирей отвергают верность и Бронзовым, и Золотым. Эти Сторонние избирают более трудный путь в некотором отношении… но не такой трудный, как раньше. Хотя старшие Сторонние нередко – фанатики фракции, в средних звеньях Братства Пяти Двадцаток, которым обычно и поручают обучать новых Возвышенных, все больше становится тех, кто советует новичкам держаться подальше от обеих сторон.

читать дальше

@темы: Exalted, Переводы, Сторонние

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Наблюдаю апофигей.
Если точнее - я зашел на aeterna.ru, дабы глянуть, как там мои тесты и добавить новый. Добавил.
А вскоре после этого разразилась буря. А именно: некоторым пользователям дико не понравилось желание админа сменить дизайн сайта и что-то там еще добавить. Судя по приведенным скриншотам, дизайн действительно не лучший, однако реакция... Порядка ста страниц абсолютно матерного флуда, который гордо называется "выражением возмущения". Среди флуда тонут робкие вопросы оказавшихся не в курсе; особенно мне понравилось заявление одного из матофлудеров: "Администрация, попустительствовавшая заполонившей сайт школоте, авторам тестов-фанфиков и прочей нечисти" и противопоставление помянутым истинных талигойцев "терновцев". Учитывая, что какая-то зараза моему свежему тесту мигом понизила оценку без всяких объяснений, я... несколько недоволен.
Нет, возмущение я могу понять. Но на кой мешать жить всем другим пользователям, которые заходят на сайт явно не на мат полюбоваться?

@темы: Флешмобы и тесты, Форумное

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
В день рождения подарили много драконов) Решил, что им будет хорошо в одном посте, так что привожу самих драконов и подаривших)

Золотой дракон - Ela.

читать дальше

@темы: Арт

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Итак, были касты соларов, лунаров, дракорожденных... а теперь вот Избранные Дев.

Касты Сторонних


Избранные Странствий

Жизнь длится в странствиях. Люди забывают о начале и слишком заботятся о конце, но по-настоящему важен путь от первого ко второму. Странствия делают людей такими, какими они являются и как встречают свой рок. Все аспекты странствий, от падения обычного осеннего листа до экспедиции дракорожденного офицера в жуткий Дворец Анафем – всеми ими распоряжается Меркурий. И теперь ее Избранные должны наблюдать за этими процессами и убеждаться, что Творение движется к своей судьбе.
В Первую Эпоху Предвестники наблюдали за сложнейшими сетями транспорта и связи, опутывавшими Творение. Когда солары находили новые рынки и вступали в союзы с другими, Избранные Странствий благословляли путешествия. Под руководством Предвестников предметы беспрепятственно двигались к своей судьбе в конце пути. Когда же Сторонние начали действовать против соларов, Посланники Небес обернули эту сеть против павших Законодателей. Предупреждения не доходили по назначению, пути отхода становились ловушками, и узурпаторы с легкостью превосходили в маневре своих бывших господ.
читать дальше

@темы: Exalted, Переводы, Сторонние

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Купил сегодня ЛКИ, и среди обычного множества интересностей обнаружил статью Элеоноры Раткевич «Перевод с несуществующего». Статья небольшая, но весьма мне любопытная – и профессионально, и творчески, и из чистого интереса. Не только по переводу, замечу: историю о Темном Патрике и научном диспуте я до этого не знал, а теперь отложил полностью.
Основная тема у статьи – язык персонажей, употребление слов из других времен и реалий, проблема слишком большого участия слов своего изобретения. Пересказывать я все же не буду – потому что лучше прочесть в июльской ЛКИ, или же через пару месяцев на сайте журнала.
Однако тема натолкнула на некоторые размышления. В частности, абсолютно согласен с тем, что передать речь «безграмотного простолюдина» куда сложнее, чем человека из высших слоев. Соглашаюсь я с этим потому, что у себя замечал именно такую проблему – так часто у меня встречаются в роли главных героев люди образованные не только из-за моей к ним симпатии, но и потому, что речь «простого люда» я не слишком хорошо умею писать. Вернее, она мне в собственных текстах все время кажется недоделанной. Что ж, учиться никогда не поздно.
Эта мысль уцепилась за другую – о передаче даже не языка, а профессионального жаргона. Воровского, например; из-за «Города тысячи огней», а также из-за задуманного и медленно пишущегося «Принимаю сказанное» этот вопрос меня сильно заинтересовал. Но попробуй передай, не оглядываясь на «феню» нашего мира или же не выдавая неестественные конструкции «вроде-бы-просторечности». Интересно, что очень симпатичный мне вариант реализовала как раз Элеонора Генриховна в «Рукояти Меча» – очень яркий и поэтичный воровской язык, из-за которого, цитирую – «все воры – поэты выше среднего уровня. Человек, абсолютно неспособный к стихосложению, едва ли может стать членом воровской шайки – и в любом случае никогда не займет в ней сколько-нибудь значительного положения». Другое дело, что такой подход требует немалой образности мышления от самого автора. Но, собственно, какой хороший подход этого не требует?
читать дальше

