Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
День
Атлетика
Легкий Насест Райтона
Цена: 3 мота; Минимальные требования: Атлетика 1, Эссенция 2;
Тип: рефлекторный
Ключевые слова: подходит для комбо, Зеркало (Стойка Грациозного Журавля)
Длительность: одна сцена
Предшествующие чармы: отсутствуют
Рыцари смерти движутся подобно призракам, над которыми царят, и легче птицы переступают все препятствия.
читать дальшеСтойка Крадущейся Горгульи
Цена: 4 мота; Минимальные требования: Атлетика 3, Эссенция 2;
Тип: рефлекторный
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Стиль Паучьей Ноги), очевидный
Длительность: одна сцена
Предшествующие чармы: Легкий Насест Райтона
Абиссал бежит и идет по поверхностям, нарушая законы природы. В отличие от соларского зеркала, этот чарм не позволяет Возвышенному остановиться вверх ногами или на вертикальной поверхности, но чарм автоматически деактивируется, когда он нормально идет по горизонтальной поверхности. Абиссалы с Эссенцией 4 и выше могут рефлекторно потратить мот в действие, дабы двигаться по горизонтали, не прерывая чарм.
Непринужденная Неестественная Грация
Цена: — (1 мот); Минимальные требования: Атлетика5, Эссенция 3;
Тип: постоянный
Ключевые слова: зеркало (Стойка Совершенного Равновесия; см. ниже)
Длительность: немедленная
Предшествующие чармы: Легкий Насест Райтона
Низшие абиссалы могут на время укрепить себя Эссенцией – и рухнуть ничком в ключевые моменты боя, когда не могут позволить себе активировать чарм. Однако при наличии этого чарма активация Легкого Насеста Райтона более не считается активацией чарма. Что более важно, когда Легкий Насест Райтона активен, абиссал может потратить мот и убрать весь урон от падения, автоматически преуспев в любой попытке удержаться от падения, схватившись за что-то (если только там не абсолютно не за что схватиться).
Новый соларский чарм: Стойка Совершенного Равновесия (Предшественник: Стойка Грациозного Журавля). Чарм действует идентично Непринужденной Неестественной Грации.
Туман На Льду
Цена: 4 мота; Минимальные требования: Атлетика4, Эссенция 2;
Тип: рефлекторный
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Стиль Оперенной Ноги)
Длительность: одна сцена
Предшествующие чармы: Легкий Насест Райтона
Эссенция облегчает абиссалов, и они ступают по любой поверхности так же легко, как туман.
Крылья Ночи
Цена: 4 мота, 1 сила воли; Минимальные требования: Атлетика5, Эссенция 4;
Тип: рефлекторный
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Стиль Орлиного Крыла)
Длительность: одна сцена
Предшествующие чармы: Стойка Крадущейся Горгульи, Туман На Льду
Анима абиссала зловеще вздымается подобно плащу на ветру или крыльям летучей мыши, вознося его в воздух для охоты. В отличие от соларского зеркала этот чарм не требует вытянутой руки, но автоматически деактивируется, пока свет солнца Творения озаряет рыцаря смерти и его нельзя активировать вновь.
Техника Паучьей Хватки
Цена: 3 мота; Минимальные требования: Атлетика 1, Эссенция 2;
Тип: рефлекторный
Ключевые слова: подходит для комбо, Зеркало (Техника Обезьяньего Прыжка)
Длительность: одна сцена
Предшествующие чармы: отсутствуют
Абиссал невероятным образом движется по полю боя, приземляясь и пригибаясь к земле, лишь чтобы вновь прыгнуть и приземлиться на другого ошеломленного врага.
Стойка Покинутой Земли
Цена: 2 мота; Минимальные требования: Атлетика4, Эссенция 2;
Тип: рефлекторный
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Прыжок Парящего Журавля)
Длительность: до следующего действия
Предшествующие чармы: Техника Паучьей Хватки
Мир отвергает абиссала, и его шаги отвечают тем же оскорблением, на краткое мгновение бросая его в небо.
