00:30

Battle!

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
По дайрам гуляют разнотворческие флешмобы. А я вот задумался над собственным.
Дайте мне:
- или двух персонажей канона;
- или одного, и второго додумаю сам;
- или категорию персонажей.
И я напишу краткий текст про то, как они сражаются друг с другом.
Три условия:
1) Персонажи каноничные и у которых внятно известны возможности и способности. Или где их хотя бы реально представить.
2) Персонажи, хоть примерно соотносимые по силе или потенциалу. Схватка, скажем, Тепет Лисары и Первого и Покинутого Льва слегка предсказуема. Схватка, например, Джета и Озая - тоже.
3) Персонажи, у которых есть повод сразиться друг с другом, пусть и небольшой. Поскольку если назначить мне, скажем, Люка и Лею, то я ж начну придумывать АУ-обоснование, почему оно так может быть - и это меня заведет далеко, я себя знаю.)
Дополнение раз: Кроссоверы допустимы с соблюдением вышеуказанных условий. Третье менее обязательно, но все-таки у Аанга найдется много поводов для конфликта с Люком Скайуокером.)
Дополнение два: если я персонажа не знаю в плане характера, соблюдения его не очень обещаю.

Доступные каноны:
Avatar (только первая часть), DC, Dragon Age, Exalted, Fate, Marvel, Mass Effect, Star Wars, Warhammer 40.000, миры Сандерсона.
Mortal Kombat не включаю, потому что там и так половина сути канона в этом.))

@темы: Флешмобы и тесты, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А я что-то не сделал того, что давно надо было - не написал про два хороших воскресенья за прошедшие недели.
Двадцать седьмого числа выбрался на встречу с Оресом, Сейденом и Северным Волком. Пицца, разговоры, игры!
Сперва мы играли в "Куххандель". Это, если кто не знает, настолка про сбор животных и торговлю ими, расчет зверской экономики и обескрысивание. Игра растянулась на день с перерывом - потому что мы начали и продвинулись, но потом Волк был вынужден нас покинуть - выгуливать сестру - и закончили мы уже вечером. Сражение за зверей было отчаянным; я избавился от крысы, но так и не смог выторговать у Сейдена коней, что стоило мне изрядного числа очков. Зато собрал кошек.)
В промежутке мы переместились в антикафе, где опробовали две новые для нас игры. Ну, точнее, в "Камисадо" я ранее играл. Оресу в этих похождениях монахов везло - логический и расчетливый ум помог.)
А потом мы сыграли две партии в "Плоский Мир". И мне понравилось, потом добыл в личное пользование. Стратегия, блин.)
В первой партии мне выпал персонажем Витинари - один из любимых персонажей канона, да. И я аккуратно строил планы и реализовывал их, подбираясь к исполнению условия победы... и, блин, Орес выполнил свое как раз передо мной - как раз перед моим ходом, на котором я бы победил! Но он еще и сделал хитрый финт: изначально ему попался один из лордов, но в середине игры пришла карта, позволяющая поменять персонажа, так что он взял Короля Гербов и быстро добился его условия.
Во второй партии мне выпал Ваймс. У него, если кто не знает, самое занятное условие - он побеждает, если кончились все карты в колоде. А их много. И потому пришлось вести себя не по-ваймсовски и отчаянно интриговать и затягивать игру. Увы, не успел - Сейден раньше собрал деньги для Хризопраза.

Четвертого же мая выбрался на презентацию "Космопсихолухов". Наличествовали: автор, художники, белая кошка, ведущие, читатели, Лана, Орес и я. Сама встреча прошла прелюбопытно, с вопросами, контрвопросами, киберпровокациями и подарками. Но есть ютубовская запись все равно) Я там тоже с вопросами отметился.
Тогда же была проведена операция "купи артбук радость в город даль".
А после презентации я заманил Ореса с Ланой в парк Челюскинцев и испытал на них с ними Burn Legend. Вышел адский бой, так как Лана взяла акуму, а Орес - инфернала. По итогам боя победил акума, а я убедился в том, что в целом правильно оценивал систему. И теперь у меня заготовлена хроника по "Огню", да.

@темы: Игры живые, Жизнь

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
изображение




@темы: Жизнь

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А это уже Данлин, немного земель, близких к Северу. Есть там такой Орстат, Часовой Город...

Сегодня Орстат был тихим.

@темы: Данлин, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Этот и следующий рассказ были поданы на Литкреатив, дальше первого тура не прошли. А жаль.) Но зато одну историю про Кэна написал, в дополнение к имеющемуся в замыслах.
(Если кто при чтении вспомнит DEHR, то да, он дал идеи для Атрополиса)

Линк заверещал, как раз когда я поднес чашку к губам; едва чаем не поперхнулся. Ну почему всегда звонят в самые неподходящие моменты? И ведь демона с два притворишься, что не слышал, линк-то в черепе.