@темы: Размышлизмы

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Сторонние в эпоху Сёгуната

Первое столетие Сёгуната Сторонние старались исправить ущерб, который они причинили Творению и себе. Возвышения убитых Сторонних отыскали предназначенных им смертных, и новые Звезднорожденные получили обучение. Они как можно более лучшим образом исправили естественный и сверхъестественный ущерб от битв Возвышенных. Один только адмирал-лунар Левиафан, из мести активировав механизм самоуничтожения большинства судов Западного Флота, вызвал сильнейший выплеск Эссенции, когда-либо записанный Сторонними. Эти бездумные выплески нанесли серьезный ущерб Веретену Судьбы и вызвали серьезные переплетения в пряже рока; некоторые из них пришлось исправлять почти век. В то же время Сторонние уделяли внимание тому, чтобы уничтожить записи о своем существовании и человеческие и божественные воспоминания, о которых не позаботился их новый Тайный Рок.
Сторонние также попытались восстановить репутацию на Небесах. Несмотря на недостаток обвинений, немногие боги проявили интерес к политическим или общественным союзам с Избранными Дев. По иронии судьбы, новый Тайный Рок повлиял на многих богов: божества, которые, по мнению Стороннего, были им обольщены, подкуплены или шантажированы и сотрудничали, забыли о союзе… зачастую в самое неподходящее время. Пять богов, которым Девы вверили управление отделами Бюро Судьбы, уменьшили власть и автономию Сторонних и Девы не возразили. Сторонние никогда не добились такого полного доверия на Небесах, каким пользовались в Старое Время.

Смена конвентов

Из-за бюрократической перетасовки, последовавшей за Узурпацией, старое разделение на Наблюдателей, Визирей и Хранителей стало бессмысленным. А вот конвенты стали куда более важными, хотя некоторые изменили специальность. Например, Конвент Владеющих Эссенцией меньше работал с уменьшением ущерба от больших выплесков Эссенции и больше – с оставшимися ловушками и проектами соларов, которые никто не понимал. Конвент Нижнего Мира осознал, что объект его исследования больше не является областью чистого знания; он стал Конвентом Тенеземель и пытался ограничить их рост и влияние на Творение. В свое время конвент в конце концов стал Конвентом Лордов Смерти, когда Небеса узнали об их существовании, уже ближе к концу Сёгуната.

читать дальше

@темы: Exalted, Переводы, Сторонние

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Словарь есть, а теперь подробнее о том, что есть Братство Пяти Двадцаток.

История Сторонних

Сторонние Возвышенные могут жить до пяти тысяч лет. Пять Дев избрали Сторонних, дабы те в течение долгой жизни служили Бюро Судьбы элитными агентами в Творении. Однако Сторонние действуют и за пределами обязанностей, установленных для них Девами и Бюро. Эти сто мужчин и женщин – Братство Пяти Двадцаток – предпочитают верить, что их дар и тренировки возносят их над жестокими страстями других Возвышенных. Знания, прозорливость и разум Сторонних показывают им, что надо делать для защиты Творения, и они понимают жесткую необходимость. Однако они обманывают себя. Сторонними по-прежнему движут столь же сильные страсти, как и любым смертным… и они становятся куда опаснее под покровом догм и логики.