Прилив Трупной Силы
Цена: 3 мота на уровень; Минимальные требования: Атлетика3, Эссенция 2;
Тип: простой
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Упражнение Увеличения Силы), очевидный, эффект складывается
Длительность: одна сцена
Предшествующие чармы: отсутствуют
Заряжая тело нечестивой энергией, текущей в живых мертвецах, абиссал становится сильнее, чем позволяет живая плоть. Напряженные сухожилия и вздувшиеся мускулы выдают агонию такого упражнения – малая плата за такую жестокую силу.
Бросок Надгробия-Камешка
Цена: 3 мота; Минимальные требования: Атлетика5, Эссенция 4;
Тип: поддержка
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Метающая Холмы Мощь, см. ниже)
Длительность: немедленная
Предшествующие чармы: Прилив Трупной Силы
Этот чарм изрядно усиливает способность абиссала кидать большие предметы с разрушительным эффектом.
• К (Силе + Атлетике) персонажа для расчета того, что он может кинуть, добавляется +5.
• Базовая дальность атаки возрастает вдесятеро.
• Точность атаки возрастает до +3 в отличие от -3. Если такая атака попадает по персонажу, который не больше, чем снаряд, то цель автоматически падает над землю под предметом. Он должен поднять предмет приемом силы как разнообразным действием или использовать иные способы, чтобы освободиться, прежде чем сможет подняться или встать с места, на котором его придавило. Сомнительной компенсацией служит то, что цель оказывается в полном укрытии, пока не освободится.
Несмотря на то, что Бросок Надгробия-Камешка – чарм атлетики из-за сосредоточения на приемах силы, он может усиливать лишь метательные атаки с соответствующими импровизированными снарядами.
Новый соларский чарм: Метающая Холмы Мощь (Предшественник: Упражнение Увеличения Силы). Идентичен во всем, кроме предшественника.
Атака Падающей Косы
Цена: 3 мота, 1 сила воли; Минимальные требования: Атлетика3, Эссенция 2;
Тип: поддержка
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Прана Молниеносной Атаки), очевидный
Длительность: немедленная
Предшествующие чармы: любое Превосходство Атлетики
Рыцарь смерти бьет с явно отличимым и художественным росчерком, преследующим выживших в кошмарах.
Обгоняющая Свет Тень
Цена: 3 мота; Минимальные требования: Атлетика2, Эссенция 1;
Тип: рефлекторный
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Скорость Молнии)
Длительность: одна сцена
Предшествующие чармы: любое Превосходство Атлетики
Возвышенный рвется вперед со сверхчеловеческой скоростью, оставляя за собой призрачные образы своих движений, которые можно усмотреть лишь краем глаза в момент пред исчезновением.
Шаг За Пределы Бытия
Цена: 10 мотов, 1 сила воли; Минимальные требования: Атлетика5, Эссенция 4;
Тип: простой (драматическое действие)
Ключевые слова: аватар (1), подходит для комбо, зеркало (Техника Прыжка Через Гору), очевидный, изменение
Длительность: немедленная
Предшествующие чармы: Стойка Покинутой Земли
Абиссал бросается в темное пространство меж нитями рока и вовне их, осмелившись срезать путь так, что он проходит физически по обычно абстрактным и неощутимым кошмарам Нерожденных. Активируя чарм, рыцарь смерти прыгает и исчезает в вихре тьмы. В течение пяти минут он существует лишь воспоминанием в Шепотах Нерожденных и рискует истинно перестать существовать, если Нерожденные перестанут видеть сны. Чувства недоступны, и он ощущает путешествие как направляемые Рассказчиком видения от Шепотов, являющих ему что-то, чего бы он предпочел не видеть. Когда жуткий обходной путь заканчивается, то абиссал появляется в любом желаемом месте назначения, которое ранее видел, находящемся на расстоянии до (Эссенции x5) миль от места старта.