@темы: Мир городов, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Сири наслаждается обедом и раздражением верховного священника, а также проявляет умение политически кусаться. Принцесса, на тебя плохо влияет Светопеснь.

40

Трилидис отыскал Сири, когда она с удовольствием обедала на зеленом лугу. Она не обратила внимания на священника, пробуя выставленные на стол блюда.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Вивенна познает жизнь в трущобах и новые неприятные ее краски.

39

Неделя жизни в трущобах разительно изменила взгляды Вивенны на жизнь.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Светопеснь размышляет над снами и кидается камешками в детективных целях.

38

Светопеснь сел на краю кровати, уставившись перед собой в пол. На лбу блестели крупные капли пота, он тяжело дышал.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Вивенна переживает очередное потрясение и неуверенно становится на путь.

37

В трущобах даже ясный день мог показаться ночью.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Автор, ты издеваешься. После предыдущей главы - и эта, с идиллией Сири и Сесеброна и ночным пиршеством.

36

Я тебя не оставлю, – написал Сесеброн. – Я обещаю.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
День, когда тормозят дайры - отличное время выкладки рассказа, который надо было выложить еще четыре года назад. В упор не понимаю, почему я этого не сделал.
"Странная благодарность" написана вместе с Соуль, входит в цикл про Чистую Ладонь (второй-третьей), и была опубликована в сборнике "Переплет Фантазии".

Чародейка переспросила:
– На Окраины? – и перевела взгляд с пустой чашки на коллегу.


@темы: Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Объявлен каст на Эпизод VII.
Что-то никто из избранных-новых у меня в уме с известными мне персонажами особо не соотносится.

@темы: Star Wars

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Кажется, я таки сделал то, что давно хотел, и собрал в единый список раскиданное по разным местам творчество. Уточню - в списке только законченные вещи или законченные фрагменты циклов.
Есть еще кое-что, но его пока не выкладываю, ибо участвует в конкурсах. И еще один текст - то ли не выкладывал, то ли напрочь забыл, куда выкладывал. Поищу.
В двух списках много. Сам удивляюсь)

Свое творчество

Разбиваю по мирам, так мне показалось проще.
читать дальше

Информация по мирам

Собственно, сведения по мирам, которые выше указаны. Написано/задумано куда больше, чем выложено, но там еще нужна доработка и систематизация.

читать дальше

Фанфики

Если точнее, фэндомы следующие: Avatar, D.Gray-Man, Dragon Age, DC, Exalted, Fate, Marvel, Mass Effect, Mortal Kombat, ReBoot, Sengoku Basara, Slayers, Star Wars, Trinity Blood, Warhammer 40.000, мир Великого Грайана.
Если текст с каноничными персонажами - они указаны.

читать дальше

@темы: Четвертое тысячелетие, Город без имени, Мир суперов, Ринемма, Эрде, Темные Небеса, Альтонд, Фамелла, Пентакл, Фрамоно, Моншар, Данлин, Дисет, Синнф, Мир городов, Миры, Творчество

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
На самом деле - очень даже видимых, конечно.
При клике по фото открывается страница, где МНОГО лис.
изображение


@темы: Арт

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
изображение



@темы: Арт

21:16

1961 - 2014

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
А сегодня у нас небольшой праздник. Вернее, у бабушки с дедушкой - потому что в этот день, пятьдесят три года назад, они и поженились.
Впрочем, как водится у нашей семьи, многое вышло не как у всех - и свадебный обед на девять рублей, и неожиданные старушки с хмелем, и еще много чего.
Но свадьба случилась, и я тому итоговое свидетельство. Потому за них искренне и радуюсь.

@темы: Жизнь

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Вторая переломная глава после двадцатой. Нет, честно.
35
Очнувшись, Вивенна ощутила боль, усталость и ужас. Она попыталась двинуться – но оказалось, что путы связывали ее по рукам и ногам. Вивенна смогла лишь перекатиться в еще менее удобную позу.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Светопеснь размышляет и беседует о грудной теологии. Сири получает опыт общения с Румянец, наконец отлавливает союзника и практикуется в интриге.

34

Светопеснь проводил взглядом молодую королеву, метнувшуюся прочь из ложи, и ощутил странный укол вины.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker

Должен - значит могу!/Нельзя убивать игрока без согласия персонажа
Вивенна постигает основы тайного ремесла и встречается со знакомым незнакомцем.

33

Жемчужина работала тихо; не обращая внимания на Вивенну, она зашила еще один шов. Рядом с Болваном на полу лежали его кишки – внутренности, желудок и еще что-то, что Вивенна не хотела опознавать; они были тщательно расположены так, чтобы их было легко чинить. Жемчужина над ними сейчас и трудилась, зашивая внутренности особой грубой ниткой и кривой иглой.

@темы: Переводы, Cандерсон, Warbreaker