Вновь разглядывая Веретено

Веретено Судьбы работает беспрестанно, в каждый момент времени создавая плетение из несопоставимых нитей первичной Эссенции. Нити Того, Что Может Быть, извиваются и сплетаются в постоянно изменчивом Сейчас, создавая Гобелен Творения. Из всех Возвышенных именно Сторонние лучше всего сознают связь прошлого, настоящего и будущего. Каждый новобранец из Избранных Дев изучает историю их братства… хотя Сторонние усваивают разные уроки. Даже о фактах прошлого нельзя судить уверенно: скрываясь от Творения, они также много скрыли от самих себя.

Первое Возвышение Стороннего

Согласно архивам Сторонних, восставшие Инкарны планировали и последствия победы. Они знали, что их долг станет куда более тяжелым, когда они заменят Предтеч на посту господ Творения, и потому Инкарны позаботились, чтобы их Возвышенные приняли на себя часть божественной ноши покровителей. Непокоренное Солнце даровал своим Избранным не только мощь и тактическую хитрость, но также несокрушимое величие, дабы править миром. Луна подарила своим Возвышенным не только смену обликов и любовь к битве, но и желание защищать Творение от извращенного Вильда и стремление изучать странные места мира.
А затем Пять Дев посовещались и призвали Великого Творца Автохтона к Веретену. Они извлекли сто нитей, еще не вплетенных в Гобелен: величайшие события рока своего вида. Двадцать великих путешествий должны были дать силу Избранным Странствий, а двадцать великих романов и пиров стали основой для Избранных Безмятежности. Двадцать битв, что должны были потрясти Творение, создали основу для Избранных Битв; собственно, некоторые на Небесах считают, что не все Предтечи погибли потому, что судьбы битв с ними пошли на Возвышения. Двадцать способных расколоть Творение тайн сотворили образец для Избранных Тайн, а Возвышения Избранных Финалов были сплетены из двадцати удивительных смертей и концов империй. Однако эти нити не были отсечены от Веретена; они существуют внутри него. Великий Творец создал свой шедевр, и Девы вновь вплели нити в Веретено, дабы они существовали всегда, входя в историю и покидая ее, Возвышая мужчин и женщин не из-за их целей и деяний, но потому, что им суждено Возвыситься – стать Избранными Рока.

читать дальше

@темы: Exalted, Переводы, Сторонние

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
C лунарами пока все. Теперь перейдем к Избранным Дев.


Астрологический дом (astrological house): пять групп, включающих в себя двадцать пять созвездий и коллегий. Каждый дом также соответствует отделу Бюро Судьбы, в чью юрисдикцию входит этот аспект судьбы. В числе пяти домов:
Золотой Корабль Небес (Отдел Странствий): созвездия этого дома – Капитан, Чайка, Мачта, Посланник и Штурвал.
Лазурная Лютня Гармонии (Отдел Безмятежности): созвездия этого дома – Кувшин, Любовники, Музыкант, Павлин и Колонна.
Багряное Облачение Битв (Отдел Битв): созвездия этого дома – Знамя, Перчатка, Колчан, Щит и Копье.
Запретный Мэнс Плюща (Отдел Тайн): созвездия этого дома – Стражи, Ключ, Маска, Чародей и Клад.
Фиолетовый Гроб Печалей (Отдел Финалов): созвездия этого дома – Труп, Ворона, Телега Сена, Восходящий Дым и Меч.
Астрология Сторонних (Sidereal astrology): астрология, известная смертным, лишь старается предсказать будущее по движению звезд. Астрология Сторонних определяет будущее манипуляциями с Веретеном Судьбы, обычно с помощью пауков-ткачей.
Аудит (audit): формальное слушание для изучения дел бога или Стороннего и решения о наказании за неверные поступки.
читать дальше

@темы: Exalted, Переводы, Сторонние

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
*смотрит на часы* Ну вот, в Минске полночь есть. Отлично.
Двадцать второе июня есть, и можно считать, что мне исполнилась четверть века. Гм, сказал и самому жутко стало.))

@темы: Жизнь

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Правила:
- взять ближайшую книгу;
- открыть на двадцать третьей странице;
- найти пятое предложение;
- поместить его к себе в журнал вместе с этой инструкцией.

Та или иная комбинация звезд дает в качестве своих неизбежных следствий те или иные ряды будущих событий

@темы: Флешмобы и тесты

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Кажется, тут я этого еще не выкладывал. Этерновские тесты моего изготовления.
Каков ваш командир на полях фэнтези?