Этот чарм не телепортирует абиссала в твердый предмет, но скорее выплюнет его в ближайшей подходящей точке от выбранного места назначения. Активация чарма днем только лишь потратит Эссенцию.
Внимательность
Превосходный Фокус (Чувства)
Цена: 3 мота; Минимальные требования: Внимательность 3, Эссенция 2;
Тип: рефлекторный
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Техника Острого (Чувства))
Длительность: одна сцена
Предшествующие чармы: любое Превосходство Внимательности
Абиссалы ощущают окружающее более ясно не из-за превосходных чувств или напряжения, но скорее потому, что им назначено познать красоту мира, прежде чем растоптать его.
Энтропическое Пробуждение (Чувства)
Цена: 2 мота; Минимальные требования: Внимательность 5, Эссенция 2;
Тип: рефлекторный
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Непревзойденная Тренировка (Чувства))
Длительность: одна сцена
Предшествующие чармы: соответствующий Превосходный Фокус (Чувства)
Те, кто просветлены мириадами способов, какими мир разлагается каждую секунду, редко видят красоту. Абиссал может ощутить намек на гниение в свежесрезанном цветке и увидеть морщинки, ждущие своего часа на коже юной куртизанки.

Пронзающий Взор Уничтожителя
Цена: 12 мота, 1 сила воли; Минимальные требования: Внимательность 5, Эссенция 5;
Тип: рефлекторный
Ключевые слова: аватар (1), подходит для комбо, зеркало (Око Непокоренного Солнца), очевидный
Длительность: одна сцена
Предшествующие чармы: Энтропическое Пробуждение Зрения
Нерожденные взирают на Творение даже во сне, подкрепляя ненависть ко всему, что у них украли. Когда чарм активен, то глаза Возвышенного светятся нечестивой силой. Он может узреть любое место на расстоянии (Эссенции) миль, глядя напрямую на него и видя его так, как если стоял там, обходя мешающие предметы. Для его взора непроницаемо затенены лишь области, огражденные магически от подслушивания. Любой, за кем абиссал подсматривает при помощи этого чарма, ощущает слабое чувство того, что за ним наблюдает кто-то злой, если он преуспеет в рефлекторном броске (Восприятия + Оккультизм) на сложности 5. Однако лишь те, у кого есть соответствующее Эссенциальное восприятие могут истинно опознать и понять работу чарма.
Ответный Взгляд Пустоты
Цена: 3 мота (2 очков опыта); Минимальные требования: Внимательность 3, Эссенция 2;
Тип: простой
Ключевые слова: подходит для комбо, очевидный, Порча
Длительность: неопределенная
Предшествующие чармы: отсутствуют
Зрачки абиссала расширяются, пятная равно радужку и белок безжалостной и лишенной черт тьмой. Глядящие в эту тьму зачастую видят отражение собственной смерти, той, что они боятся или, возможно, смерти, что пожелали бы им Нерожденные (хотя пророческой силы видения не несут). Но что более практично – рыцарь смерти может идеально видеть во тьме без штрафов или снижения видимости. Это не помогает видеть сквозь туман или другие зримые препятствия.
Недостаток Порчи у этого чарма выражается в том, что глаза абиссала приобретают болезненную чувствительность к прямому солнечному свету в Творении, наводя внутренний штраф -1 на все не-рефлекторные действия под светом, пока он не закроет глаза полностью. Также его глаза мигом выдают сверхъестественную природу, если он не сможет как-то спрятать такую примету. Порча стоит одно бонусное очко или два очка опыта.