Из какой страны в Ринемме вы родом?

Каков ваш командир в научной фантастике?

Какой вы Слуга в Fate/Stay Night?

Какая соларская каста вам подходит?

Какой Стихийный Аспект вам подходит?
Некоторые, конечно, будут предсказуемыми знающим миры. Но что поделать)

@темы: Флешмобы и тесты

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Она хитро щурится. — Прощай, маг! Но я узнала тебя! Ты ведь из... Ордена Гермеса, о Маг!
Слегка потрёпанная одежда, стопка книг, изъяснение латинско-ивритским суржиком, горящие ясностью глаза — чёрт возьми, коллега! Вы из Ордена Гермеса, никаких сомнений! Орден — это классические Европейские Маги, со всей присущей им помпой и церемониальностью, но и не забывающие про аспект Трикстера, присущий вашему покровителю. Ваше кредо — совершенство, и нет ему предела. Только весь Мир вам судья, также личный друг, враг, и любимый человек. Потому и Силы стали вашей основной Сферой — ведь потоки энергии самая наглядная демонстрация пульсирующего, живого Мира! Самая организованная и самая учёная из всех Традиций, но, в то же время, делающая очень большой акцент на личный путь каждого. Диалоги Платона могли бы стать твоей настольной книгой, вместе с Плотином. Ты любопытен, ты не приемлешь регресса, и чётко понимаешь, что главный враг себе — ты сам. Ты не размениваешься на мелочи. Твоя стихия великие идеи, и проявление их во всём сущем. Безумцы, видящие танец Мироздания, и смело танцующие кадриль вместе со всем прочим Миром, смеясь от удовольствия — вот, что такое Орден Гермеса!Но, искатель, помни о том, что кто высоко летит — падает низко. Ты не приемлешь несовершенство? А как далеко ты пойдёшь, меняя мир? Отдавая своё "я", не отдашь ли ты его всуе? Твоя — самая успешная из всех Традиций, и в то же время, самая провальная. Вы породили самое большое количество безумных магов и магов, продавших души. Ты рискуешь перепутать Микрокосм и Макрокосм, ты бежишь, не останавливаясь и ты рискуешь сгореть, не постучавшись пеплом в чужие сердца. Впрочем, для такого, как ты — узревшего лик Мира — нет другой дороги. Игра стоит свеч, а ты затем и чувствуешь пульс Мира, чтобы не сбиться!
Пройти тест

Почему-то я не сомневался...)

читать дальше

@темы: Флешмобы и тесты

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
По результатам недавно изученного по TOR делаю выводы:
- Разработчики очень любят воина-ситха. И отдельное объяснение про него, и первый персонаж-спутник - у него, и улучшенные классы на его примере... сильна в компании Темная сторона)

- Показана статуэтка Шей Визлы, той самой наемницы, которая Малгусу помогала. Еще один прелестно-рыжий персонаж. Фамилия наводит на размышления.

- Сам Дарт Малгус определенно любит окружать себя прекрасными дамами. Кто как, а он на задание именно с ними идет.

- Во втором вебкомиксе определенно нравится главный Темный герой. Впервые вижу ситха, режущего врагов из-за возмущения тем, как они калечат культурные памятники.

@темы: Игры, Star Wars

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Прекрасно! Вы схожи во взглядах с... Конфуцием!
Конфуций — древний мыслитель и философ Китая, живший в XVI веке до н.э. Его учение оказало глубокое влияние на жизнь Китая и Восточной Азии, став основой философской системы, известной как конфуцианство.image
Пройти тест


О характере тех, кто любит синий цвет




Это цвет спокойного моря. И люди, его предпочитающие, как правило, отличаются спокойствием и глубиной. Они доверчивы и скромны. Им свойственно избегать больших компаний. Но зато в близком кругу они часто становятся душой компании.

Любители синего цвета очень ответственны, иногда они могут показаться занудами, потому что тщательно обдумывают каждый свой шаг. Но зато они редко делают неверные шаги, и это одни из самых надёжных друзей, способные помочь не только словом, но и делом.

Получить свою характеристику по любимому цвету

@темы: Флешмобы и тесты

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Каста Безлунных


Аня Серебряные Когти, Искательница Тайн

Цитата: Не беспокойся. Возможно, я сбегу и поведаю о твоей ужасной смерти
Аня родом из младшей аристократии бывших Шипов. Ее семья потеряла состояние (и многих членов) в неудачной попытке завоевать Земли Стервятников, и ее члены потеряли жизни, сражаясь во время вторжения Зимней Маски. Аня выжила, потому что спряталась среди бедняков и делала все возможное, чтобы добыть еду и не погибнуть. Она просила милостыню и крала у нищих. Она отдавалась людям и призракам. У нее был один любовник – сын покинувшего Царство патриция, желавший создать движение Сопротивления. Подобно Ане, он делал то, что было необходимо для выживания. Они сумели совершить важное дело: Аня вместе с десятком детей убитых дворян, ремесленников и других ведущих горожан выбралась из Шипов. В ночь, когда Аня покинула тенеземлю Шипов, она Возвысилась. Она очень мало поняла из волны воспоминаний другой жизни, но осознала две вещи: есть другие, подобные ей, и у них есть сила создавать народы и разрушать их.
Аня выставляла напоказ таланты оборотня. Дикая Охота вскоре пришла за ней – и так же пришла спасательная стая Серебряного Договора. Испытания прошли очень хорошо, по мнению Ани, и открыли многое о ее Возвышении. К ее радости, она получила Возвышение Ингоша Серебряные Когти, одного из величайших героев лунаров. Она назвала себя Аней Серебряные Когти – надменный жест, который одних лунаров развеселил, а других – оскорбил.
С самого начала Аня знала, что она желает освободить Шипы от Зимней Маски. Она знала, что она слишком юна и слаба, чтобы сразиться даже со слугами Лорда Смерти – но у нее голова была набита сведениями о жизни и смерти в городе теней. Конечно, старейшинам они могли пригодиться.
Заметки Ани привлекли внимание Ма-Ха-Сучи, очень старого и могучего Хранителя. Они подтвердили то, что он уже заподозрил касательно личности Зимней Маски. Хотя его внимания требовали другие проекты (вроде построения планов уничтожения всей цивилизации), он направил одного из своих аколитов, дабы тот обучил Аню искусству шпионить и она собрала больше сведений о Шипах.
Таким образом Аня вошла в контакт со Стражами Гайи (хотя и не стала членом фракции). Она слишком практична и дипломатична, чтобы сказать наставнику, что ей очень нравится цивилизация, а Ма-Ха-Сучи – воющий маньяк. Однако они соглашаются, что Лорды Смерти и тенеземли несут зло Творению – и кто, кроме Хранителей, может им противостоять? Аня Серебряные Когти сопровождает других лунаров в приключениях, дабы установить связи и оказать услуги, но Шипы поглощают большую часть ее внимания. Она очень преуспела в искусстве проникновения и подслушивания. В самих Шипах она полагается насколько возможно на формы зверей и обычные методы скрытности и маскировки: она знает, что любая трата Эссенции может выдать ее сверхъестественную природу, а даже в крысе может находиться призрак. Эти экспедиции приносят Серебряному Договору ценные сведения о режиме Зимней Маски. Аня также оставляет Сопротивлению воодушевляющие послания и иногда – деньги, хотя и не раскрывает себя. К своему ужасу, она выяснила, что ее бывший любовник ныне стал одним из рыцарей смерти Зимней Маски. Аня поклялась когда-нибудь убить его.
В человеческой форме Аня Серебряные Когти – прекрасная молодая женщина, длинноволосая платиновая блондинка. Если она принимает человеческий облик в Шипах, то маскирует себя лохмотьями и грязью. Аня предпочитает носить обтягивающую, но откровенную одежду, украшенные орнаментом наручи и поножи. Ей нравится окружать себя красивыми вещами. Ее духовная форма – пушистая белая домашняя кошка. Когда другие лунары указывают, что серебряных когтей у нее нет, Аня отвечает, что они будут… и они будут остры.
Аня знает, что боец она не из лучших, так что она полагается на скрытность, внезапность и обман. Она замечает другим лунарам, что спящих легче победить. Она применяет яды и не слушает чепуху о «бесчестном оружии». Аня говорит, что Хранители должны защищать Творение любыми средствами, иначе весь мир разделит судьбу ее родины.
(Примечание: Метка Ани – когти на ногах и руках)