Метод Зловещего Предвестия
Цена: —; Минимальные требования: Внимательность 5, Эссенция 2;
Тип: постоянный
Ключевые слова: аватар (2), зеркало (Метод Ожидания Неожиданного)
Длительность: немедленная
Предшествующие чармы: отсутствуют
Однажды встретившись со смертью, немногие абиссалы желают сделать вторую попытку. Знание этого чарма расширяет контакт абиссала с Шепотами Нерожденных, наполняя его разум злорадным шипением, когда он сталкивается с немедленной смертельной опасностью. Это мгновенное предупреждение опознает угрозу и позволяет предупредить о неожиданной атаке, не пить из отравленного кубка или иначе избежать смерти одним критическим действием. Абиссал должен иметь некую далекую возможность опознать угрозу самому, или же не сможет понять предупреждение вовремя и дать ему помочь себе. Более того, чарм не действует, пока у абиссала Резонанса накоплен больше, чем (10 – уровень Эссенции).
Воровство
Метод Несправедливого Присвоения
Цена: 3 мота; Минимальные требования: Воровство 2, Эссенция 1;
Тип: поддержка
Ключевые слова: подходит для комбо, Зеркало (Техника Безукоризненного Карманничества)
Длительность: немедленная
Предшествующие чармы: отсутствуют
Учитывая склонность к убийству и жестокости, абиссалы редко задумываются о таких тривиальных ограничениях как право владения.
Бессилие Цепей
Цена: 3 мота; Минимальные требования: Воровство 3, Эссенция 1;
Тип: поддержка
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Открывающее Замки Касание)
Длительность: немедленная
Предшествующие чармы: отсутствуют
Душа каждого рыцаря смерти – существо скованное и избитое. Кандалы и иные замки по сравнению с этим кажутся мелочью. В отличие от соларского зеркала этот чарм уничтожает механизм любого не-магического замка, которым напрямую пленяют абиссала, вне зависимости от того, предпочел бы он сохранить его для последующего использования.
Жест Ниспровержения Реальности
Цена: 1 мот; Минимальные требования: Воровство 3, Эссенция 2;
Тип: поддержка
Ключевые слова: аватар (1), изменение
Длительность: немедленная
Предшествующие чармы: любое Превосходство Воровства
Законы рока гарантируют, что предметы не меняют местоположение, кроме как физически преодолев нужное пространство. Мир работает таким образом, жители Творения находят успокоение в этом, и потому для абиссалов еще большая радость – презреть этот закон и разбить иллюзию безопасности. Этот чарм усиливает любое основанное на воровстве действие по краже предметов, достаточно малых, чтобы унести в одной руке или по ловкости рук вроде карточных фокусов и игр в ракушку. Целевые предметы можно взять или переместить куда угодно на расстоянии (Воровства + Эссенции) ярдов тихой телепортацией, как если бы они мигом оказались в руке. Захват предмета, который активно используется – за пределами силы этого чарма, хотя рыцари смерти могут красть предметы из запертых сейфов или из-за стен, если у них есть какой-то способ точного их восприятия.
Испивающий Лик Укус
Цена: 10 мотов, 1 сила воли; Минимальные требования: Воровство 4, Эссенция 2;
Тип: поддержка
Ключевые слова: иллюзия
Длительность: неопределенная
Предшествующие чармы: любое Превосходство Воровства
Этот чарм усиливает врожденную атаку укусом абиссала, позволяя ему поглотить облик жертвы вместе с украденной Эссенцией. Абиссал не получает мотов от атаки, но должен быть способен это сделать, дабы чарм сработал. Когда Испивающий Лик Укус активируется, внешность абиссала мерцает и изменяется, становясь точным подобием жертвы. Нынешнюю одежду можно скопировать в порядке фальшивого облика, хотя истинная маскировка более гибка, так как ее можно снять и она не исчезнет. Пока маска остается на месте, абиссал заменяет свой показатель внешности таковым у жертвы на момент укуса. Эта совершенная неестественная иллюзия обманывает все чувства, даже сверхъестественно острые; однако тот, кто получит причину подозревать обман, может потратить четыре силы воли, чтобы прозреть его и в течение дня видеть абиссала в истинном обличье. Строгий осмотр потребует лишь одной силы воли, если скептик прозревал такую иллюзию раньше. Наблюдатели, владеющие любым Эссенциальным восприятием (вроде Оценки Ветра или Всеобъемлющего Зрения Чародея), также видят сквозь чарм автоматически без усилий со своей стороны. Следует учитывать, что большинство людей, видя странное поведение, не будут немедленно делать вывод о двойнике, если они не встречались с такими трюками.