читать дальше

@музыка: Blackmore's Night - Catherine Howard's Fate

@темы: Exalted, Переводы, Лунары, Возвышенные персоналии

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Каста Изменчивой Луны


Красные Челюсти, Незримый Защитник

Цитата: Конечно же, я нашел тебя.
Старый охотник вышел в зимний день. Он знал, какие опасности могут ждать одиночку в лесах, но он был очень упрям. А кроме того – хотел есть.
Поднялся буран; в ближайшей пещере спал медведь. Нож охотника сломался, когда он попытался нарезать сучьев для укрытия, и он знал, что замерзнет, если укроется в снегу. Так что упрямый старый охотник пошел домой. Он знал, что умрет, но не желал сдаваться.
И по пути он Возвысился. Он понял это, встретив Луну в облике мальчика, шагавшего по поверхности снега. Луна сказала, что дни охоты ради еды и денег закончились: ему предстоит охотиться за иной добычей, ради благородной цели. Старый охотник никогда больше не пришел домой.
Другие лунары прозвали его Красными Челюстями из-за обстоятельств, в которых нашли его, и он счел, что это имя не хуже любого другого. Испытания оказались неожиданно непростыми, ибо Красные Челюсти был великолепным охотником. Физическая сила и тренированность были велики, но так же остры были глаз и ум, способный читать мельчайшие следы животных; смекалка же помогала ему обмануть зверей или заменить в ловушку. Серебряный Договор счел его кастой Изменчивую Луну.
Красные Челюсти остался охотником. Договор посылает к нему новичков-лунаров, дабы те обучились охоте и выживанию в дикой местности – его таланты примечательны даже по меркам лунаров.
Фракция Мечей Луны дала Красным Челюстям шанс применить навыки против злобных фейри и чудовищ из Вильда. По всему Северу те, кто охотятся на людей, становятся его добычей. Смертные разбойники, похищающие людей по приказу господ-фейри – особая добыча лунара. Красные Челюсти считает своей миссией – сферой своего хранительства – защищать деревни и фермы Севера от такой угрозы. Однако он не являет себя тем, кого защищает, и никак не дает им понять, что помогает им – ибо погоню за славой он считает мальчишеством.
В человеческом облике Красные Челюсти – крепкий старик с длинными седыми волосами, бородой и усами. Один глаз пересекает шрам; пустую глазницу заполняет шар лунного серебра. В боевой форме лунар становится человеком-волком двухсот сорока сантиметров ростом, с красно-коричневой шкурой с сединой. В этом обличье он обычно носит только штаны и ремни для лука и дайклейва. Но в любом обличье остаются шрам и мерцающий серебряный глаз, а также волчьи уши.
(Примечание: духовная форма Красных Челюстей – волк, Метка – заостренные и опушенные мехом уши)

читать дальше

@музыка: Blackmore's Night - March the Heroes Home

@темы: Exalted, Переводы, Лунары, Возвышенные персоналии

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Лунарские персоналии. Начну с касты Полной Луны.

Каста Полной Луны


Величественный Ягуар

Величественный Ягуар хорошо помнит Первую Эпоху – для него она завершилась не так давно. Он пережил Узурпацию, бежав из цивилизованных земель, где ждали дракорожденные с нефритом в руках. Он помог создавать сообщество лунаров, пока не было найдено лекарство от касания Вильда. А затем, не обращая внимания на Безлунных и молодой Серебряный Договор, он тайно вернулся к внешним границам Предела и построил себе каэрн. Запечатав его за собой, Ягуар замедлил дыхание и сердцебиение и ушел в сон от той боли, которую причинил.
Величественный Ягуар проснулся в своей гробнице, наполненной пылью; камни ее рассыпались. Он осторожно пробрался мимо закрывавшего вход камня и увидел молодого лунара, еще не татуированного, которого атаковали воины дракорожденных. Величественного Ягуара охватила знаменитая ярость Полных Лун; он вихрем вылетел из могилы, отправляя дракорожденных на встречу с судьбой. Похоронив их под тоннами камня, который еще недавно служил ему убежищем, Ягуар решил, что пора вернуться в мир.
Он обнаружил, что нынешний Серебряный Договор – могучая организация, которую поддерживают старейшины трех каст. Многие все еще уважали Ягуара, воина Первой Эпохи, и приветствовали его. После того, как он посоветовался с ими и узнал обо всем, что пропустил за века, Ягуар вместе со старейшинами Договора обсудил роль, которую он сможет сыграть в их планах, не подвергая угрозе свою честь. По его настоянию ему отдали в ученики молодого лунара, которого он спас. По их настоянию Ягуар согласился занять место среди варварских племен на краю Предела и подготовить их к войне.
Это случилось сто лет назад. Ученик Ягуара стал его верным другом, и сам теперь правит несколькими десятками племен. Среди людей Ягуара – самые эффективные бойцы, каких он мог обучить, и их выведение направляют Безлунные. Война почти пришла к ним, и Ягуар будет готов.