Манера Ложного Сердца
Цена: — (1 сила воли); Минимальные требования: Воровство 5, Эссенция 3;
Тип: постоянный
Ключевые слова: отсутствуют
Длительность: Н/О
Предшествующие чармы: Испивающий Лик Укус
Этот чарм усиливает своего предшественника, расширяя масштабы и эффективность маскировки. Каждая черта, добавленная к Испивающему Лик Укусу поднимает цену чарма на лишнюю силу воли.
Эссенция: иллюзия теперь может обманывать Эссенциальное восприятие, хотя и с обычным противостоящим броском чармов. Обманутые таким образом магические чувства считают абиссала обладателем качеств и черт, которые были у жертвы на момент кормления, вроде уровня Эссенции, вида существа и так далее.
Интуиция: принимая чужой облик, абиссал знает, когда оказывается в присутствии привязанности, принадлежавшей жертве на момент кормления. Он также знает эмоциональный контекст привязанности и может направлять ожидаемый ответ. Он узнает привязанности лишь при встрече, не сразу после активации маскировки.
Поцелуй: абиссалу не надо наносить вред, чтобы взять обличье; хватит поцелуя жертвы – безвредного укуса. Рыцарь смерти может имитировать другого абиссала, коснувшись губами его Дароносицы Доли Небес.
Воспоминание: абиссал может ценой одного очка опыта запомнить конкретную маску, и она не потеряется, когда он деактивирует Испивающий Лик Укус. Впоследствии он может призвать эту иллюзию, словно жертва есть под рукой для кормления, но она остается такой же, как на момент запечатлевания и не отражает никаких изменений, которые могли с тех пор случиться с жертвой.
Стиль Имитации Солара
Цена: 5 мотов; Минимальные требования: Воровство 4, Эссенция 3;
Тип: простой
Ключевые слова: иллюзия, зеркало (Покров Подлой Анафемы, см. ниже)
Длительность: один день
Предшествующие чармы: Испивающий Лик Укус
Этот извращенный чарм позволяет абиссалам усилить Безупречную пропаганду и подорвать героизм соларов, заставляя свидетелей верить в то, что рыцари смерти на саомм деле – Законодатели. Абиссал, применяющий этот чарм вместе с Испивающим Лик Укусом, может выдать себя за конкретного солара. Ренегаты иногда используют этот чарм более благородно или жалко, заворачиваясь в светлые одеяния, словно повторение лжи сделает ее правдой. Чарм заставляет персонажа казаться соларом соответствующей касты (Дневного – Ночным) и так далее, соответственно изменяя знамя анимы и кастовый знак. Он также обращает любые явно нечеловеческие изменения внешности, дарованные Черным Возвышением, так что иссушенный, изуродованный болезнью или гниющий рыцарь смерти может снова выглядеть живым человеком. Что более важно, обманутые наблюдатели осознают все применяемые им абиссальские чармы так, как если бы они были соларскими, воспринимая их как существующие зеркала.
Иллюзия Стиля Имитации Солара автоматически обманывает все обычные чувства, но Эссенциальное восприятие прозревает обман. Лунар-напарник Возвышенного и любой, у кого Эссенция выше, чем у абиссала, также может видеть сквозь обман в течение дня, если преуспеет в рефлекторном броске (Воровства + Внимательность); сложность равна Воровству абиссала. В иных отношениях иллюзия абсолютна и продолжает изменять восприятие даже когда наблюдатель в итоге узнает правду.
Новый соларский чарм: Покров Подлой Анафемы (Предшественник: Безукоризненно Непроницаемая Маскировка). Соларское зеркало этого чарма стало возможно только в Смутное Время. Оно помогает Законодателям проникать во дворы Лордов Смерти – и дает безжалостным Возвышенным облик козла отпущения для сомнительных морально действий.
Скрытность
Техника Теневого Плаща
Цена: —; Минимальные требования: Скрытность 3, Эссенция 1;
Тип: постоянный
Ключевые слова: зеркало (Метод Легко Незаметного Присутствия)
Длительность: постоянная
Предшествующие чармы: отсутствуют
Абиссалы – создания тьмы не только по суждению Непокоренного Солнца. Тени – их стихия, они укрывают от добычи, пока не будет слишком поздно. Освоение этого чарма дает абиссалам искусственную специализацию для скрытности +3 «В Темноте», хотя этот бонус не складывается с обычными специальностями. Более того, когда эта искусственная специальность применияется к действию, Техника Теневого Плаща также удваивает все бонусные дайсы и/или успехи, полученные от стантов или Превосходств Скрытности, хотя применение Превосходств по-прежнему ограничено обычными рамками усиления от чармов.
Метод Незримой Осы
Цена: 4 мота; Минимальные требования: Скрытность 5, Эссенция 2;
Тип: простой
Ключевые слова: аватар (1), основа для комбо, призрачный
Длительность: один час
Предшествующие чармы: Техника Теневого Плаща
Абиссал размывается и исчезает во тьме меж нитей Гобелена, становясь вне судьбы и полностью невидимым, исключая тех, кто делит с ним прозрение безумия Нерожденных (то есть с Шепотами). Эта невидимость дает внешний штраф -2 на все попытки заметить его или атаковать. Атаки издалека становятся невозможными (рыцарь – неподходящая цель) без помощи магии или станта. Это усиление добавляет два успеха к противостоянию бросков скрытности, дабы избежать внимания, вместо того, чтобы добавить сложности наблюдателю (как бывает при восстановлении неожиданности).
Дополнительное преимущество в том, что абиссал оказывается вне судьбы для целей Сторонней астрологии. На время действия чарма рыцаря смерти нельзя найти на Веретене Судьбы, астрологические благословения и проклятия на него не действуют, и он видит сквозь ложные личности, созданные сияющими судьбами.
Но абиссала все же можно заметить, и эффективные броски скрытности важны как никогда. Однако тот факт, что абиссал может применять скрытность даже без укрытия или маскировки дает серьезное тактическое преимущество, позволяя повторно организовывать неожиданные атаки.
Жестокость Без Свидетелей
Цена: 5 мотов, 1 сила воли; Минимальные требования: Скрытность 4, Эссенция 2;
Тип: простой
Ключевые слова: подходит для комбо, принуждение, иллюзия, зеркало (Техника Ментальной Невидимости)
Длительность: одна сцена
Предшествующие чармы: Техника Теневого Плаща
Окутанный этим чармом абиссал – ходячий кошмар. Он не должен существовать, так что он не существует. Никакие крики или мольбы о помощи от безымянных путников не убедят прохожих в обратном. Активируя чарм, Возвышенный бросает (Манипуляцию + Скрытность), добавляя количество успехов, равное Эссенции. Очевидцы, у которых ментальное уклонение ниже числа выброшенных успехов чувствуют неестественное принуждение игнорировать абиссала и любой бой, в котором он участвует. Сопротивление этому принуждению на остаток сцены требует двух сил воли, но если человек так сделает, когда абиссал его воспринимает, то он немедленно осознает, что кто-то вмешался. Цена падает до одной силы воли, если кто-то привлечет внимание свидетеля к абиссалу. Это принуждение также немедленно заканчивается, не извещая рыцаря смерти, если он напрямую взаимодействует с очевидцем любым образом или если события битвы физически влияют на свидетеля.
Очевидцы, которых чарм заставил игнорировать события, хоронят истинную память в глубинах психики и не пытаются поправить воспоминания без внешнего побуждения и убедительной лично для них причины. Даже тогда им надо потратить четыре силы воли, чтобы принять болезненную правду того, что они могли нечто сделать и решили не поступить таким образом.