читать дальше

@музыка: Blackmore's Night - March the Heroes Home

@темы: Exalted, Переводы, Лунары, Возвышенные персоналии

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Поскольку у нас с восьмого числа обещают показывать "Аватар", который фильм, который про Аанга и компанию - положу три понравившихся постера.

Зуко выглядит... странновато, но огонь хорош.


Брат с сестрой тоже впечатляют.


А вот тут - именно этот постер у нас на кинотеатре - меня заставил задуматься. Девочка с белыми волосами - это кто? Учитывая набор остальных - должна быть Тоф. Но с каких пор она осветлилась?

@темы: Avatar, Фильмы

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Сенешали Королей Солнца

Сенешали Королей Солнца – самая малая из нынешних фракций, но, когда присутствие вернувшихся соларов стало ощутимо, эта фракция начала расти быстрее всех, хотя и тихо. Она больше всего пострадала во время Узурпации из-за того, что отдельные Сенешали отказались покидать напарников. Во время изгнания немногие выжившие могли привлечь к себе новых лунаров лишь рассказами о павшем величии Первой Эпохи. Однако большинство молодых лунаров считало соларов осколком прошлого, который, скорее всего, никогда не вернется. Хотя дракорожденные явно были врагами, Хранителям приходилось драться с ними по нынешним и явным причинам, а не пытаясь отомстить за предательство, совершенное века назад. Таким образом, два краеугольных камня философии фракции – почитание соларов и месть предателям-дракорожденным – мало что значили для современных лунаров. Собственно, когда Сенешали экспериментировали с созданием новых обществ, они обычно брали под прямой контроль территории в Вильде и дальнем Пределе, открыто правя подобно королям-богам, подражая бывшим напарникам. Некоторые Сенешали даже считали, что у них хорошо получается. Некоторые даже мечтали, что когда-нибудь Совет Лунаров сможет править Творением и возродить древнюю славу.
Все это изменилось. Солары вернулись в прежней славе своей (если еще и не силе), а Алая Императрица, сердце общества дракорожденных, исчезла. Сенешали посчитали, что возвращение соларов, почти совпавшее с пропажей Императрицы, доказывает – фракция была всегда права, и солары обречены на победу. Молодые лунары, сталкивавшиеся с соларами и их ошеломляющей мощью, часто вынуждены согласиться. Заслуживают они такой власти или нет – но Законодатели несомненно кажутся носителями божественного благословления. Что же касается дракорожденных – Сенешали не больше других знают о причинах исчезновения Императрицы, но не испытывают недостатка в теориях заговора. Большая их часть включает в себя ее смерть от руки перерожденного Ночного или, возможно, даже героя-лунара. Точно так же официальная позиция фракции не говорит, что солары вырвались из ловушки, державшей их пятнадцать веков. Скорее они освободили себя и вернулись «в час, когда больше всего нужны Творению».
Во многих отношениях Сенешали Королей Солнца подобны слабоорганизованному культу. Самое близкое к централизованному лидерству – это особый совет старейшин-лунаров. По иронии судьбы, никто из них не помнит соларов Первой Эпохи. Плывущий в Тенях, старейший в совете, родился лишь за десятилетие до Великой Чумы, хотя он и говорит от имени своего наставника Левиафана, и потому его слова имеют большой вес.

читать дальше

@темы: Exalted, Переводы, Лунары