Осколок в Оке Разума
Цена: 10 мотов, 1 сила воли; Минимальные требования: Скрытность 5, Эссенция 3;
Тип: простой
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Метод Исчезновения с Галз Разума)
Длительность: неопределенная
Предшествующие чармы: Жестокость Без Свидетелей
Абиссалы – безымянные орудия гибели мира, отрицающие право остаться в памяти, но такая богохульная анонимность имеет свои преимущества. Следует отметить, что этот чарм не сможет затуманить память о персонаже до Возвышения, так как это, по сути, был другой человек.
Уклонение
Форма Изменчивой Тени
Цена: 1 мот; Минимальные требования: Уклонение 3, Эссенция 1;
Тип: рефлекторный (Шаг 2)
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Тень На Воде)
Длительность: немедленная
Предшествующие чармы: отсутствуют
Абиссал смещается легко и без усилий, создавая впечатление, что атака безвредно прошла мимо – или насквозь? – без каких-либо действий с его стороны.
Техника Мерцающего Светлячка
Цена: 3 мота; Минимальные требования: Уклонение 4, Эссенция 2;
Тип: рефлекторный (Шаг 2)
Ключевые слова: подходит для комбо, Закат, зеркало (Ускользание Семи Теней), очевидный
Длительность: немедленная
Предшествующие чармы: Форма Изменчивой Тени
Абиссал неестественно рассеивается с пути атаки, взыскуя убежища в мгновенном покое небытия. Он слишком быстро появляется – совершенное уклонение завершается повторным формированием где-то на расстоянии (Эссенции) ярдов, которое он смог бы проделать обычным уклонением. Этот чарм может увести от атак, от которых нельзя уклониться, но не от неожиданных. Он несет в себе один из Четырех Изъянов Неуязвимости.
Ускользание Зловещего Порыва
Цена: 1 Resonance; Минимальные требования: Уклонение 3, Эссенция 1;
Тип: рефлекторный (Шаг 2)
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Техника Рефлекторного Отступления), Закат
Длительность: немедленная
Предшествующие чармы: отсутствуют
Столкнувшись с неожиданной атакой абиссал с этим чармом может дать волю сверхъестественным инстинктам. Он движется до осознания самого движения, предсказывая неизбежный крах неизбежностью грядущего страдания. Касание этих инстинктов добавляет рыцарю смерти уровень Резонанса, но позволяет нормально защищаться уклонением или (если чарм в комбо) другими основанными на уклонении защитами.
Манера Неприкасаемого Призрака
Цена: 5 мотов, 1 сила воли; Минимальные требования: Уклонение 5, Эссенция 3;
Тип: простой
Ключевые слова: подходит для комбо, зеркало (Текучесть Крови), очевидный
Длительность: одна сцена
Предшествующие чармы: любое Превосходство Уклонения, Техника Мерцающего Светлячка, Ускользание Зловещего Порыва
Абиссал движется и сражается так же уклончиво, как призрак, и его невозможно коснуться даже облаками стрел, затмевающими небо.
Посрамляющая Врага Защита
Цена: 3 мота; Минимальные требования: Уклонение 3, Эссенция 2;
Тип: рефлекторный (Шаг 9)
Ключевые слова: подходит для комбо, контратака, зеркало (Метод Уклонения Прыжком), очевидный, Закат
Длительность: немедленная
Предшествующие чармы: Форма Изменчивой Тени
Абиссал играет с врагом, уходя от его удара в последний момент, заставляя его неловко напрягаться. Этот чарм дает особую неблокируемую «контратаку» на удар оружием или боевыми искусствами, используя (Ловкость + Уклонение + Эссенцию) рыцаря смерти. Если «атака» попадает, то противник не несет урона, но автоматически оглушается или падает (по выбору абиссала) без броска.
Посрамляющая Врага Защита даже более эффективна в ответ на атаки в вихре, так как успешная контратака автоматически заставляет все последующие в вихре промахнуться по абиссалу.